评论 AMD Radeon VII评论与评级

AMD Radeon VII评论与评级

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视频: AMD Radeon VII - полный тест vs Vega 64 и RTX 2080 (十月 2024)

视频: AMD Radeon VII - полный тест vs Vega 64 и RTX 2080 (十月 2024)
Anonim

Radeon VII是AMD在CES 2019上的惊喜发布。其面向游戏玩家的新型高端图形卡,这是全球首款采用7nm制造工艺的图形处理器(GPU)。 (当然,这不会是最后一种,但要等到AMD于2019年晚些时候发布其下一代卡(目前代号为“ Navi”)时,699美元的Radeon VII才是其旗舰产品。显卡,其主要竞争对手是Nvidia的GeForce RTX2080。AMD进入高端显卡领域的最后一个参与者是2017年中期的Radeon RX Vega64。RadeonVII是该显卡在高端4K播放方面的明显改进,并且在今天的利基市场中固然可靠,但是与RTX竞争对手相比,几种新兴技术及其定价使其处于滑坡状态。 我们最终发现Radeon VII可以替代GeForce RTX 2080,尽管如果您以1080p和1440p分辨率进行游戏,GeForce RTX 2080的整体性能会更好。

2019年:高端图形的状态

尽管与GeForce GTX 1080竞争,但Radeon RX Vega 64迟到了一年多,并且对功率的要求更高。 Radeon VII和Radeon RX Vega 64之间有很多相似之处。首先,Radeon VII在游戏中也要晚一些,如果不是这样的话。 竞争的GeForce RTX 2080于2018年9月上市。此外,Radeon VII的功耗比GeForce RTX 2080大得多。

这次的区别是Radeon VII具有一些实际的实际优势,Radeon RX Vega 64很难说。Radeon VII拥有巨大的16GB视频存储缓冲区,是8GB的两倍。 GeForce RTX 2080随身携带; 即使是精锐的GeForce RTX 2080 Ti也只有11GB。 Radeon VII还使GeForce RTX 2080的内存带宽增加了一倍以上,这一指标可以在超高分辨率情况下带来收益。

AMD Radeon VII的价格与Nvidia推荐的GeForce RTX 2080的起始价格($ 699)相同,这意味着它可以做死。 Radeon VII几乎必须在各个方面进行衡量才能达到最高水平。 只要说两张卡在当今的AAA游戏中以4K分辨率表现出色,我们就不会破坏任何东西。 因此,任何一张卡的“价值”(我们轻描淡写的术语,因为这笔钱可以为您购买整个游戏PC)超出了纯粹的性能。 Radeon VII上的16GB内存专为未来的应用而设计,例如明天的4K游戏和8K内容创作,而GeForce RTX 2080具有硬件加速的光线跟踪和AI驱动的缩放。 (有关差异的更多信息,请参阅我们的配套文章AMD Radeon VII与Nvidia RTX 2080:要购买哪款高端游戏卡?)

Radeon VII深潜

Radeon VII名称中的罗马数字“ VII”同时暗示其第二代Vega架构(Vega 20)及其7纳米制造工艺。 AMD并未提供有关架构改进的具体细节,理由是渲染输出单元(ROP)的带宽增加,总体延迟减少以及浮点和整数运算的较大累加器。 换句话说,“ Vega II”是原始Vega体系结构的演变。

Radeon VII的7nm制造工艺比其架构改进更为重要。 较小的过程可以使GPU裸片变小。 它只有331mm 2 ,而Radeon RX Vega 64则为495mm 2 。 GeForce RTX 2080具有看似巨大的545mm 2模具,尽管其中大部分被分配给其专有的Tensor和射线追踪(RT)内核,而Radeon VII则没有。 (我将在以后详细讨论未来的游戏注意事项。)

显存翻倍

较小的GPU芯片说明了AMD如何将16GB的高带宽内存(HBM2)装载到Radeon VII上,或者将Radeon RX Vega 64的容量增加了一倍。对于高性能游戏机来说,具有16GB的主系统内存是正常的,但是显存? 专业GPU的功能更多,但就以游戏为重点的GPU而言,Radeon VII拥有迄今为止迄今为止最多的功能。

