视频: Koe No Katachi ❤ RISE「AMV」 (十一月 2024)
在圣诞节期间,我给自己买了一副Samsung Gear VR护目镜,以了解这项技术是否更接近消费者很快就会接受的东西。
售价99美元的Gear VR在我的价格范围内。 令我惊讶的是,该产品以及Oculus软件和应用程序提供了相对良好的消费者VR体验。 360度的照片非常壮观,提供的一些短视频非常酷。 我的孙女们深受喜爱,他们热爱迪士尼乐园之旅,看着潜水员在水下,还喜欢野生动物。 实际上,女孩们都在努力使用它。 不过,有关这一经验的一点说明。 如果您有平衡问题,请勿观看过山车视频之一; 不是为了胆小的人。
尽管如此,虽然Gear VR提供了人们所谓的VR体验,但其光学效果非常差,实际可用的内容充其量也很少。 但是,作为一名研究人员和分析师,它让我对VR的消费者潜力有了一个瞥见,并使我真正相信VR拥有光明的未来,它将在不久的将来对我们的整体计算体验产生巨大的影响。
VR,增强现实和其他高度可视化产品(例如Microsoft的HoloLens)背后的趋势是所谓的沉浸式计算。 这似乎是2016年的流行语,至少对于大型PC供应商而言,它们都在走这条路,以为其PC和笔记本电脑提供新的UI功能。 但是,我开始认为,在添加英特尔RealSense摄像头,360度图像和视频以及更好的声音和手势到PC等功能的同时,吸引人的是,真正的消费者VR体验将通过某种3D VR眼镜和智能手机实现。
像Oculus Rift和HoloLens这样的高端系统将提供VR中最好的同类产品,并且在正常的市场条件下,它们很可能会在便宜的选择之前亮相。 但是,如果智能手机能够提供实际的VR体验,并且低成本的护目镜可以获得更好的光学效果和更多360度内容和应用程序,那么VR的消费市场可以与这些价格更高的设备一起发展。
实际上,我发现Google和Samsung率先做到这一点很有趣。 但是,让我怀疑的是,苹果到底是否能从这一概念中获得最大的收益。
如您所知,Apple不会发明类别。 一旦发现某个类别引起了消费者的极大兴趣,它便会以一种出色的设备和丰富的生态系统来支持它。 试想一下,如果乔尼·艾夫(Jony Ive)设计了苹果公司的VR iGoggles,并且其售价是Gear VR的两倍。 质量将是其设计的核心,最终它可能会胜过三星的版本。
当然,苹果进入移动VR纯粹是我的猜测,但是如果移动VR的消费市场确实腾飞,那么该产品的苹果版本将紧随其后。 无论发生什么情况,我对三星版本的体验都表明,VR主流化可能会早于而不是晚,特别是如果我们能够获得价格相对便宜的更好的护目镜以及支持产品的更多相关应用程序和服务。 如果您有三星智能手机,我真的建议您购买Gear VR。 这次体验充其量会给人以启发,也可能会很有趣。