目录:
- 10魔法门II:通往另一个世界的大门(1988)
- 9出埃及记:创世纪III(1983)
- 8童话故事冒险:第一本书(1987)
- 《不知名的第一卷的七个故事:吟游诗人的故事》(1985)
- 6流氓:冒险游戏(1983)
- 5星空飞行(1986)
- 4地牢大师(1987)
- 3光芒四射(1988)
- 2幻影(1985)
- 1巫术:疯狂霸主的试验场(1981)
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在整个1980年代,RPG(角色扮演)或角色扮演游戏占主导地位。 这种类型是计算机游戏世界中最具定义性的游戏形式之一。
那时,动作视频游戏(例如在家用游戏机或街机上找到的视频游戏)通常无法很好地转换为计算机。 这是由于图形硬件经常具有局限性和缺乏光泽的控制器这一事实。 (当然,有一些例外)。 RPG能够充分利用当时PC上相对大的内存,宽敞的存储空间和更复杂的接口所提供的深度。 无论是在游戏机还是PC上,这种类型都蓬勃发展,并成为我们今天享受的几乎所有RPG标题的鼓舞人心的基础。
下面,我们将介绍10种经典的计算机游戏,它们在1980年代都定义和扩展了RPG的定义。 您会看到诸如Ultima,The Bard's Tale和Might and Magic之类的名称,这些名称可能看起来很熟悉,但还会发现一些您可能从未听说过的令人惊讶的标题。
当然,演奏这些古代经典音乐可能会有些挑战。 只要有可能,我都会链接到可通过经典游戏的按需平台GOG购买的游戏。 它分发无DRM的标题,并包含您需要播放的所有内容。 您还可以在废弃软件站点上找到其他一些游戏,然后可以通过DOSBox(对于IBM PC标题)或Steem Engine(对于Atari ST游戏)等模拟器运行。
该列表绝不是完整的,因此请在下面的评论区域中推荐您自己喜欢的1980年代计算机RPG。
(编者注:此故事最初于2012年3月10日发布。)
10魔法门II:通往另一个世界的大门(1988)
发行人: New World Computing,Inc.
原始平台: Apple II
Might and Magic II在第一个《 Might and Magic》的基础上进行了改进,具有更好的视觉效果和令人惊叹的广阔世界,玩家可以通过丰富而详尽的第一人称视角来体验。 它的回合制战斗和强大的派对系统呼应了1980年代的许多其他RPG称号,但续集的深度(尤其是由于复杂的技能系统)使玩家回头了数十年。
《力量与魔法II》可在GOG.com上作为六包MM游戏的一部分获得。 检查辅助功能
9出埃及记:创世纪III(1983)
发行人: Origin Systems,Inc.
原始平台: Apple II
尽管整个《创世纪》系列都是计算机RPG界的传奇人物,但值得特别注意的是该系列的第三个条目,即出埃及记。 《 Ultima III》以其连贯,纯幻想的故事(此处没有太空飞船)对其前辈进行了改进,该故事开始为该系列的后续版本设置标准的“ Ultima”模板。 派对系统,战略性回合制战斗,一些熟悉的地图位置,月光之门甚至是动画人物都以此头衔起家,这使阿凡达与邪恶的发条实体Exodus相撞。
Ultima III是GOG.com上三包Ultima游戏的一部分。
8童话故事冒险:第一本书(1987)
发布者: MicroIllusions
原始平台: Amiga
Amiga的粉丝将Faery Tale Adventure视为Commodore的16位平台上最好的RPG游戏之一,很容易理解为什么。 等距的头顶探险发现了三个兄弟(玩家一次控制一个兄弟),目的是将一个古老的护符带回他们的村庄。 庞大,流畅的滚动游戏世界和直观的基于鼠标的控件使这款经典游戏在今天的乐趣与1987年一样有趣。
您可以从Abandonia下载《童话故事冒险》。
《不知名的第一卷的七个故事:吟游诗人的故事》(1985)
发行人:电子艺术公司
原始平台: Apple II
