评论 Xenoblade编年史X(for Nintendo Wii U)评论与评分

Xenoblade编年史X(for Nintendo Wii U)评论与评分

视频: Xenoblade Chronicles Definitive Edition Nintendo Switch vs Wii Early Graphics Comparison (十月 2024)

视频: Xenoblade Chronicles Definitive Edition Nintendo Switch vs Wii Early Graphics Comparison (十月 2024)
Anonim

很多级别

尽管BLADE部门在游戏故事中扮演着重要角色,但在机械方面并没有太大的改变。 您的BLADE部门决定您如何获得达到BLADE级别的经验,这在所有部门中都是不变的。 作为探路者,您将获得最多的BLADE体验,可以在地图上放置探针。 作为策展人,它收集了分散在游戏中的许多物品。 作为a,它可以压倒名为泰坦的大型敌人。 增大BLADE级别将为您带来各种优势,主要是提高您挽救Mira中发现的机械,考古和生物物体的能力。 提示:将您的机械技能提高到最快3或4。 需要放置探针并扩大对Mira的影响。 每个部门还提供不同的奖励,例如增强防御能力或加快健康恢复速度,但是这些都是可以用合适的设备替换和增加的奖励。

您的角色职业比您的BLADE部门更能定义您玩游戏的方式。 像分区一样,您可以随时更改它。 与该部门不同,它决定了您的装备,能力和战斗角色。 您可以从无所不包的漂流者开始,但可以迅速切换到Striker(用剑和突击步枪进行平衡的直接战斗),Commando(用刀和手枪隐身)和Enforcer(用战斗刀和重型能量武器辅助)。 您的职业等级与职业等级是分开的,它决定了您可用的不同战斗能力和被动技能,您只能分别拥有一定数量的主动和随时可用的技能。

一旦您在第二级课程中达到10级,就可以解锁另外两个课程。 突击手可以发挥更大的平衡作用和增加装备负荷,或者使用重型盾牌和小型火炮承担更多的防御作用。 突击队可以通过双重挥杆隐身走得更远,或者用狙击步枪和标枪来扮演更侧重于目标的角色。 而且Enforcer可以继续为他们的装载提供支持,或者使用浮动的激光无人机和激光剑来发动进攻。

然后是角色级别,它完全决定您的健康状况,属性和可用的设备强度。 您的角色等级越高,您可以使用的武器和装甲就越好。 这个数字是您是否会在Mira的不同地方被杀的主要因素; 如果您的角色等级明显低于敌人的等级,则您没有太多机会。

万一您数不清了,则需要跟踪三个单独的级别:被动资源的BLADE,技能和能力的Class以及总体生存能力的一般角色等级。 您还可以最终获得Skells巨型机甲套装,这进一步扩大了您的战斗和探索能力。

巨大的外星世界

Mira是一个非常开放的世界,但这并不能使Xenoblade Chronicles X成为开放世界的游戏。 各大洲的布局就像大型MMORPG区域一样,虽然您可以轻松地步行到很多地方,但与您相比,您经常会被怪物高地挡住。 到处走来走去,突然发现自己处在一条满是50级怪物的道路上,并一击就可以杀死你,这是很平常的事,装备有红眼图标,表示一旦看到你,他们就会进攻。

它比大多数JRPG更加免费和开放,并且在您探索时会发现一些令人惊叹的景点。 起初的大陆Primordia充满了这些像恐龙一样庞大的外星人,它们在平原上徘徊,从土地的各个湖泊中获取饮料。 Noctilim直发看起来像 Avatar的 Pandora,具有生动,长满的植物生命,并带有明亮的磷光。

尽管Wii U因不如PlayStation 4或Xbox One强大而受到嘲笑,但事实证明它可以产生一些出色的图形。 就视觉复杂性而言,Xenoblade Chronicles X是系统上最华丽的游戏之一,就设置设计而言,它也是我玩过的最华丽的游戏之一。 Mira看起来令人惊叹,其丰富多彩的景观充满了生命,并以巨大的抽奖距离显示,使您可以欣赏到自己之前和之下的所有事物。 匹配的音乐很棒,每个大洲都有适合自己的主题,并且经常出没。

敌人,骷髅和角色看起来都非常引人注目,而机器人服脱颖而出,看起来很酷,是可定制的盔甲,让人联想到 Gundam 和 Macross 。 当他们都战斗时,屏幕上会充满有趣的动画和灯光效果,同时通常会保持稳定的30fps帧频。

