视频: çµ±ä¸è¶ å-天涼äºéæ±ç ®ç¯ (十一月 2024)
查看图库中的所有照片
任何关注电子游戏的人都知道电子游戏和互动娱乐行业的规模。 游戏从诞生之日起就相距遥远,以至于该行业已接近好莱坞的规模(如果不是普及率的话)。 毕竟,像《使命召唤:现代战争3》这样的标题在2011年推出时,每本售价60美元,在美国和英国上市后的头24小时内就赚了4亿美元。与《钢铁侠3》相比,票房3.72亿美元,是有史以来全球第六大开幕周末。
电子游戏产业的预算和声望也相应提高。 除此之外,演员通常可以在工作室中相当快地完成其视频游戏工作,而无需辛苦地拍摄外景,而且视频游戏对演员的吸引力越来越大也就不足为奇了。 一个巨大的变化是,在主要是C列表演员或B列表列表成员愿意花钱做任何事情之前(我在看着您Malcolm McDowell),如今这些天越来越多的当前A列表列表顶部他们的游戏将他们的声音传给了视频游戏。