AMD称Radeon VII为游戏卡,也可用于内容创建。 AMD表示,其16GB的视频内存非常适合超高8K分辨率。 这有一个客观的事实:视频内存需要具有分辨率的缩放。 尽管8K可能还不流行,但它正像4K一样正在逐渐流行。 几乎不可能在CES 2019的展示厅里走来走去 而 听不见。 (在此评论的“游戏测试”部分之后,寻找一些内容创建基准测试。)

正如我们的基准测试所示,Radeon VII的16GB视频内存也是游戏的资产。 我记录了最近的AAA游戏,例如《古墓丽影:崛起》,使用了大约8GB的视频内存,同时以4K分辨率运行。 看起来8GB的视频内存就足够了,但是拥有更多的内存肯定不会损害您未来的游戏前景。 后视镜告诉所有人:短短五年前,GeForce GTX 780 Ti中的3GB视频内存被认为是多余的。 时至今日,对于1080p游戏而言,这个数目几乎无法削减。

Radeon VII与Radeon RX Vega 64

说到过去,这就是Radeon VII与其前身Radeon RX Vega 64的结合方式…

Radeon VII(Vega 20)

Radeon RX Vega 64(Vega 10)

制造工艺/模具尺寸

7纳米/ 331毫米2

14纳米/ 495毫米2

晶体管数

132亿

125亿

计算单元/流处理器

60 / 3, 840

64 / 4, 096

基本/加速/峰值GPU时钟

1, 400MHz / 1, 750MHz / 1, 800MHz的

1, 274MHz / 1, 546MHz / 1, 590MHz的

显存

16GB HBM2

8GB HBM2

内存接口/带宽

4096位/每秒1TB

2, 048位/每秒483.8GB

板电源

300瓦

295瓦

电源接头

两个八针

两个八针

建议的发行价

$ 699

$ 499

Radeon VII在计算单元和流处理器的数量上做出了一些让步,但是它的ROP数量与Radeon RX Vega 64相同。缩小到7nm的工艺使Radeon VII可以在较小的区域中安装更多的晶体管,这正是我们希望在计算机世界中看到的。

但是,我们不想在这个世界上看到的是更高的价格。 AMD通过将旗舰产品Radeon VII的价格定得比其前任产品高出很多,从而使Nvidia的书大失所望。 由于GeForce RTX 2080投放市场已有一段时间,至少AMD不会成为自身竞争的受害者。

Radeon VII可能会从其更高的GPU时钟中获得大部分性能优势。 它的1, 750MHz提升时钟比Radeon RX Vega 64的1, 546MHz提升时钟高出约13%。RadeonVII所宣称的架构调整可以放大任何性能增益,并且其较高的内存带宽当然不会受到损害。 两者之间的额定功率几乎不变。 现代图形卡的300瓦功率是无法避免的。 即使是英伟达售价为1, 199美元的旗舰GPU GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition,其额定功率也要低260瓦。

Radeon VII与GeForce RTX 2080

推出几个月后,GeForce RTX 2080几乎无法找到,其参考板的建议零售价为699美元。 既然不再如此,我将使用下表中参考卡的规格与同价Radeon VII进行公平比较。 (Nvidia的GeForce RTX 2080 Founders Edition带有温和的工厂超频功能,价格为799美元,但除此之外,它还具有以下规格。)

AMD Radeon VII

GeForce RTX 2080参考卡

建筑

维加20

图灵

制造工艺/模具尺寸

7纳米/ 331毫米2

12nm FinFET / 545毫米2

晶体管数

132亿

136亿

处理核心

3, 840个流处理器

2, 944个CUDA内核

基本/加速GPU时钟

1, 400MHz / 1, 750MHz的

1, 515MHz / 1, 710MHz的

显存

16GB HBM2

8GB GDDR6

内存接口/带宽

4, 096位/每秒1TB

256位/每秒448GB

板电源

300瓦

215瓦

电源接头

两个八针

一根六针,一根八针

这两张卡之间的体系结构差异可能值得进行博士学位论文。 首先,AMD的流处理器无法与Nvidia CUDA内核媲美,因此该指标没有实际应用。 但是,考虑到晶体管数量的接近性,Radeon VII和GeForce RTX 2080之间的原始计算能力在理论上是相似的。

