意见 独立游戏开发商复兴平台游戏 格林沃尔德

独立游戏开发商复兴平台游戏 格林沃尔德

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Anonim

我曾经担心侧滚平台游戏机已经死了。 十多年来,这一直很糟糕,但是由于独立游戏开发商的支持,它又回来了。

2D平台游戏是自8位时代以来的权威视频游戏类型,它使Mario,Mega Man(或至少给穷人死去的机器人留下了遗产)和无数基于Sprite的战士成为了现代视频游戏的基石。

到了90年代中期,随着3D图形和Nintendo 64的出现,情况发生了变化,这预示了Mario自己跳到3D,并证明了3D探索平台游戏比侧滚动游戏更深入,更复杂。 从那时起,几乎所有曾经是2D的游戏系列都转而使用3D,它具有更高的级别,不同的控件以及更少的简单性。 《洛克人》最终在后来的《洛克人X》游戏中成为3D。 《银河战士》在《银河战士Prime》和可恶的《银河战士》中成为了3D:其他M. Castlevania试图一次又一次地跳到3D,然后名义上成功地获得了《暗影之王》(尽管坚持使用由Castlevania率先推出的2D“ Metroidvania”格式:《手持夜之交响曲》)游戏系统)。 围绕着3D探索而不是侧滚动作建立了新的特许经营权,并且与第一人称射击游戏一起成为了一代人的决定性游戏。

一些游戏系列使2D侧滚动精神与侧系列保持一致。 新超级马里奥兄弟(Mario Bros.)游戏是马里奥(Mario)系列游戏的子系列,经过10年的3D操作,使马里奥(Mario)侧滚。 前面提到的恶魔城游戏保留了2D格式的手持设备版本,十多年来一直优于家用游戏机版本。 《洛克人》在《洛克人X》系列令人失望的实验和《洛克人传奇》系列中令人失望的放弃之后,通过“零”和“ ZX”系列以及《洛克人9和10》保持了2D焦点。当然,我们还没有听到洛克人一会儿。

现在,在2013年,当3D成为王者时,每一个AAA头衔都具有围绕战场奔跑和躲在高高的围墙后面的第一人称视角或第三人称视角,平台游戏终于获得了胜利的回报。 这花了几年时间,但我们又一次获得了新的优秀平台开发人员-并且我们在不断壮大的独立开发人员领域对此表示感谢。 预算不算高,设计也不像常规,团队也不像以前那么大,但是独立开发商重新点燃了一种垂死的流派。

令人惊讶的是,它始于免费软件。 Pixel(开发人员,而不是聚光灯)在2004年创建了Cave Story,并将其免费发布到PC。 GR3项目于2005年发布了零售PC游戏La-Mulana,这是另一款具有强大探索力和解谜能力的横向卷轴平台游戏。这两款游戏均产生了浓厚的追随者。 在2007年,Kayin发行了《我想成为那个家伙》,这是一款痛苦而艰苦的免费平台游戏,它使用经典视频游戏中的精灵作为对跨平台的崇高敬意。 如果您想知道该游戏的受欢迎程度,只需在YouTube上进行搜索并准备好听到沮丧的尖叫声即可。 可以说,这些游戏帮助开始了侧滑游戏的复兴,而这种游戏在几年后才真正获得了发展。

在2008年,乔纳森·布洛(Jonathan Blow)发行了辫子式辫子游戏《辫子》,该辫子具有时间操纵元素和艺术风格。 它广受好评。 同年,Team Meat发布了Meat Flash,这是一款基于Flash的游戏,可在Newgrounds上免费玩。 它被证明是如此受欢迎,以至于他们继续制作出更大的“超级肉仔”,并将其作为零售游戏出售。 它已售出超过一百万本,没有任何实物分发。 一年后,余志雄(Derek Yu)的Spelunky作为PC免费软件发布,获得了广泛好评。 从那时起,Spelunky,Cave Story和La-Mulana都已在多个平台上进行了商业重制和翻拍(或将接受重制或翻拍)。

Drinkbox Studios的横向滚动2D格斗游戏平台Guacamelee最近发布,广受好评。 庞然大物的战区剧院最近发行,也获得了好评。 游戏的销售数字尚未公布,但嗡嗡声表明它们将在独立游戏中表现出色。 但这没什么好说的,《成年男子》系列(其中一个是《成年男子》,是XBLA独家发行的,最近在Steam上发行了),《成人游泳游戏》的《超级死者之家》(该公司的第一款游戏于Steam,而不是其网站上的免费Flash游戏),Bit.Trip Runner(以及最近发布的《 Runner 2:节奏外星人的未来传奇》)以及其他几款。

如今,Yacht Club Games的Shovel Knight Kickstarter活动在剩余三天的时间里筹集了超过225, 000美元,远超其制作游戏的目标的两倍,该游戏以各种美学和机械方式唤回了8位平台化的日子(我在东PAX,非常好)。 尽管它的预算并没有像《折磨:努梅内拉的浪潮》(筹集了425万美元)那样雄心勃勃,或者在筹款上却不如在成功,但对于伪8位游戏而言,这是令人印象深刻的成就。 如今,围绕《生化奇兵:无限》的嗡嗡声已经消失了,《电铲骑士》引起了游戏界的广泛关注。 确实,当我离开PAX East时,这是我脑海中最大的游戏,还有WayForward的游戏(顺便说一句,Yacht Club Games的开发人员在离开之前就曾工作过)Ducktales Remastered。

虽然E3可能会看到新Xbox的发布以及有关PlayStation 4的更多详细信息,但经典的侧滚动平台游戏吸引了游戏玩家的注意力,同时也吸引了新硬件的注意。 虽然我们曾经认为它已经死了,但由于独立开发人员的缘故,该平台器又回来了。

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