评论 动手:晕v的战区(带有Hololens扭曲)

动手:晕v的战区(带有Hololens扭曲)

视频: Обзор Microsoft Hololens - Взгляд в Аугментированное Будущее (十一月 2024)

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Anonim

微软在E3上展示了即将推出的Halo V:Guardians的新模式。

战区是点捕获的统治模式和敌军生成的部落模式之间的交叉点,使两支队伍在一张大地图上相互对抗,在该地图上定期出现盟约和先行者士兵。 我必须在Microsoft的展位上尝试这种模式,但是首先我体验了HoloLens版本的Halo。

Xbox摊位在封闭的门后面有一个Spartan简报室,墙壁,管道和铆钉使一切看起来都像是未来。 示威者将HoloLens放在我的头上,将其调整到我的眼睛,然后让我走进房间。

首先,他们让我凝视着一扇打开的窗户。 好吧,窗户实际上没有打开。 HoloLens上的窗口的覆盖物表明它已打开,在虚拟墙的另一侧露出了一个车厢。 这是一个整洁的小效果,有助于确保对HoloLens进行了校准。 关闭虚拟窗口后,我被指示站在一张大桌子前。

桌子上有一排发光的蓝色圆点,HoloLens用来对齐自己。 显示屏将图像投射到桌子上,显示在简报开始之前,一艘船在六角形笼子内旋转了几分钟。 桌子上出现了一名斯巴达士兵,战地区域地图形成了,放大和缩小以突出显示不同的建筑物。 我在桌子上走来走去,投影保持在原处,让我从不同角度观看它,就好像它坐在桌子上一样。 我什至可以走近一点,以更好地查看地图。

我对HoloLens唯一的疑虑是视野。 显示屏将一幅相对较小的图片直接投射在您的面前,就好像您正在通过安装在脸上的一扇奇怪的窗户往外看一样。 它使图像保持完美对齐,但是如果我将视线移开一部分,投影将消失并显示空白表格。 展位后面实际上有一条黄线,因此我们可以看到整个视野的投影,这是因为靠近视线会使其部分洒在投影的边缘而消失。

玩《光晕5》的战区

简报后,每个人都进入另一个房间,在那儿我们在常规显示器和Xbox One系统上播放了Halo V的Warzone模式。

Warzone将玩家和AI敌人结合在一起,通过多种获胜方式进行团队竞赛。 它主要是一种针对控制点的游戏模式,在这两种模式下,两个团队都需要在地图中间争夺多个中立的设施,以捕获并防御它们以增加得分。 一旦球队的得分达到1000,那支球队就会获胜。

但是,完全专注于安装将使您的团队丧生。 每个团队的基地都有一个核心力量,如果遭到破坏,将为另一支球队赢得胜利。 此外,由AI控制的敌人会定期产生攻击点,杀死它们也会提高得分。 也有需要多个玩家杀死的boss敌人,而且他们值得大量积分。

您的加载量取决于比赛的进度。 可以通过地图在航站楼购买武器和车辆,但它们需要能量和能量。 您的团队做得越好,解锁的设备越多,您自己可以购买的越多。 这些航站楼从低层开始,只能提供基本武器和车辆,但是随着游戏的进行,它们可以召唤先驱辉腾和火箭发射器。

动作明显是Halo,但还有一些补充。 玩家现在有了喷气助力,可以向前冲或猛击地面以攻击附近的敌人,并且他们可以爬一些壁架到达更高的地面。 这些增加使游戏玩法看起来像《泰坦陨落》的飞行员战斗,但它为战斗增加了很多速度和动力。

我的球队最终统治了比赛,但是在我对比赛的感觉很好之后,我才开始统治比赛。 Warzone听起来可能很复杂,但是地图足够大,可以容纳两个12人组成的团队,因此从未感到太混乱。 加入AI敌人和超强的上司感觉比《光晕》更像《命运》,但考虑到《命运》和《泰坦陨落》在科幻射击游戏类型中引入了一些受欢迎的品种,这并不是一件坏事。

Halo V:《守护者》将于10月27日在Xbox上独家发布。

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