评论 7个没有意义的复古视频游戏机盖

7个没有意义的复古视频游戏机盖

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视频: Настя и сборник весёлых историй (十月 2024)

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Anonim

在视频游戏像素数量很少的时代,零售包装盒艺术家努力地逼真地描绘出视频游戏角色发现自己时常处于抽象状态。 这导致了1980年代和1990年代初期大量令人惊讶的奇怪视频游戏机盒封面。

例如,许多用于开创性Atari 2600控制台的游戏都带有超现实(坦率地说,非常棒)的装箱艺术品,这些装箱作品推断出了超出系统图形限制​​的游戏玩法。 艺术家被迫以非常逼真的或直译的方式来解释具有巨大,块状像素和很少细节的游戏,这有时会产生奇怪的含义。

奇怪的是,即使随着游戏机分辨率的提高,与切线相关的盒子插图的传统仍然继续存在-尤其是在西方国家,那些将日本游戏本地化的公司希望以其营销角度来宣传他们认为更能吸引美国或欧洲文化传统的营销角度。

考虑到这一点,我收集了一个画廊,其中充满了1980年至1992年间有趣,古怪,古怪和古怪的复古游戏盒子艺术。在每种情况下,我们将研究盒子艺术作品与游戏现实之间的不一致性。本身。

    1 Zork(TRS-80 I型,1980年)

    封面:这是开创性的文字冒险游戏Zork(由Personal Software发行)的首个商业发行版本,其特征是狂野的幻想封面,描绘了一个勇敢而强大的英雄ho积宝藏,同时在疯狂的哥特式豪宅解释前杀死了一个怪物。著名的“白宫”。 那是他身后的怨恨吗?

    现实: Zork以其幽默感而闻名,尽管它包含幻想元素,但游戏的实际气氛与这种封面艺术完全不符。 在黑暗中,潜行者总是潜伏着,当然,游戏中根本没有图形。 您的想像力就是您的GPU。

    2吃豆人(Atari 800,1982)

    封面:自《吃豆人》在街机上推出以来,艺术家们一直不确定如何绘制他。 他有腿吗? 还是他只是一个漂浮在太空中的巨大吞噬球? 希罗(Hiro)是Atari 800版《吃豆人》的画家,他选择将“黄色的一号”描绘成一只吃着牙齿的拟人化慢跑者,一边吃着城堡内的浮动碟片一边奔跑。 连鬼都有腿。

    现实: 《吃豆人》的图形显然是抽象且简单的,这极大地提高了游戏的寿命和广泛的吸引力。 吃豆人没有腿(或身体),也没有一座城堡可以看到。 他为什么吃点子? 没人知道。 有关系吗?

    3 Deadly Duck(1982年Atari 2600)

    封面:飞来的绿蟹在一个露齿的露齿鸭子上披着红粘土砖,露齿的鸭子戴着斗篷,戴着一副双筒shot弹枪从他的嘴里出来。 在池塘里

    现实:致命鸭是类似于太空侵略者或恶魔攻击的垂直射击游戏。 您扮演的鸭子就像一只鸭子,朝着朝外射击的东西向下射击。 最引人注目的是,开发人员采用了基本的太空入侵者公式,并找到了一种将其转化为不同主题的超现实方法:即掉砖而不是射击,鸭子而不是导弹基地。 但是飞螃蟹吗?

    4大金刚(Intellivision,1982)

    封面:在欧洲为Intellivision发行的《大金刚》封面上,我们看到了一个He-Man风格的马里奥-没有帽子-挥舞着几乎是雷神的Mjolnir锤子。 大金刚(Donkey Kong)是一个可怕的,尖牙的怪物,将美丽的宝琳(Pauline)困在笼子里。 至少他在扔桶。

    现实: Mattel Intellivision控制台的大金刚港口以其相当恐怖而闻名。 图形已拨入,动画效果很差,并且很难控制。 所有最大的失望? 大金刚没有毒牙。

    5洛克人2(NES,1988)

    封面:最初的《洛克人》因在美国拥有糟糕的盒子艺术而闻名。 《洛克人2》的欧洲发行版延续了这一传统,但盒装艺术却表现得更好,但仍然值得商question。 当然,它以西方科幻/奇幻风格很好地说明了,但是它与游戏的主题和感觉匹配吗? 洛克人拥有闪亮的金属盔甲和逼真的身体比例,右臂上装有冲击波。 敌人看起来凶猛而令人恐惧。

    现实:《洛克人》是一个粗Japanese的日式卡通人物,左臂上有一个冲击波,通过Technicolor世界弹跳,与同样可爱和粗野的敌人作战。

    6超级突围(Atari 2600,1981)

    封面:事实证明,这整个过程中,当您以为您正在控制一个无生命的球拍时(实际上是屏幕上的一条线),在黑色走廊周围弹起一个球来打破彩色方块,实际上,您是一位太空宇航员,正在玩星际壁球让您的飞船摆脱彩虹力量场。 我什至没有弥补。 手册和所有内容都有一个故事。

    现实:您控制一个无生命的球拍,使球在黑色走廊周围弹跳,以破坏彩色块。

    7方阵(Super NES,1992)

    封面:关于超级NES的侧滚动太空射击游戏《方阵》的封面上,为什么会有班卓琴玩乡巴佬的故事,但是我不知道这是什么。 我不用知道 设计师试图引起观众的注意,但还是得到了它-尽管大约10年后,当人们开始认真取笑它时,它就在Internet上。

    现实:这是一个非常典型的侧卷科幻射击游戏,据我所见,它与弹奏班卓琵琶的乡下人无关。 但是应该。 有人可以帮我破解吗?

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