令人印象深刻的视觉效果在某些过场动画中会崩溃,或者任何时候您看起来都离角色太近的时候。 其他所有内容看起来都很不错,但是人脸看起来就像来自PlayStation2。具体地说,它们看起来像来自Xenosaga系列,大多数角色都带有奇怪的洋娃娃般的,有些令人毛骨悚然的娃娃脸。 演奏时您不会注意到它,但是当您停下来进行过场动画并查看人们的说话方式时,您可能会感到畏缩。

战斗外星人

战斗与Xenoblade Chronicles非常相似。 这是一个类似于MMO的实时战斗系统,您可以在该系统中自动攻击选定的敌人并激活不同的技能 , 这些技能称为“ 艺术”, 排列在屏幕底部的一个条上。 大多数艺术都有冷却时间,因此您不能简单地通过垃圾邮件进行特殊攻击,并且某些艺术需要张力点(TP)才能起作用。 您可以通过战斗获得TP,并可以将它们花费在激活更强大的艺术上,或者进入Overdrive模式以释放强大的连锁攻击。

定位和战术在Xenoblade Chronicles X中非常重要。攻击可能只击中您的目标,目标周围的所有人或前方的任何物体,迫使您考虑在哪里设定最大伤害并避免造成伤害。注意附近尚未攻击的生物。 不同的攻击也会根据您相对于目标的位置提供奖励,例如从后面造成额外伤害或在正面战斗时获得更多TP。

Xenoblade Chronicles X具有大量的系统和统计数据来跟踪,这是一项艰巨的任务。 共有三种升级方式,可用的武术和被动战斗技能(您需要同时设置两者),HP,TP,Skell燃料,角色亲和力,武器制造商进度,设备,设备增强,收藏品,资源,探索价格等等。 如果没有其他问题,那么BLADE部门可以让您专注于以某种方式玩游戏,而不必过多担心其他方面,但是仍然有很多因素需要考虑。

去哪儿

与西方开放世界游戏不同,Xenoblade Chronicles X不会让您盲目探索Mira从而不会获得太大的进步,尽管这可以帮助您变得更强壮。 大多数任务都可以在NLA中找到,并且有叙述性的线索可以将您带到Mira的不同部分。 您可能偶尔会在野外发现一些任务,但是您几乎总是会回到NLA来确定下一步该怎么做。 您可以从终端上获得通用的半随机BLADE任务,从NPC的头上带有红色问号的NPC进行娱乐性的侧面任务,以及通过在城市各处乱扔的握手图标来增强与队友的亲和力。 而且,当您要进行下一个故事任务(通常需要完成某些附带任务或亲和力任务并要探索一定数量的大陆)时,可以在BLADE军营中获得简介。

管理各种任务有点不方便,因为您在玩游戏时一次只能显示一个活动任务。 您接受的所有其他任务都可以在途中完成,但是除非您单独选择它们作为活动任务,否则您不会获得路标或有关它们的信息。 这意味着您可能会在Mira上做很多回溯来完成任务,而不是继续进行之前处理区域中的所有任务。

幸运的是,旅行非常快。 您可以使用Wii U游戏手柄的触摸屏立即传送到您放置的任何探针或在地图上找到的主要地标。 考虑到Mira的大小和范围,加载时间出奇地快,可以无缝地徒步穿越各大洲。 每次快速旅行时,我的等待时间都不会超过15秒。 当您接触Skells时,可以利用它们更快的步行速度,笨拙但快速的车辆形式以及令人印象深刻的跳跃能力。

长途旅行

您可以在Mira上花费很长时间。 许多其他支线任务很容易会占用您的时间,但是即使您坚持主要故事(以及某些章节的前提条件是副线任务),玩40小时还是很乐观的。 Xenoblade Chronicles X可能不是结构上传统的JRPG,但肯定可以长达一个。 准备将辐射4级时间投入该游戏。

Xenoblade Chronicles X是一款有缺陷但美观且庞大的角色扮演游戏。 Mira的世界是Wii U上出现过的最漂亮的设置之一,您将花费数十个小时的时间来奔跑,跳跃和机械导航地形。 容易被游戏中大量的系统和活动所困扰和淹没,并且没有以特别友好的方式进行布局或解释。 但是,如果您愿意花时间,那么Xenoblade Chronicles X将会是令人愉快的体验。 Mira看起来不错,而Skells也很有趣。

Xenoblade编年史X(for Nintendo Wii U)评论与评分