新闻与分析 Gopro CEO尼克·伍德曼(Nick Woodman)戏next下一步

Gopro CEO尼克·伍德曼(Nick Woodman)戏next下一步

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Anonim

像Xerox一样,GoPro就是其中的流行名称之一,已经成为整个产品类别的代名词。 毫不奇怪-尼克·伍德曼(Nick Woodman)于2002年创立公司时,根本就没有小型,无处不在的运动相机。 虽然花了几代产品开发才建立了该类别,但是您可以将任何坚固的小型摄像机称为GoPro,就像您要复制某些内容时说:“请施乐这样。 ”

尽管是家喻户晓的名字,GoPro还是度过了艰难的时期。 它的股票价格大约是两年前价格的一半(但在过去一年中一直保持稳定),其Karma无人机从未在市场上起飞。

2019年的GoPro更小,更精简,更专注。 我坐下来与首席执行官尼克·伍德曼(Nick Woodman)谈了公司的赢利,亏损以及接下来的发展。 我们涉及了许多不同的主题:软件更新,数字稳定,虚拟现实以及从Karma无人机汲取的教训。

Hero7和HyperSmooth

我们开始谈论最近取得的成功,即旗舰产品Hero7 Black摄像机,该摄像机包括一个无需万向架即可提供类似万向架的稳定功能的系统-HyperSmooth。

伍德曼:我们为使用该相机带来的成就感到非常自豪。 当我们宣称具有类似万向架的稳定功能时,人们确实有点挠头并质疑这是否是一种营销策略,但是看到每个人都对其进行测试并意识到它按广告宣传的效果(即使不是比广告宣传的效果更好),对于我们。

PCMag:您对Fusion稳定系统所做的工作是否最终在Hero7中完成了?

伍德曼:我不能过多地讨论技术细节,因为我们不想对我们正在做的事情大加赞赏。 但是我要说的是,在360摄像机中工作和开发Fusion的稳定性能的文化影响肯定对Hero7产生了影响。

我们为客户及其使用我们产品的方式认识到,稳定几乎每次都会发挥作用……这是一种使我们的产品与我们同类产品中的其他相机以及任何类型的其他相机产品区别开来的一种方式。 因为所有用例的共同点是人们想要稳定的镜头。

少数消费者愿意购买一个单独的云台,以应对成本和复杂性,并增加云台的配件以获得稳定的拍摄效果。 但是,愿意这样做的人数实际上很少。 甚至考虑到万向节稳定效果如何。 人们只是不想处理使用云台的麻烦。 我为GoPro能够为相机本身带来这种稳定水平并设置一个新的标准而感到非常自豪,这不仅适用于我们的类别,而且适用于所有相机……HyperSmooth令人印象深刻,但我们还没有完成。

Fusion,360 Capture和VR

PCMag:您将继续开发Fusion(现在具有Beta版新固件),该固件可提高24fps并提高输出分辨率。 我们要等多久才能看到新硬件?

伍德曼:我们从融合中学到了很多东西。 首先,购买360摄像机的人们对他们能做的事情感兴趣,而不仅仅是为VR消费创建球形内容。 人们最感兴趣的是创建传统的非VR内容,使用360功能捕获和创建效果,否则传统摄像机将无法实现。

我们非常专注于利用Fusion的全部功能,然后再利用我们接下来要开发的功能。 我无法分享有关外形尺寸或任何细节的任何信息,但是我可以告诉您的是,自从一开始我们就说Fusion是一个开发平台,可以接next而至。 您应该期待接下来会发生一些相当重大的创新。

PCMag:让我们谈谈软件。 Fusion使您能够在桌面编辑应用程序或智能手机中重新构图。 但是使用这些工具可能令人生畏。

伍德曼:我们非常注重简化体验。 不仅是体验,而且是人们的观念……有点令人生畏。

我确实认为,与VR不同的是,VR在有点不感兴趣的消费者面前就像3D一样……我认为普通消费者对360摄像机的承诺意义重大。 不仅因为您不需要瞄准它,而且因为它的稳定性和性能,还因为它可以帮助人们捕捉和分享经验的许多有趣方式,因此它不是无限的,但是与典型的相机相比,它是巨大的。

PCMag:拆分360度捕获和VR回放的概念不一定是直观的。

Woodman:我们已经考虑了很多原因,为什么VR没有像人们认为的那样在消费者中脱颖而出。 这转化为我们对360摄像机的思考,以及我们如何将其视为消费者真正感兴趣的解决方案。

之所以在游戏玩家中流行是因为,当有人想要参与时,这种体验就很吸引人……他们想要做出决定,他们想要感觉自己就在那里……当您玩基于VR的视频游戏时,会感到疲倦。 您刚刚做出了10, 682个决定。 这有点像环球影城的旅程。 偶尔会很有趣,但这不是您每天都想去做的事情。

