评论 Strider(for Playstation 3)评论与评分

Strider(for Playstation 3)评论与评分

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Anonim

在虚构的苏联模拟网络罪恶独裁统治下,跨越广阔的哈萨克市发生了跨界大战。 该城市分为几个区域,包括历史区,军事基地,监狱,地下以及其他外观和感觉各异的区域。 该地图非常庞大,可以使用特殊技能在多个地图平面之间跳转。 点对点快速移动点可以使用另一项技能激活。 快速旅行的地点严格来说是在两个通常很近的点之间,并且没有快速的方法就可以在不穿越区域之间的情况下从一个区域到达另一个区域。 这些点对点的结构化结构可以帮助您完成游戏的目标,但是,如果没有更灵活的快速旅行系统,则回溯和查找游戏中的每个秘密都会有些繁琐。

在经典的开放世界横向滚动方式中,您可以解锁这些旅行技能以及许多其他技能,这些技能可以使您更好地战斗并通过探索和遵循任务目标来访问以前无法访问的区域。 不,Strider不是Metroidvania。 这意味着它具有RPG元素,例如统计数据和经验。 它就像银河战士一样,比《恶魔城:夜晚的交响曲》更像《超级银河战士》和《暗影情结》。

角色升级

Strider(主要角色,而不是游戏角色)刚开始时功能强大,只有从那里变得更好。 他几乎可以在任何表面上攀爬,在平台之间跳来跳去,向敌人斜线砍下,仅此一项就可以创造出令人满意的动作游戏(并且在最初的Strider中就做到了)。 此外,您可以稳定地解锁新动作,例如滑动踢,双跳和“等离子弹射器”,使他可以在任何方向上短距离发射。 您还可以使用新的Cypher刀片等离子技术,这些等离子技术可以解锁门并有效地对抗不同的敌人。 您获得的选择可以召唤全息动物和卫星,以帮助您并帮助您绕过地图。 除了为您的健康和精力提供的所有可收集的升级,还有其他一些完全可选的项目并奖励探索,Strider可以成长为真正强大的战斗机。

Strider从一个网络忍者发展成为一个超级超级的超级网络忍者,这使他不断感到更加灵活和有力,并迫使玩家掌握越来越多的动作。 到游戏结束时,Strider是一种多元素杀人机,可以在屏幕上快速跳舞。 所有这些杀死操作都是完全按照玩家的要求完成的,而没有出现快速事件。 无论您打架的敌人多大或独特,都必须使用自己的技能和与Strider相同的技能和能力来应对,这是每一次胜利都会使你感到正义和来之不易只需在正确的时间点按几个按钮即可获得剪辑场景。

图形

Double Helix设计这款游戏显然很有趣,因为它具有与Killer Instinct一样强大的视觉效果。 背景茂密,细节丰富,并且通常具有自身的危险和陷阱。 角色模型详尽且忠实于先前的游戏。 动作充满了快速,流畅,霓虹灯粒子效果和其他技巧,使所有事物看起来都异常活跃,而不会变得混乱。 尽管它不像杀手本能那样沉重,但在这两个令人难以置信的色彩丰富,快速的游戏中,Double Helix的双手毫无误解。

Strider渴望可以下载横向滚动游戏。 您可以在四个小时内匆匆完成游戏,但至少需要六到八分钟才能轻松完成游戏。 如果您想找到所有可以解锁的东西,不仅可以收藏升级,还可以进入数十个用于概念艺术的复古拾音器,挑战关卡,甚至还可以找到Strider的其他外观,则可以轻松地花费十多个小时来玩。 进度,节奏和动作给人以重玩的感觉。 结果是经过长期的发展和探索,这使《超级银河战士》,《恶魔城:夜晚的交响曲》以及《侠盗猎车手》从一开始就很有趣。

结论

Strider售价15美元,是任何动作迷,侧卷轴游戏,类似《银河战士》的游戏或忍者的必买产品。 显然,这是一支由团队精心制作的游戏,他们了解让Strider游戏变得有趣的原因,并基于这些想法来产生引人入胜的体验,将现代醒目的图形与经典的横向滚动动作乐趣相结合。

Strider(for Playstation 3)评论与评分