高功率要求是Radeon VII的弱点。 与GeForce RTX 2080相比,它需要更多的电源连接器,并且其主板额定功率要高出三分之一以上。 AMD没有指定Radeon VII的最低电源额定值,但是根据我们在Radeon RX Vega 64(295瓦显卡)上的经验,选择750瓦或更高的型号是一个好主意。 在一些苛刻的测试中,该卡实际上是使用500瓦EVGA电源关闭的。

请参考我们的基准测试,以了解Radeon VII每秒1TB(1, 024GB)的巨大内存带宽(比GeForce RTX 2080每秒448GB带宽的两倍大)在游戏中的表现。 (不必要的破坏者:没有伤害。)

Radeon VII漫步

AMD的Radeon VII参考版本在这里进行了评测,它是真正的两插槽卡。 不过,由于它的长度为11英寸,因此仍然需要足够的间隙以适合您的情况。

该卡的顶视图显示了其三风扇冷却解决方案以及横跨其整个长度的铝制散热器。 银色的外罩也是铝的。 这是一张沉重的图形卡。 红色背光的Radeon徽标占据了顶部边缘。

大多数冷却废气通过徽标周围的散热片引导,这意味着直接进入您的外壳。 这不是鼓风机式的冷却解决方案。

边缘上的两个8针电源连接器表明Radeon VII意味着业务,特别是对于您当地的电源部门…

这款卡的300瓦额定功率使它成为我们最近在内存中测试过的最大功率之一。

同时,该卡的后角有一个立方体状的“ R”,以红色点亮,这是Radeon RX Vega 64参考设计上的一个漂亮细节。

卡的底侧覆盖有铝质背板,可增加强度和被动冷却。 背板是中级和高端图形卡中的常见附件。

在下侧可以清楚地看到用于GPU裸片的四爪散热器安装支架…

向后移动,请注意隔热罩如何在背板上方延伸约半英寸。 如果案子狭窄,则需要考虑到这一点。

后面的穿孔几乎完全是美学的,因为风扇将大部分空气传送到表壳中。 在基准测试部分之后,我将讨论Radeon VII的热性能。

与现代游戏图形卡的趋势一样,Radeon VII没有旧端口。 背板装有三个DisplayPort 1.2视频输出连接器和一个HDMI 2.0b视频输出端口。 缺少VirtualLink USB Type-C端口令人惊讶。 如果您打算购买下一代虚拟现实(VR)头戴式耳机,那可能是对绿色团队的支持。 GeForce RTX 2080拥有一个,甚至更低级别的GeForce RTX 2070和RTX 2060的Founders Edition也是如此。也就是说,到目前为止,尚未发布带有这种端口的新VR头显。

测试:这是一口气

PC Labs在AMD Radeon VII上进行了一系列基于DirectX 11和12的综合和真实基准测试。 我们的测试平台配备了Intel Core i7-8700K处理器,16GB的G.Skill DDR4内存,固态启动驱动器和Aorus Z370 Gaming 7主板。

我将主要关注Radeon VII的性能,因为它与GeForce RTX 2080有关,但结果中还包括价格高昂的GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition,以及一些价格较低的显卡,例如GeForce RTX 2060(由Zotac GeForce RTX 2060 Amp表示在图表中)和Radeon RX 590(由XFX Radeon RX 590 Fatboy表示)。

如果您只想铺设土地,请随时跳过结论。 否则,以下额外的基准测试注释值得花几分钟阅读,以了解Radeon VII中16GB视频内存的影响。

综合基准

3DMark Fire Strike Ultra

综合基准​​可以很好地预测现实游戏性能。 Futuremark大约在2013年推出的Fire Strike Ultra仍然是基于4K的游戏的首选。 在这里,我们只看图形子分数,而不看整体分数。

