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根据新的报告,谷歌正在寻求设计自己的智能手机CPU和GPU,因为它找不到能够将Android设备推向虚拟现实和增强现实世界的移动处理器。 据Ars Technica称,相机和图像处理性能也是Google需要帮助的领域。
这是高通的错
谷歌当前的需求之所以出现,是因为高通公司今年以来搞砸了。
在西方世界,尤其是在美国,高通公司在Android CPU和调制解调器上几乎垄断了市场。 英特尔和三星微不足道,但高通公司的优势始终在于能够以小包装形式集成CPU,GPU,3G和4G调制解调器,并使无线运营商感到非常舒适。 我从几家电话制造商那里听说,即使他们在其他地方使用其他零件,他们也总是会求助于美国的高通公司,因为高通公司的芯片更容易通过FCC和运营商批准程序获得。
但是高通公司今年的产品线被普遍认为令人失望。 该公司通过对许多公司使用的标准ARM处理器设计进行自己的专有演说,从而在智能手机领域脱颖而出。 但是去年苹果公司转向了64位,使它措手不及,并赶出了使用更通用的ARM设计的一系列旗舰64位芯片。 首先,Snapdragon 810因过热问题而受到批评。 Snapdragon 808不会过热,但是被当前三星和苹果芯片组的性能所压倒。 高端的Snapdragon芯片(例如615和410)没有Google推动虚拟现实所需的GPU功能。
这就是为什么高通几乎每两周就明年的Snapdragon 820处理器给记者打电话的重要原因。 820可能是我们对810的期望和期望,它具有不会过热的优化定制内核和行业领先的GPU。 我们不知道 还没有人测试过。
苹果规则,Nvidia Drools
问题不仅仅在于高通。 有一阵子,Nvidia被指为高通以性能为导向的竞争对手。 但是,该公司无法将其芯片制造得足够小,无法为许多智能手机提供足够的散热,也无法确保赢得设计大奖。 谷歌显然试图通过在Nexus 9平板电脑中使用其K1芯片来振兴Nvidia,但这没有帮助。
Nvidia的作用很重要,因为Google假定的虚拟/增强现实策略涉及大量图形处理能力,并且Nvidia的处理器在GPU上始终优于高通公司的当代产品和标准ARM设计。 Nvidia拥有满足Google需求的图形功能,但无法达成交易。
英特尔的Atom处理器具有低于Qualcomm的GPU性能,因此,圣克拉拉没有任何帮助。 在低端市场,我们有联发科,它一直在为向高通公司提供竞争而奋斗,但迄今为止仅以较低的价格提供了可比的性能。
三星,华为,尤其是苹果,杂乱无章。 目前,苹果公司目前是业界最好的ARM处理器,并且不允许任何Android供应商使用它们。 三星和华为正在迅速追赶,而三星最新的Exynos 7420(在Galaxy S6和Note 5中也见过)也压垮了Snapdragon 810。
我们一直在对美国市场上的几乎所有手机进行基准测试,并且在这里看到了性能问题。 让我们坚持图形。 在控制屏幕分辨率的激烈GFXBench曼哈顿屏幕外测试中,Nexus 5X中的Snapdragon 808每秒可推送15帧。 英特尔驱动的Dell Venue 8 7000平板电脑仅获得12。Nexus6P中的Snapdragon 810可以推19。GalaxyNote 5中的Samsung Exynos 7420最高可以达到25。Shield Tablet中的Nvidia K1可以达到30。苹果iPhone 6S中的A9最多可容纳40个。您需要至少每秒24帧才能拍摄出真正引人注目的平滑渲染场景。
(Android手机能够以每秒30帧的速度执行很多操作;它们的抽气能力不如Manhattan测试那么强。)
开发新芯片需要花费数年的时间,但是Google多年来一直在为此进行研究。 我认为该公司宁愿不必成为处理器设计师。 整个计划给我留下了深刻的印象,就像保险单一样,就像三星一直如何在其后兜里保留额外的操作系统,以防与Android的关系往南移。 (首先是Bada,然后是Tizen。)如果高通和英特尔没有共同努力提供能够实现Google想要的图形体验的芯片,那么Google实际上可能会兑现这项政策,这对于芯片巨头来说将是灾难性的。