评论 变形金刚:毁灭性(PC)评论与评分

变形金刚:毁灭性(PC)评论与评分

视频: 不要嘲笑我們的性 (十月 2024)

视频: 不要嘲笑我們的性 (十月 2024)
Anonim

变形金刚:毁灭(Transformers:Devastation)(49.99美元),由开发商Platinum Games发行,是一款快节奏的动作游戏,融合了爆炸性战斗与怀旧,阴影阴影的视觉效果。 破坏是相当数量的白金游戏的标准,但它借鉴了开发人员库中其他游戏的游戏机制,以创造出坚实的节奏。 武器制作系统可让您重拾更高等级的装备,而更高的难度和挑战性为游戏提供了重玩的价值。 通过在迷宫般的城市中安排任务来进行破坏性试验,并在各个章节中乱堆乱码,例如炮塔和运输顺序。 但是这些因素削弱了游戏而不是改善了游戏。 我回顾了《变形金刚:毁灭》 PC游戏,但该游戏还可以在当前和最后一代的游戏机上使用。

平滑运算符

变形金刚:毁灭是一款与Bayonetta或Metal Gear Rising:Revengeance类似的打败游戏。 毁灭使用两个按钮的攻击系统来扑灭华而不实的地面和空中连击,但同时也将变形金刚的车辆模式引入混合模式。 英勇的汽车人可以在战斗中转变成他们的车辆化身,以穿越竞技场或继续他们的连击。 实际上,组合完成者会提示玩家进行转换,让他们猛烈攻击目标,造成严重伤害并有机会继续进行组合。

战斗速度快,反应迅速且直观。 毁灭并没有彻底改变轮子。 相反,它专注于过去有效的游戏机制来确保安全。 例如,重点是《毁灭战士》(Bayonetta)的《毁灭战士》(Witch Time)版本。 专注会暂时减慢时间,让您有机会进行反击。 它也可以在拍摄时使用,例如白金级的Vanquish,可以让子弹时间变慢以加快拍摄时间。 毁灭甚至使用来自Bayonetta的闪避偏移机制,通过躲避时按住攻击按钮可以保留连击。 毁灭性的战斗感觉坚实而沉重,但是逃避的液体和反击使战斗迅捷。 车辆攻击特别令人满意,其电影放慢速度足以传达每一个笨拙的打击。

您可以从游戏内商店购买新招,以增强自己的能力,尽管数量很少。 这些举动打开了新的连击,增加了逃避过程中的无敌性,为您提供了招架等等。 同样,如果您对Bayonetta或Metal Gear Rising:复仇完全熟悉,那么这些功能应该会非常熟悉。

游戏的五个Autobot角色(Optimus Prime,Wheeljack,Bumblebee,Sideswipe和Grimlock)中的每一个都有独特的,特定于角色的功能。 例如,大黄蜂可以在敌人下方滑动,这使他可以更轻松地克服被掩护或阻挡的敌人。 Sideswipe可以冲破,让他在战场或空中飞驰,继续进行连击。 这些特殊能力在使团队脱颖而出方面大有帮助,并且使与每个角色的游戏都变得有趣而有价值。

也就是说,组合系统相当简单。 功能强大的车载装订器鼓励您演奏更短的组合,而不是更长的组合。 更糟糕的是,除了动画之外,这些连击大部分都做同样的事情:它们造成伤害。 您可以使用躲避偏移量来拖长连击,并且仍然保持躲避状态,但是没有足够的理由,因为较短的连击会造成良好的伤害并最终导致车辆变形。 因此,毁灭性连击感觉有些浅,尤其是与Ninja Gaiden这样的系列相比时,每个连击都有独特的功能和应用。

破坏目标和相机系统也很麻烦。 敌人从屏幕外开火或发动袭击并不罕见,因为相机在跟上动作方面做得很差。 您可以在选项菜单中将摄像头控制切换为手动,但这在忙碌的战斗中使用起来会比较麻烦,并且不会阻止讨厌的敌人将您从屏幕外吸引下来。 自动瞄准系统还阻碍了枪战,因为瞄准标线始终对准最近的敌人,而不一定是您要射击的目标。 也可以在选项中将其关闭,强烈建议您使用主动射击。

改装您的Autobot

变形金刚:毁灭具有几种武器和弹丸类型,每种都有自己的连击或攻击。 有一些限制,但是大多数角色都可以使用大部分可用武器。 例如,每个人都可以使用剑,但是只有Prime和Grimlock可以使用锤子。