Radeon VII通过在图形子评分中将GeForce RTX 2080 Founders Edition的使用率提高了6%,从而有了一个良好的开端。 它的速度不是 很大 ,但是毫无疑问,结果超出了误差范围。 Radeon VII比GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition落后17%,考虑到它的价格便宜了42%(699美元和1, 199美元),它也不算简陋。 在Radeon RX Vega 64之后,Radeon VII领先27%。

3DMark Time Spy和Time Spy Extreme

这是Futuremark的支持DirectX 12的基准,用于预测支持DirectX 12的游戏的性能。 它使用API​​的主要功能,包括异步计算,显式多适配器和多线程。

良好的开端并没有持久。 Radeon VII在这里洗了个澡,在标准测试中以20%的速度输给了GeForce RTX 2080 Founders Edition,在Extreme预设中以14%的速度输给了GeForce RTX 2080 Founders Edition。 DirectX 12基准测试比基于DirectX 11的3DMark Fire Strike更新,这表明Nvidia的GeForce RTX级卡可能至少对其进行了优化。 众所周知,随着时间的推移,驱动程序更新会缩小此类差距,尽管这是相当大的差距。 Radeon VII在Extreme预设下的损失不那么严重,这表明它可能更喜欢高分辨率。

单重叠加

我们最后的综合基准是Unigine的2017年发行版《叠加》。 该基准测试确实包含了光线跟踪功能,但是它是通过软件而非硬件完成的,因此在这些图表中未使用RTX 20系列的RT内核。

同样,Radeon VII输给了GeForce RTX 2080 Founders Edition,增长率为两位数。 不过,它保持了GeForce GTX 1080 Founders Edition的领先地位,并且使中端Radeon RX 590的性能提高了一倍。RadeonVII的价格是后者的两倍。

Radeon VII的16GB视频内存和高内存带宽可能解释了为什么其性能随着分辨率而变得更好。 例如,在1080p设置下,它比Radeon RX Vega 64快24%,但在8K优化测试中快33%。 注意这种趋势将继续。

真实游戏

以下基准是可以玩的游戏。 图表本身会列出我们使用的设置(通常是最高的游戏内预设,如果有的话,还有DirectX 12)。

古墓丽影的影子

Square Enix最近的头衔是我们的第一个实际测试。 该游戏已针对PC平台进行了优化,但对更高的视觉质量设置要求很高。

这些结果平均表明Radeon VII和GeForce RTX 2080 Founders Edition之间的热度很高。 但是,单独使用时,Radeon VII相对于此处的所有图形卡在4K时具有更强的相对性能。 以GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition为例。 与1440p的Radeon VII相比,它的34%的优势在4K时下降到22%。

古墓丽影:崛起

2015年《古墓丽影》的前身仍然是一个很好的基准。

历史和基准似乎重复一遍。 Radeon VII相对于其他卡在4K时比在1440p时表现更好的趋势更加明显。 它以4K神奇的60fps标记徘徊,其结果与GeForce RTX 2080 Founders Edition的结果几乎没有区别。

孤岛惊魂5与孤岛惊魂

《孤岛惊魂》系列的第四部分和第五部分基于DirectX 11,但仍要求很高。 我们将基准图循环在一起,因为它们的基准类似。

根据我们的经验,英伟达显卡在这些游戏中往往会更好地进行基准测试,而Radeon VII并不会摇摇欲坠。 尽管如此,Radeon VII还是很出色,与GeForce RTX 2080 Founders Edition相当。 再次注意,两张卡在4K时平均约为60fps。 为了以此类分辨率和AAA级游戏中的最高设置播放该分辨率,Radeon VII或GeForce RTX 2080似乎是必需的投资。

最终幻想十五

我们将在Final Fantasy XV的基于fps的基准测试中稍作喘息。

该基准测试极大地支持Nvidia显卡。 上面的结果来自PC Labs的测试台,但是我还在 第二 台测试台上对Radeon VII进行了此测试,但它并没有更好的结果。 对于此基准测试,Radeon VII与GeForce RTX 2080 Founders Edition并没有希望。 让我们继续。

