意见 Oculus Rift如何提高棒球的准确性 蒂姆·巴贾林

Oculus Rift如何提高棒球的准确性 蒂姆·巴贾林

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Anonim

在我看来,Oculus Rift的第一代应用程序将针对垂直市场,尤其是游戏。 它的初始价格和设计使它对消费者来说有点贵,并且在它可以作为独立设备工作且耳机本身具有所有智能功能之前,其影响范围将受到限制。

但是,一旦它成为独立设备,我相信它将成为一款杀手级应用,可能会对美国的娱乐产生严重影响。

几周前,我在电视上观看了我心爱的旧金山巨人队,他们的投手Ryan Vogelsong投掷了一次完美的罢工。 但是裁判员把它称为球。 重播显示这显然是一次罢工,但盲目的ump ump对此有所不同。 即使不允许他们抗议球和罢工,巨人队的经纪人布鲁斯·波奇(Bruce Bochy)和沃格尔松(Vogelsong)仍对裁判对此事保持谦逊的态度,并毫不客气地被踢出了比赛。 值得庆幸的是,巨人队获胜,但这使愤怒的巨人国家大为恼火。 我为此沉思了好几天,仍然很生气。

我经常以为技术可以帮助提供更准确的传球和击球信息。 重播会减慢游戏速度,但是内置在本垒板上的激光或传感器会使ump正确地接听电话,因为看起来,至少在纸面上,打击区域是明确定义的。

我意识到,每个击球手的立场都有助于定义这些规则,但让我们面对现实吧,球场越过盘子如此之快,以至除非笨蛋的反应出色,否则他们肯定会犯错。 但是技术可以确保裁判每次都能正确接听电话。 美国职业棒球大联盟已经使用了即时回放技术,这为现场现场通话带来了很高的准确性,那么为什么不采取下一步行动并在本垒打上使用技术呢?

这是Oculus可以发挥作用的地方。 MLB出于各种原因拒绝了激光/传感器的想法,包括能够实时将信息发送给ump进行即时呼叫。 但是,如果裁判使用Oculus Rift的算法考虑了本垒板的所有实时参数以及球员的身体位置,则他们每次都能正确接听电话。

实际上,Oculus Rift可能是过大的。 美国职业棒球大联盟选择的任何解决方案都需要一个透明的镜头,以使ump观看比赛。 也许是微软的HoloLens?

有趣的是,这个想法在上个月的圣拉斐尔太平洋和来访的瓦列霍海军上将之间的独立联赛比赛中得到了检验,Pitch F / X系统调用了球和打击,这也为NFL创造了黄线。 在此测试中,一个审判员在一个摊位中观看音高,这些音高与Pitch F / X系统相关联,并通过扬声器进行呼叫。 这是一种有趣的方法,但我仍然认为美国职业棒球大联盟应该给板式裁判VR或AR眼镜作为做出更准确的接球和罢工的工具。

这会发生吗? 好吧,我从没想过美国职业棒球大联盟会重播现场比赛,而现在这已成为比赛的一部分。 我知道传统主义者会反对这一想法,但是对此问题有技术上的解答。 使用与传感器或激光束相连的某种类型的眼镜或护目镜,可以将即时反馈反馈给ump,这确实可以为一项运动增加新的公平性,这是美国生活的一部分,我怀疑成千上万的人希望看到这种运动。游戏一直都在玩。

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