评论 索尼PS4 Pro评论和评分

索尼PS4 Pro评论和评分

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Anonim

索尼的PS4 Pro的核心是原始PlayStation 4的升级版。功能更强大,具有更大的1TB硬盘驱动器,并支持4K和HDR视频。 但这比标配(现在更薄)的PS4(售价399.99美元)要贵得多,它缺乏对Ultra HD Blu-ray的支持,除非您更新了喜欢的游戏以使用它,否则所有这些额外的功能并不会增加太多。 对于新买家来说,某些游戏和某些电视绝对有好处,但只有最专注的PS4狂热者才应考虑升级。

设计

PS4 Pro完全是磨砂黑色,而不是原始PS4的部分哑光和部分光泽。 大型的顶部面板使系统看起来很庞大,但其尺寸为2.4 x 11.6 x 12.5英寸(HWD),仅比其前身(2.1 x 10.8 x 12英寸)稍宽和厚。 PS4 Pro的三层式外观增加了尺寸的错觉,使其比PS4的两层式正面看起来更高,更复杂。

由于中间没有乐队为按钮提供空间,因此PS4 Pro上的所有控件和灯都水平排列,位于第二层的边缘下方。 最左边的是电源按钮和指示灯,启动时呈蓝色,通电时呈白色,休息时呈橙色。 弹出按钮位于中间的右侧,右侧有两个USB端口。 插槽加载光盘驱动器位于第三层的正下方,在PS4 Pro的正面上有自己的架子。 背面装有HDMI端口,USB端口,以太网端口,PlayStation Camera专用的辅助端口以及电源线连接器。

重新设计的DualShock 4

DualShock 4游戏手柄也进行了调整。 PS4 Pro随附的新控制器在中间的触控板上方设有一个灯条。 灯光的颜色与控制器正面的灯条相匹配,使玩家可以一目了然地看到其游戏板的状态,而无需向上或向后旋转。 它是本来就不错的游戏手柄的又小又有用的补充。

除灯带外,新的DualShock 4实际上与原来的相同。 它具有完全相同的双重模拟配置,两个操纵杆彼此平行,方向盘和面部按钮位于其上方。 它的中部有一个很少使用的触摸板,就在一个小扬声器的上方。 肩扣甚至具有相同的磨砂质感和弹性。 缺乏变化根本不是问题。 DualShock 4已经是一款出色的游戏手柄,不需要重新设计。

更大的力量

PS4 Pro硬件的最大变化是可以处理4.2TFLOPS的新型AMD Radeon GPU,是PS4 GPU(1.8 TFLOPS)的两倍多。 尽管索尼还没有确切说明多少,但CPU的时钟速度得到了提高。 它具有与PS4相同的8GB GDDR5 RAM。

索尼承诺PS4 Pro将提供许多图形和性能升级,但是要确定和评估它们非常困难。 最明显的好处是系统能够以4K(3, 840 x 2, 160)分辨率输出,但是即使如此,这也告诉我们不多。 即使PS4 Pro向您的电视发送4K信号,也并不意味着它将以4K渲染游戏。 实际上,为利用PS4 Pro更强大的硬件而进行了修补或优化的绝大多数游戏实际上都是以较低的分辨率渲染并向上转换为4K的。 上转换后的视频看起来永远不会像以显示器的原始分辨率录制或渲染的视频那样好。

但是,图形的意义远不止分辨率。 虽然游戏可能无法以4K渲染,但PS4 Pro的强大功能可能会让他们使用额外的照明和大气效果来看起来更好,或者将帧速率可靠地保持在60fps附近。 实际上,对于许多对快速动作至关重要的动作游戏而言,稳定的60fps优于高分辨率。 某些为PS4 Pro修补的游戏可让您根据自己的喜好准确选择处理该决定的方式,而另一些则可能在不提供多个选项的情况下优先考虑一项权益或另一项权益。

升级游戏

《中土:魔多之影》是目前为在PS4 Pro上看起来更好而进行修补的为数不多的游戏之一,它确切地说明了改进有多大变化。 在PS4 Pro上播放时,该游戏的修补版本具有其他图形选项:“收藏分辨率”或“收藏图形”。

通过“偏爱分辨率”,游戏可以将其渲染分辨率动态扩展到4K,尽管在任何给定时间渲染的分辨率到底是一个谜,这取决于屏幕上发生了多少。 在这种情况下玩游戏有时会在对象边缘提供一些改善的细节和清晰度,但令人不安的上转换伪像表明,在我玩游戏的绝大部分时间内,它都无法接近4K分辨率。 Favor Graphics将分辨率锁定为1080p(由PS4 Pro上转换并在4K电视中以4K输出),但是提供了其他未指定的图形优点。 在此模式下,我没有发现任何明显的照明或粒子特技,并且帧速率很少达到稳定的60fps,但是动画比在“偏爱分辨率”模式下更流畅。

