意见 为什么我不再对VR感到悲观

为什么我不再对VR感到悲观

视频: 不要嘲笑我們的性 (十一月 2024)

视频: 不要嘲笑我們的性 (十一月 2024)
Anonim

几年来,我一直在关注最新一轮的虚拟现实技术的发展。 花费了一段时间,但是无数群众参与的头戴式耳机终于演变成消费类产品,这是由人们期待已久的Oculus Rift推出的消息,Oculus Rift是当前VR的第一个大牌。

Rift的消费者发行版与HTC Vive的发行版相隔数周,而PlayStation VR推出仅数月之久就不是巧合。 今年是VR回归的一年,我们将在不久的将来看到更多。

它没有塑造伟大

我对VR的机会感到悲观已经不是什么秘密了。 Oculus Rift筹集了资金并发布了前两个开发套件,并承诺提供300美元的VR头盔,但消费者版本的价格为599美元。 HTC Vive的价格甚至更高,为800美元。 加上Oculus Touch运动控制器的延迟(这将进一步增加Rift的最终价格),VR就像往常一样是一个非常昂贵的早期采用者的玩具。

移动VR的表现要好一些,但这是一个新颖的事物。 Google Cardboard实际上是一种可装入玩具,您可以将其放入一些快餐和汽水箱中,并且单个电磁触发器无法取代完整的VR控制系统甚至传统的游戏手柄。 根据您的Google Cardboard耳机,您甚至可能无法获得舒适的皮带; 您必须像View-Master一样将您的VR体验展现在您的脸上(有趣的是,美泰公司去年才发布了View-Master Google Cardboard玩具)。

现在我试过了

我在Oculus Rift,HTC Vive和Samsung Gear VR上有很多时间。 我什至尝试过几次PlayStation VR。 尽管我的经历并没有改变主要的PC系留式耳机的震撼力,也没有改变Google Cardboard仅仅是新颖的感觉,但现在我可以说,大型VR公司已经成功地证明了自己的观点。 VR的概念不仅仅是than头或玩具,而且昂贵的VR系统确实令人信服。 甚至还有一个移动VR的地方,感觉好像它不是从谷物盒中出来的。

如果您已经阅读了我对HTC Vive和Oculus Rift的评论(并且应该阅读,尤其是因为您正在阅读有关VR状态的专栏文章),您就会知道它们给我留下了深刻的印象。 很多。 现在,对技术进行了某种程度的抛光,使我觉得我实际上可以与他们一起做有趣的事情。

Vive和Rift并不完美。 他们很贵。 它们需要大量的计算能力,并且在物理上与这些计算机相连。 虽然Vive具有运动控件,但它无法访问Oculus Store上的软件,而Rift可以接入Oculus Store,但它还没有运动控件(这限制了它可以在SteamVR中运行的软件)。 但是它们是完整的,实用的,并且任何对计算机的使用都有基本了解的人都可以设置和使用它们。

VR可以做什么

我已经在虚拟剧院的大屏幕上观看了Netflix。 我在起伏的山坡和威尼斯广场上看过风景。 我用虚拟黏土雕刻了淫荡的人物,并用发光的彩带覆盖了它。 而且,虽然我还没有看到猎户座肩膀上的攻击舰起火,但在《 EVE》中我炸毁了数十个幽灵:女武神。

我做了所有这些工作,测试了Rift和Vive的评论。 而真正令我印象深刻的是,即使评论完成后,我仍想重新戴上耳机并继续播放。 尽管最初有些头痛和尴尬(他们戴着眼镜工作,但您确实需要习惯这种感觉),但我还是想回去。 我确实在考虑花半天的时间使用Virtual Desktop在虚拟现实中完成正常工作,以了解它的可行性。 我曾经使用过监视器和HDTV,但是这是我第一次可以通过桌面的大尺寸投影完全包围我的视野。

不仅如此,我还能看到VR的更多有趣和有趣的用途。 我想看看Bethsoft的下一个Elder Scroll或Fallout游戏如何在Rift和Vive中使用。 我想要一个联网的虚拟剧院,在那里我可以在全国各地的朋友旁边看电影,在我们从相邻的虚拟座位上看同一屏幕时与他们合影。 我想在虚拟拱廊中漫步,低头看虚拟弹球桌和虚拟橱柜的虚拟屏幕,并处理经典游戏的虚拟控件。 我想要更多VR。

我可以看到这些设备的实际游戏和应用程序,除了无休止的视觉吸引人的,机械简化的技术演示之外,还专门展示了VR的功能。 这里有实质。

得益于Oculus和三星努力在其共享的虚拟平台上展示引人入胜的内容,移动VR甚至有蓬勃发展的余地。 Samsung Gear VR是一款舒适,设计精良的耳机,价格仅为Rift或Vive的一小部分。 您需要兼容的Samsung Galaxy手机才能使用它(三星通常只是将其旗舰手机随身携带Gear VR),但这是体验VR功能的一种经济方式。 我已向警告对VR感兴趣但还不愿意花Rift钱的用户推荐此警告。

仍然会有打ic。 Rift和Vive必须通过电缆物理连接到计算机这一事实会使虚拟体验变得笨拙并破坏沉浸感。 而且,当然,需要开发和发布引人注目的软件,以使VR对用户有价值。 但是,从我所看到的来看,我们真的才刚刚开始。

为什么我不再对VR感到悲观