《巴德的故事》在先前的第一人称地下城爬虫(鲜有)的基础上进行了改进,具有丰富的动画效果,深厚的咒语系统以及增加的《巴德》角色类,这为武器化音乐开创了先例。 除此之外,这是非常简单的RPG票价-基于聚会的爬网,角色定制有限,您可以在其中争夺经验值和金钱。 话虽这么说,但其基础神话的纯粹品质使《吟游诗人的故事》在现代RPG中脱颖而出。
尽管它起源于Apple II(请参见此处),但也可以在其他平台上使用,它们的图形效果要好得多。 您可以从Abandonia下载《吟游诗人的故事》。
6流氓:冒险游戏(1983)
发布者: Epyx
原始平台: IBM PC
Rogue是所有地下城爬行RPG的曾祖父,也是后来行动的RPG(例如Diablo)的最终祖先。 它起源于1980年的Unix大型机计算机系统,但最终找到了作为商业发行游戏进入家用计算机平台(例如IBM PC)的途径。 由于其起源于大型机游戏,因此它以伪图形方式使用ASCII文本字符来表示地牢及其可怕的居民的俯视图。
Rogue的真正亮点在于无限的重播价值:借助随机生成的地牢和怪物遭遇,您可以永远玩,并不断返回以获取更多。 Rogue仍然拥有庞大的粉丝群,定期参加原始版本和最新版本(例如NetHack和Angband)的会议。
您可以从Abandonia下载Rogue。
5星空飞行(1986)
发行人:电子艺术公司
原始平台: IBM PC
《星际飞行》将玩家包裹在一个史诗般的,程序生成的宇宙中,在这个宇宙中,人们必须兼顾采矿,交易,探索和角色塑造等方面的工作,同时与独特的外来物种进行谈判并寻找古老的文物。 所有这些操作都在单个软盘上进行-这是不容错过的PC经典产品。
可在GOG.com上获取《 Starflight》及其续集。
4地牢大师(1987)
发布者: FTL游戏
原始平台: Atari ST
Dungeon Master标志着新一代RPG地牢爬虫的开始:它结合了实时战斗,精美的3D第一人称视角和基于鼠标的库存管理功能。 在Atari ST计算机系列上首次亮相后,它迅速成为该平台的杀手级应用,在上市的第一年就售出了40, 000册。
您可以从Abandonia下载Dungeon Master。
3光芒四射(1988)
APublisher:战略模拟有限公司
原始平台: Apple II,Commodore 64,IBM PC
由于它是著名的高级龙与地下城(AD&D)笔和纸RPG游戏系统的第一款经许可的改编版,因此它立即值得关注。 它结合了多种RPG游戏风格,包括第一人称视角探索,可导航的全球地图以及一流的基于网格的战略作战,为未来的“金盒” AD&D游戏树立了黄金标准。
您可以从Abandonia下载辐射之池。
2幻影(1985)
发行人: Strategic Simulations,Inc.
原始平台: Apple II(此处显示Atari ST)
虽然Phantasie与其他游戏共享许多幻想RPG基础,但其独特而丰富的图形界面使其脱颖而出。 在游戏的Atari ST和Amiga版本中,玩家首先查看带有建筑物的城镇,他们可以单击建筑物访问银行,行会和商店等不同场所。 他们可以创建一个多样化的聚会并引导它穿越旷野,在那里他们将在回合制动画战斗中随机遇到各种各样的插图怪兽。
虽然Phantasie出现在许多平台上,但作者还是推荐Atari ST版本,因为它的彩色图形和直观的鼠标界面。 您可以从Little Green Desktop下载Atari ST的Phantasie(查找磁盘“ A_209”)。
1巫术:疯狂霸主的试验场(1981)
发行人: Sir-Tech Software,Inc.
原始平台: Apple II
1981年的原始版《巫师》是有史以来最重要,最有影响力但相对未知的计算机RPG之一。 这种基于聚会的第一人称视角地牢搜寻起源于美国的Apple II。 并进入日本,影响了诸如《龙勇士》和《最终幻想》之类的游戏,从而奠定了日本RPG的舞台(因此,《巫师》系列在日本变得比在美国更受欢迎)。 在西方,它以一种或另一种方式启发了这份名单上的大多数RPG。
从1981年开始,Wizory I是一款非常原始的游戏,无论是在图形还是在游戏方式上,都达到了当今的标准。但是,如果您想找到许多计算机RPG传统的起源,那就再找这个古老的经典吧。
您可以从Abandonia下载IBM PC版本的Wizardry(具有更好的图形)。