更重要的是,毁灭使用了强大的手工艺品和战利品系统。 敌人在击败后会掉落武器,您会在每个阶段的高速缓存中找到它们。 这些武器的等级可以通过向其喂其他武器来增加。 武器的最高等级由其等级决定。 D级武器较弱,只能提升至5级。 C级武器最高可以达到10级,B级武器最高可以达到20级,A级最高可以达到30级,S级最高可以达到40级,SS级武器最高可以达到50级。挑战,如果您想要一些高质量的设备,那么应对这些挑战是值得的。

这是一个简单的系统,但效果非常好,并鼓励您重玩游戏。 战斗在制作系统周围保持平衡,因此可以使用C级和D级武器完成较低的难度。 困难模式适用于B和A武器,非常困难的模式是围绕高级S级装备设计的。 当然,因为这是一个动作游戏,所以您自己的技能在武器效力中起着很大的作用。

我想在武器合成中看到的唯一变化是可以同时组合多种武器的能力。 到目前为止,您只能将一种武器喂给另一种武器,而当您只是想提高等级时,这可能会变得乏味。

实验与重播

毁灭的故事在两个主要区域之间展开:城市景观和一艘废弃的太空船Proudstar。 船舶任务简单明了且线性,回溯最少。 另一方面,这座城市是伪开放世界的环境,充满了机器人高速公路和城市竞技场。 两者都充斥着武器储存库,收藏品和秘密,但由于缺少许多重要地标,这座城市的航行更加繁琐。 迷你地图上的光标将始终指引您正确的方向,但是在城市中旅行仍然感觉很艰难,尤其是在回放时。

变形金刚:毁灭充满了实验性的游戏玩法。 有些是无害的,例如与Motormaster的比赛或较短的炮塔部分。 其他诸如自上而下的运输任务或对付Blitzwing的侧向滚动大战,则完全令人讨厌。 这些部分感觉格格不入,不如标准战斗那么令人满意。 如果您没有在这些部分中排名,那么它们也将更具容忍性。

总体而言,《变形金刚:毁灭》在您初次玩游戏时大约需要6个小时。 毁灭的寿命来自其巨大的重玩价值,因为该游戏总共提供五种难度模式。 虽然硬模式并不比普通模式难得多,但Magnus和Prime的困难在于重新混合敌人的遭遇,增加AI的侵略性以及为一切提供巨大的攻击助力。

风格,天赋和表现

《毁灭》采用了基于变形金刚玩具的最新产品系列,包括“一代”系列和《合击者之战》,但过滤了旧的G1艺术风格,使该游戏与1980年代的卡通系列极为相似。

除了声音效果和游戏外观外,《毁灭战士》还塞满了微小的浮雕,并引用了各种《变形金刚》的材料。 Kremzeek,令人讨厌的电气怪兽,在每章中都隐藏着,当您被捕获时会奖励您。 被遗弃的Proudstar船上的Teletraan为每个变形金刚提供了一个独特的预言,涉及从大黄蜂的各种化身到Prime的死亡的一切。 Platinum Games在整个游戏中都自由地撒了很多《变形金刚》的复活节彩蛋,这一定会让该系列的任何粉丝满意。

变形金刚:《毁灭战士》的PC端口是坚固的,但是除了游戏的主机版本已经提供的功能外,没有其他功能。 屏幕分辨率范围从800 x 600到1920 x 1080最大。 Vsync可以打开或关闭,并且游戏最多提供4倍的抗锯齿效果。 纹理过滤可以从无更改为最大16倍。 阴影质量可以设置为中或高,或完全关闭。

帧频被锁定在60,这是快速定下动作标题的理想选择,并且“毁灭性”表现非常出色,因此不会出现帧频下降或我遇到的问题。

音频也很棒。 包括Peter Cullen和Frank Welker在内的经典配音演员都重新扮演了《毁灭战士》的角色,这确实使标志性的卡通感觉重获新生。 电影原声带同样出色,包括作曲家文斯·迪科拉(Vince DiCola)在内的许多作曲家都做出了杰出的音乐贡献,1986年动画电影 《变形金刚:电影》的 幕后作曲家。

汽车人,推出!

如果您正在寻找一款快速而激动人心的动作游戏,别无他物。 当然,改变Platinum Games的公式并没有多大作用,但是Devastation确实引入了一些新功能,尤其是制作系统,战斗力和重现了动态的新面。 更高的难度是残酷的挑战,视觉和声音让人怀旧。 变形金刚:毁灭行动的实验性游戏任务确实有些失误,但总体而言是不错的体验。

变形金刚:毁灭性(PC)评论与评分