评论 星球大战前线(适用于PlayStation 4)预览

星球大战前线(适用于PlayStation 4)预览

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Anonim

卢卡斯艺术公司(LucasArts)比帕德梅·阿米达拉(PadméAmidala)伤人,EA接手了 《星球大战》 电玩游戏。 发行人的第一个大型 《星球大战》 项目是粉丝最喜欢的《星球大战前线》系列的重启,并于11月到 《星球大战:原力觉醒》 适时发布 。 我最近查看了即将推出的多人射击游戏的PlayStation 4版本。 它也将进入PC和Xbox One。 星球大战前线(59.99美元)能否吸引 星球大战 迷和射击迷,而又不会疏远任何一个小组?

先射击

我与PR代表合作进行了一轮生存模式。 在整个游戏中,此模式将使玩家面对包括霍斯和恩多在内的多个星球上的15个敌人的浪,但是对于此PlayStation 4演示,我们在塔图因沙漠中进行了6次浪。

虽然我们的主要目标仅仅是维持生命,但我们偶尔会收到来自阿克巴尔海军上将本人的次要任务,以寻找并捍卫武器储存舱。 如果我们一个人死了,只要另一个人完成了这一回合,我们的两名叛军士兵都可以进入下一阶段。

战地风云:星球大战

新的《战地风云》是由DICE开发的,该工作室是最著名的《战地风云》系列工作室,很容易将其视为具有 《星球大战》 外皮的《战地风云》游戏。 与《战地风云》一样,《星球大战前线》主要是一种大型多人游戏体验。 机器人任务是唯一的单人游戏组件。 您可以在第一人称视角或第三人称视角中玩游戏,但游戏默认为标准FPS控件。 完整的游戏将把您带入经典的 《星球大战》 星际战斗机的座舱,但是我玩的演示完全是内陆的,没有了星际般的感觉。

但是,在很多时候,《战地风云》都感觉像互动式 《星球大战》 电影迷一直在等待。 击落飞行的冲锋队导致了令人热血沸腾的死亡,使人想起了波巴·费特(Boba Fett)跌入萨拉克(Sallaac)坑的情景。 当AT-ST步行者出现时,我换上了重型武器,并用几道强大的冲击波将其击落。 利用我们的火箭弹跳跃和能量防护能力,我和我的伴侣以逼真的战争射击者永远无法允许的方式控制了众多敌人。 尽管如今连环杀人事件司空见惯,但要求叛军舰队发动轨道打击仍然很棒。

玩Battlefront让我想起了Destiny,而且尽管游戏存在严重缺陷,但瞬间动作却始终如一。 尽管此功能未包含在演示中,但完整版游戏还允许玩家在有限的时间内控制英雄单位(例如Luke Skywalker和Darth Vader)。 您做得越好,使用光剑的时间就越长。

《战地风云》游戏也是各自时代最漂亮的游戏之一,《星球大战前线》延续了这一传统。 游戏的视觉效果利用了下一代平台的强大功能。 Tatooine在我的测试运行中似乎很详尽。 即使车辆爆炸并与他们一起消灭成群的突击队,性能仍然保持稳定。 过去,这种视觉保真度是要付出代价的:战地游戏通常会开出马车并摔坏。 我们只能希望这是过去星球大战前线留下的一种传统。

原力觉醒

为了获得更多 《星球大战》的 好处,EA计划在发行后不久出售在Jakku上发生的DLC,Jakku是即将上映的电影 《星球大战:原力觉醒》中 的新星球 。 《星球大战前线》将于11月17日在PC,PlayStation 4和Xbox One上启动。

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