意见 中端虚拟现实解决方案如何拯救个人电脑市场? 蒂姆·巴贾林

中端虚拟现实解决方案如何拯救个人电脑市场? 蒂姆·巴贾林

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Anonim

在我个人博客上的最新帖子中,我质疑苹果是否应该跳入虚拟现实。

当时,库比蒂诺(Cupertino)尚未公开讨论VR,但苹果很少讨论其产品线。 不过,到那周结束时,有消息传出,苹果已经聘请了一位VR专家,并收购了一家扎根该技术的公司。 如果可以相信科技媒体的话,我们可能会在今年或明年看到Apple VR产品。

考虑到VR的所有活动以及它必须提供更身临其境的计算体验的潜力,Apple如果不探索VR会发疯。

正如我一直在研究VR领域一样,似乎正在出现一个高端VR市场,其中需要功能强大的PC,附加的图形卡以及一套相对昂贵的智能护目镜,例如Oculus Rift。 在低端,您可以通过智能手机提供的VR体验,可以通过一组特殊的低成本护目镜(例如Samsung的Gear VR耳机或Google的20美元Cardboard护目镜)进行查看。

但是我不知道这种VR组合中是否还有另外249美元至349美元的价格可以由功能相对强大的PC交付,而该PC不需要高级显卡来为护目镜供电。

事实证明,主要的PC播放器正在考虑这个确切的问题。 有趣的是,基于PC的VR解决方案具有可承受的护目镜甚至可以帮助推动PC销售再次增长。 在这种模式下,PC和笔记本电脑将具有先进的处理器和集成的图形,可以带动VR护目镜体验,但整体价格约为800-1, 000美元。

从历史的角度来看,PC用户已经习惯了良好,更好,最好的方案,因为英特尔及其合作伙伴已将英特尔的酷睿处理器相应地定位。 Core i3处理器被认为是好的,Core i5处理器是更好的,而Core i7是最好的。 可以想象到一种虚拟现实体验可以映射出这种想法。 低成本VR解决方案将是更好的选择,基于PC的VR系统将更好,并且游戏PC或游戏机将提供最佳的VR体验。

在这种情况下,有趣的是,PC体验以及束缚的护目镜的质量依赖于可用于驱动VR体验的高级处理类型。 低端机型是由智能手机驱动的,该智能手机显然具有强大的处理器甚至是稳定的图形性能,但是Cardboard或$ 99的护目镜在眼镜本身中具有中等的光学性能,因此体验不错,但绝不是很好。

另一方面,像Oculus一样的最佳护目镜不仅具有更好的光学元件,而且具有由PC处理器和图形卡供电的光学元件,因此VR体验确实清晰,身临其境。 主流PC供应商面临的最大挑战将是创建一款功能强大的PC,并在处理器中集成图形,这可能与较低成本的护目镜有关。

在中国的联系人告诉我,有一些令人惊叹的VR谷歌正在设计中,它们可以由没有昂贵图形的PC驱动,但以不到349美元的价格提供先进的PC驱动的光学元件。 显然,除了需要Oculus Rift或Sony PlayStation VR的内容外,它们可以与当今大多数VR内容配合使用。

由于这些护目镜将要求PC至少配备Intel Core i5处理器,因此即使PC低端市场也可能比过去更快地升级到VR PC。

我对VR市场的了解越多,我就会发现现有VR体验之间存在很大的漏洞。 也许基于PC的“更好”的VR体验可以填补这一空白。 如果是这样,我当然希望PC制造商朝这个方向发展,以便更多的人可以自己体验可靠的VR体验。

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