古墓丽影:崛起20周年庆典使用PS4 Pro提供了三种增强的图形模式:4K分辨率,丰富的视觉效果和高帧率。 4K分辨率以30fps的速度显示游戏,但术语“显示”与渲染并不相同,从我在这种模式下看到的情况来看,游戏似乎采用了与《魔多之影》类似的缩放渲染功能。 Enriched Visuals通过以30fps的1080p渲染游戏来提供改进的图形功能,例如增强照明效果。

虽然这两种设置根据您的电视提供了可疑的好处,但“高帧速率”模式确实使《古墓丽影:崛起》大放异彩。 在这种模式下,PS4 Pro可以以稳定的60fps帧速率以1080p渲染游戏,或者至少足够接近,以使其比其他选项更加流畅。 由于帧速率与分辨率是分开的,并且所有高清电视的刷新率至少为60Hz(每秒显示60张图像),因此您甚至不需要4K电视就可以享受更流畅的操作。

不过,不要指望所有旧游戏都能提高性能。 我在PS4 Pro上加载了Bloodborne,它的播放方式与常规PS4上的播放方式完全相同。 连接到4K电视时,系统会将图片上转换为4K,但这不会带来任何视觉上的改善。 实际上,系统对菜单元素之类的UI元素进行上转换的轻微模糊性看上去要比1080p输出时的情况稍差一些。

2017年及之后发布的所有第一方Sony游戏均将利用PS4 Pro并支持4K。 索尼表示,到今年年底,将优化超过45种游戏,包括《战地1》,《使命召唤:无限战争》,《使命召唤:现代战争重制》,《 FIFA 17》,《臭名昭著的第一光》和《臭名昭著的第二子》。 支持PS4 Pro的即将推出的第三方游戏包括Days Gone,Detroid,Horizo​​n零黎明和Spider-Man。

虚拟现实

索尼一直对PS4 Pro与PlayStation VR的优势保持相对沉默,这可能会向游戏玩家保证,虚拟现实耳机在标准PS4上可以正常工作(并且确实如此)。 我在PS4 Pro上玩了一系列PS VR游戏,尽管它们运行得非常好,但我并未注意到图形或性能方面的任何真正改善。 装备:机械化战斗联盟和Rez Infinite都玩得很流畅,但效果不是特别好,也没有任何与常规PS4配套的图形增强功能。 如果您对VR游戏感兴趣,那么PS4 Pro的额外处理能力可能会在将来代表优于PS4的优势,但这还不清楚。

虽然微软已经宣布与多家电子制造商建立合作伙伴关系,以发布适用于Windows 10的VR耳机,但Xbox One目前没有像PS VR这样的VR系统。

媒体功能

PS4 Pro具有输出4K HDR内容的能力,因此具有一些扩展的媒体功能。 Netflix和YouTube均已更新,以支持在PS4 Pro上播放4K HDR视频,其他应用程序和服务有望在将来获得类似补丁。

但是,PS4 Pro的媒体技能集上有一个大的光盘状孔,我并不是说光盘驱动器。 蓝光播放的效果与普通PS4一样,因此您可以观看将1080p上转换为4K的光盘。 另一方面,PS4 Pro完全没有Ultra HD Blu-ray。 Ultra HD Blu-ray是与标准Blu-ray完全不同的光盘格式,您需要特定于Ultra HD Blu-ray的播放器来播放它。

由于一些原因,这是一个令人费解的遗漏。 首先,Microsoft Xbox One S播放Ultra HD Blu-ray光盘。 其次,索尼一直在吹捧4K HDR视频的优势,而Ultra HD Blu-ray是可提供此类视频的最一致,高质量的媒体。 第三,PlayStation多年来一直是高端媒体播放的先驱,其中PlayStation 2和PlayStation 3分别是许多用户的第一台DVD和蓝光播放器。 我们根本不明白为什么索尼会在PS4 Pro上忽略超高清蓝光播放。

值得升级吗?

不可否认,PS4 Pro是PS4的升级。 它功能更强大,并且经过优化以使用该功能的游戏肯定会从中受益。 但是,未打补丁的游戏并没有太多改进,即使是支持PS4 Pro的游戏也经常需要您在相互排斥的优势之间进行选择,例如更流畅的帧频或4K渲染。 而且缺乏超高清蓝光播放令人失望。

如果您还没有跳到4K,但是您仍然拥有PS4,则无需考虑升级到PS4 Pro。 如果您不拥有当前的游戏系统并拥有4K电视,尤其是具有HDR功能的电视,则应考虑使用PS4 Pro。 它提供了PS4的所有优点,以及只有在4K电视上才会发现的优点。 这是狂热分子会欣赏的渐进式升级,但其他所有人都会觉得相对较小。

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