评论 宏cer XB280HK评测

宏cer XB280HK评测

视频: Acer XB280HK 4K Monitor Review - How's the Input Lag? (九月 2024)

视频: Acer XB280HK 4K Monitor Review - How's the Input Lag? (九月 2024)
Anonim

借助XB280HK(799.99美元),宏becomes成为第一家提供配备Nvidia G-Sync显示同步技术的超高清(UHD)显示器的显示器制造商。 XB280HK基于28英寸扭曲向列(TN)面板和1毫秒快速像素响应,可提供极为流畅的游戏体验,并提供精美,高度详细的3840 x 2160分辨率图像。 但是,使用此显示器只能获得一个视频输入,并且从一个角度观看时,会有明显的色彩偏移。

关于G-Sync的一句话

Nvidia开发了G-Sync技术,以消除困扰当今许多图形密集型游戏的屏幕撕裂和口吃现象。 当监视器与GPU不同步时,由于试图在一个刷新周期中显示多个视频帧,就会发生撕裂现象。 它显示为分离的,倾斜的图像,通常可以在屏幕中央发现。 在图形卡的控制面板中启用垂直同步(V-Sync)将有助于减少或消除撕裂,但是它还会带来其他问题,包括输入延迟增加(屏幕对控制器命令做出反应所花费的时间)和卡顿现象。

当GPU在等待屏幕刷新的同时多次发送同一帧,从而导致明显的延迟时,就会发生口吃。 当屏幕尝试赶上时,这也会导致输入滞后问题。 使用G-Sync,GPU可以控制屏幕刷新率,而不是显示器。 启用G-Sync的监视器配备有与GPU通信的特殊模块,允许监视器以可变的刷新率运行,以便在GPU渲染帧时以正确的顺序快速显示帧。 结果是更加流畅的游戏体验,同时减少了输入滞后。 但是,有一些警告。 G-Sync仅适用于DisplayPort 1.2信号,并且需要Nvidia GeForce GTX 650Ti BOOST或更高版本的GeForce GTX显卡。

设计与功能

XB280HK并不浮华,但它仍然是一个漂亮的显示器。 它具有薄的(0.6英寸),亮黑色边框,2.5英寸的磨砂黑色机壳和不反光的屏幕。 机柜由一个完全可调的支架支撑,该支架由带红色装饰的圆形,黑色光泽底座和带有滑动铰链的安装臂组成,可提供高度,倾斜度和枢轴可操纵性。 旋转调整是通过固定在底座底部的Susan懒惰机制实现的。

只有一个DisplayPort 1.2输入,这是可以理解的,因为G-Sync仅在DisplayPort 1.2信号上工作,但是最好有一个或两个附加端口连接到游戏机,笔记本电脑和其他外部视频资料来源。 从正面看,有一个四端口USB 3.0集线器,其中两个下游端口位于机柜的左侧(可通过DisplayPort输入在背面找到一个上游端口和两个其他下游端口)。

下部边框上有一个电源按钮和五个功能按钮,用于浏览设置菜单。 按下任意按钮将启动一个菜单栏,用于识别每个按钮。 “ e”按钮打开Acer的Empowering Technology菜单,该菜单提供了五个图片预设(标准,ECO,用户,图形和电影)。 也有用于调整亮度和过载设置的热键。 “主”菜单包含“亮度”,“对比度”,“伽玛”和“色温”设置,但这仅代表图像调整。

宏基为XB280HK提供零件,人工和背光的三年保修。 包装盒中包括DisplayPort电缆,上游USB电缆和电源线。

性能

当我第一次将XB280HK连接到我的Titan GTX图形卡时,系统提示我在Nvidia控制面板中设置G-Sync。 基本上,这仅是启用G-Sync并确保监视器为主要显示,启用全屏模式并将GPU的Vertical Sync设置为G-Sync的问题。 我使用Nvidia的帧捕获分析工具(FCAT)对XB280HK进行了测试,该工具可让您在游戏过程中在G-Sync,V-Sync-On和V-Sync-off模式之间切换。 我以最高分辨率(3, 840 x 2, 160)进行了《天堂与山谷》游戏基准测试,其质量设置为Ultra和4X抗锯齿。 禁用垂直同步后,两种游戏测试中的动作卡顿都很明显,但屏幕撕裂很少。 启用垂直同步可消除所有屏幕撕裂并减少结结,但不能完全消除。 切换G-Sync可以产生令人难以置信的平稳运动,没有任何撕裂,也没有明显的结结。 启用了G-Sync的对象看起来也更清晰。

查看我们如何测试监视器

接下来,我运行《孤岛危机3》,将所有效果设置为“高”,将分辨率设置为“ 3840 x 2160”。 禁用垂直同步后,撕裂比其他游戏测试更明显。 启用V-Sync可以完全消除撕裂并且没有卡死的迹象,但是像以前一样,启用G-Sync可以提供更干净,更流畅的游戏体验。 不幸的是,由于延迟测试器仅使用HDMI输出,因此无法测量输入延迟,但是在这三种模式中的任何一种下进行测试时,我都没有遇到明显的延迟。

除了超流畅的游戏动作外,XB280HK还提供了非常出色的UHD图像。 我的4K测试图像和4K视频样本一样,显得清晰而精细。 色彩质量也非常好,但是绿色精度有所偏差。 如下图CIE色度图所示,红色和蓝色(由彩色圆点表示)非常接近其理想坐标(由方框表示),而绿色在方框外部。 我们审查过的每台28英寸基于TN的UHD显示器都可以看到这一点,包括我们的编辑选择的Asus ROG Swift PG278Q,Lenovo ThinkVision Pro2840m,带有Nvidia G-Sync(272G5DYEB)的Philips Brilliance LCD显示器,以及与这些显示器一样,​​XB280HK不会遭受着色或绿色饱和的困扰。

TN面板在显示DisplayMate 64阶灰度测试中的所有灰色阴影方面做得相对不错,但是视角不理想。 从极端的侧面和底角看,白色呈现红色调;从顶部看,白色带蓝色调。 面板的1毫秒(灰色到灰色)像素响应使模糊和重影不断出现。 在标准模式下运行时,该面板的功耗为47瓦,在ECO模式下运行时为33瓦。 仅略高于Acer B286HK(分别为43和28瓦)和Lenovo Pro2840m(标准模式下为39瓦)。

结论

如果您当前使用的显示器无法与Nvidia GPU保持同步,那么可能是时候购买可以使用的显示器了。 有几款启用G-Sync的显示器可供选择,但在撰写本文时,只有Acer XB280HK提供UHD G-Sync。 您需要强大的图形引擎才能以3, 840 x 2, 160的分辨率运行复杂的游戏,但收益却是超流畅的游戏体验,没有撕裂,结结或明显的滞后,并且大屏幕充满了精美的图像细节。 一些额外的视频输入以及更宽的视角都不错,但是如果您正在寻找采用G-Sync技术的大屏幕UHD显示器,那么Acer XB280HK是目前市面上唯一的游戏。 也就是说,如果您需要具有更快刷新率和3D功能的G-Sync显示器,并且可以使用较小但仍然很棒的WQHD(2, 560×1, 440)分辨率,华硕ROG Swift PG278Q是您最好的选择,并且仍然是我们的最佳选择大屏幕游戏显示器的编辑选择。

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