至于VR视频和照片内容,请考虑一下要看电影时的心境。 您想向后倾斜,只是迷失在故事中。 您不想做出决定。 您整天都在做决定。 您想让自己的大脑闭开心乐。

一个伟大的故事就是一个伟大的故事。 通过环顾四周,您可以获得越来越多的信息,但是就像观看3D视频时,您似乎获得了越来越多的信息。 但这不值得花费购买设备,观看3D电影所带来的麻烦或头痛。 这样,VR感觉就像落入了同一桶。

讲故事的挑战

PCMag:对。 还有其他一些观点,如果您没有在正确的地方观看VR镜头,您可能会错过实际的动作。

Woodman:我们想消除这一方面-FOMO或强调您没有找到正确的位置。 创建另一层工作。 对于想要返回并重新构架的思想丰富的内容创建者来说,这是一个强大的控件,一个强大的工具。 我们将继续提供这种性能和功能,但是对于普通用户而言,消除这一步骤,让他们在捕获时完成工作确实非常重要。

因为那时它只是一台相机,所以拍摄出来的照片非常出色,而且非常稳定,但是您只需要向消费者解释一下,“老兄,这是一台相机,只需像使用普通相机那样使用它,看起来会很棒。”

甚至不必再讨论他们以后在应用程序中可能会或可能不想做的事情来重新构架。 那时候人们的脑袋开始爆炸,他们认为等待,我将不得不捕捉两次。 我们正在寻求避免整个对话的第二部分,并能够以易于理解的摄像头的形式向他们展示这种功能。

PCMag:那么您是在谈论使用机器学习,主题识别以及也许一些内部传感器来驱动自动编辑吗?

man夫:可能。 您朝着正确的方向前进。 您可以想象一下,硬件是一个平台,您可以在该平台上构建软件,该软件可以为用户提供很多专有技术。 360相机确实是一个为消费者创建更加自动化和防呆解决方案的平台。

我们才刚刚进入360工业的曙光,令人兴奋的是,我们能够像传统Hero相机系列一样发挥领导作用。 而且很高兴看到交叉授粉,我们在Fusion上学到的东西肯定是对Hero的了解,而我们在Hero相机系列中所学的东西正在使它成为下一步。

GoPro用户的好处是,所有这些都将无缝结合在一起,并具有一致的用户体验。 我们了解Hero相机的客户将可以轻松地从GoPro升级到将来的360相机,并获得成功的经验。

软件的重要性

PCMag:经验,尤其是在硬件和软件协同工作方面,使GoPro与可能不提供任何软件解决方案的竞争对手区分开来。

Woodman:从硬件公司发展到这是一个艰难的过渡……我认为我们开始擅长围绕Hero4开发软件。 自此以来,我们取得了明显的进步。

Quik编辑应用程序是目前最流行的移动编辑应用程序之一,GoPro应用程序的质量逐年显着提高……Quik应用程序与GoPro应用程序分开的方式还是有点时髦。将结合成一种GoPro应用程序体验……我们将极大地改善编辑功能。

所有这些都与我们的Plus云订阅服务绑定在一起。 我不能透露任何细节,但是请耐心等待。

Woodman:我们的客户使用GoPro捕获的所有内容都会自动移至该应用程序,然后自动移至您的Plus帐户。 这种无缝的体验已经形成了多年。

业力的教训

PCMag:我们时间紧,所以我还有一个问题。 Karma无人机在市场上起步艰难,后来GoPro决定退出无人机领域。 经验教了你什么?

伍德曼:我们更加专注。 我们正在问客户他们想要我们为他们建造什么,而我们正在建造比以往更多的东西。

业力是一次很棒的学习经历,这是一个巨大的挑战。 我为我们的工程和产品定义团队的成果感到非常自豪。 两年后,我们从一个想法转到了业力。 在那个时期,我们从一个人变成了一百多人的团队。 如果您愿意的话,我们真的在比赛中驾驶了赛车。

我认为,回想起来,我们对应该吸引更多客户群的产品类别感到非常兴奋。 并了解到有多少无人机用户……与购买更复杂,更昂贵的飞行摄像机相比,世界上有更多的人对购买简单易用的Hero摄像机感兴趣。

人们不买东西。 他们购买解决方案。 如果您买东西,通常会后悔。 事情对您无济于事。 但是,解决方案可以使您的生活更轻松,更有趣,更高效。 现在,我们专注于确定客户遇到的问题并制定解决方案。

PCMag:尽管第一代苦恼和问题日渐严重,但我很希望看到第二代Karma的外观

伍德曼:我们开发了它,它是涂料。 这很困难,因为当您实际拥有某项东西并且完成了所有这些工作之后,然后您意识到继续进行下去就没有意义了……那是一个非常艰难的决定。

您知道我对您刚才所说的内容所钟爱的是,您真的很想看看我们将要推出的产品,因为希望我们做得很好,向您证明我们的产品和工程技术人员很棒。 无论他们去开发什么,都是令人印象深刻且令人兴奋的,您始终可以期望GoPro的特殊之处。 我们不是一家会淘汰“ meh”的公司。

不用担心,我们在无人机之外为您提供了许多令人兴奋的事情。 你会被激发的。

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