意见 彼得·莫利纽(Peter molyneux)的戈多斯崩溃不应该让人感到惊讶

彼得·莫利纽(Peter molyneux)的戈多斯崩溃不应该让人感到惊讶

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Anonim

每个人都对彼得·莫里纽克斯(Peter Molyneux)的视频游戏Godus明显失败感到生气。 它一直处于开发地狱之中,而完整的PC版本估计已经过了七到九个月的时间,目前尚无最终版本。

Molyneux最近还宣布,他的工作室22Cans正在裁员,并将人员转移到新项目上。 在对Rock,Paper和Shotgun进行的一次壮观的采访失败之后,他也宣誓就职(尽管拿一点盐就可以了)。

毫不奇怪,Godus的支持者在Kickstarter上筹集了近80万美元,对此消息不满意。

归根结底,这不是Molyneux的错。 这是我们的错,因为我们应该了解更多。

您可能知道蝎子和青蛙的寓言。 蝎子许诺不要ing青蛙,因为它将青蛙带过河,但是在河中途,青蛙反而会st青蛙,它们都死了。 当青蛙问为什么时,蝎子解释说:“这是我的本性。”

彼得·莫里纽克斯(Peter Molyneux)是游戏开发的蝎子之王。

寓言中的橡树长出了树木吗? 没有。

您甚至可以在《电影》中制作续集吗? 没有。

Syndicate是否让您在广告牌上播放DVD? 没有。

好奇心的“赢家”是否因为盒子内部的惊人秘密而改变了自己的生活? 没有。

米洛计划有什么关系吗? 没有。

伙计们,认真。 如果您将钱捐给Godus,您应该感到失望。 从某种意义上说,这就是真正的游戏。

Kickstarter,Indiegogo和其他众包平台都是完全基于诺言的筹款系统。 彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)是一个游戏开发人员,以从未履行诺言而闻名。 从Molyneux支持Kickstarter上比进入GameStop说:“我想对所有即将出现的东西进行预购,并获得所有产品的延长保修和光盘保护!”更愚蠢。

Molyneux在PC游戏方面拥有令人难以置信的辉煌遗产。 他制作了人口众多,辛迪加,地牢守护者,主题公园和魔毯。 这些比赛他值得赞扬。 他们很棒而且很有影响力,我们确实确实需要另一个Dungeon Keeper,它不是免费的移动垃圾。

Molyneux不仅仅是宣传汽具的炒作。 他的职业生涯远不止于此。 他并不是真正发明神游戏类型的人,但他开发了足够有趣,引人入胜且令人难忘的游戏,尽管过去十年来令人失望,但他仍然跻身游戏行业的佼佼者之列。

但是,他也应该被认为是开发者,他似乎在病态上习惯了在开发中的游戏中过度夸大功能。 他最好的游戏来自我的计算机必须先进入DOS才能启动进入Windows的日子。 《黑与白》是一种有趣的神游戏,但它前后不一致且笨拙,并且让人们想起了大牛在东西上撒尿,而不是在尝试探索的想法上。 寓言是一个不错的动作角色扮演游戏,但它在任何方面都不是特别的或令人难忘的,如果微软不拼命地将其作为Xbox和Xbox 360的帐篷品牌推销,那将被人们遗忘。他的游戏从那里。

不过,不要在Kickstarting游戏中让您感到毛骨悚然。 Kickstarter推出了许多出色的独立游戏。 只是不是来自Peter Molyneux。

彼得·莫利纽(Peter molyneux)的戈多斯崩溃不应该让人感到惊讶