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为Ar App爆炸做好准备

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Anonim

根据Juniper Research的数据,到2022年,将有超过90亿个增强现实和混合现实应用程序,其中包括价值23亿美元的智能手机AR游戏。

增强现实是一个相对年轻的空间。 Pokemon Go爆炸了,但是还没有任何主流的消费者头戴设备无缝地融合了物理和数字单词。 微软的HoloLens仍然只是一个昂贵的企业工具,而备受吹捧的Magic Leap系统尚未进入真正的用户手中。

但是,苹果和谷歌正在大力推动将智能手机用作AR观看设备,从而激发越来越复杂的体验。 这些可以包括永久对象,至少当通过他们的电话或平板电脑进行凝视时,多个人可以从多个角度查看并与之交互。

Juniper在混合现实中看到了巨大的增长空间,这些应用程序跨越了AR和VR的范围。 因此,这家总部位于英国的分析公司预计将在四年后开发出足够多的应用程序来覆盖地球上的每个人。 确实,此类应用程序预计将广泛分布,其中以中国为首的远东地区应占最大份额,而印度及周边地区排名第二。北美应排名第三,其次是中东,非洲和西欧。

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