坦克世界再来一次

这是另一个基于非fps的基准,可以免费下载。 这不是超级苛刻的要求,但仍然是一个可靠的测试。

考虑到Radeon VII也倾向于使用Nvidia显卡,因此在该基准测试中表现出色。 尽管Radeon VII在1080p和1440p分辨率下无法达到GeForce RTX 2080 Founders Edition的水平,但在4K分辨率下,其跳跃性大大提高,甚至在该分辨率下与GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition的距离也相对较近。

汤姆克兰西:分区

该部门在2016年仍然难以处理,是我们针对DirectX 12的最终游戏测试。

最终Radeon VII取得了胜利; 在所有分辨率下,它都比GeForce RTX 2080更快。 但是没有时间幸灾乐祸。

…以及一些旧游戏如何?

出于旧时考虑,这里还包括来自四个传统游戏的基准测试:《生化奇兵:无限》,《杀手:赦免》,《睡狗》和2013年的《古墓丽影》。

可以肯定地说Radeon VII可以做得更好,在任何情况下都输给GeForce RTX 2080 Founders Edition。 但是,正如我们之前所看到的,它确实比其他分辨率更缩小了4K的差距。

快速创建内容

我在AMD Radeon VII上运行Luxmark v3.1以测试其OpenCL功能,然后在GeForce RTX 2080(特别是Zotac GeForce RTX 2080 Amp)上运行相同的场景。 结果列在这里…

Radeon VII GeForce RTX 2080 Radeon VII与 RTX 2080
豪华球 50, 850 30, 113 + 69%
麦克风 30, 144 20, 593 + 46%
旅馆 7, 711 6, 863 + 12%

在这项测试中,Radeon VII的速度毫无疑问超过了GeForce RTX 2080。 对于OpenCL渲染任务,无疑具有优势。

超频

我们的Radeon VII是早期样品,因此注定不会成为出色的超频者。 制造过程会随着时间的推移而改善,因此最终获得的结果很有可能会被视为保守的结果。 尽管如此,我仍然可以使用AMD的WattMan软件以适度的时间和精力实现合理的手动超频。

我用备用电压达到的最高峰值核心时钟为1, 900MHz,比备用电源(1, 800MHz)高出100MHz。 我还将电路板功率限制提高了20%。 这个组合在3DMark Fire Strike Ultra稳定性测试中经过10分钟(20个循环)的测试后幸存下来,而这最终还是我坚持的。

这是基准测试前后的结果。 (我在与PC Labs不同的测试平台上进行了这些测试,因此基准测试结果无法与之相比。该测试平台具有Intel Core i7-7700K处理器和16GB RAM。)

AMD Radeon VII(通过AMD WattMan进行手动超频)

AMD Radeon VII(现货)

超频 股票

3DMark Fire Strike Ultra(图形得分)

7, 146

6, 790

+ 5%

古墓丽影:崛起(2, 560 x 1, 440,很高预设,DX12)

107.2fps

104.8fps

+ 2%

古墓丽影:崛起(3, 840 x 2, 160,很高预设,DX12)

59.5fps

58.5fps

+ 2%

孤岛惊魂5(2, 560 x 1, 440,超预设)

101fps

103fps

-2%

孤岛惊魂5(3, 840 x 2, 160,超预设)

60fps

60fps

甚至

在现实世界中不太可能注意到像这样小的增益,但是它们仍然为您提供比您所支付的性能更高的性能。

我尝试了更高的超频,但是如果不增加核心电压,我们的Radeon VII示例就不会走得更远。 Radeon VII的最大核心时钟为2, 200MHz,到我达到2, 000MHz时,我已经处于最大电压下。 对我来说,Radeon VII的标准电压(1, 094mV)似乎很高。 实际上,如果您想留在股票时钟上,那可能会降低电压。 较低的电压将减少功耗。

我还对内存进行超频,但是很快发现它在基准测试中没有影响。 Radeon VII的巨大内存带宽远非瓶颈,因此从那里很难获得太多收益是有道理的。

热学

全倾斜时,Radeon VII上的三重冷却风扇容易超过背景噪音。 这是计算机组件超时工作以保持自身凉爽的无误声音。 即使在我们的测试台上关闭了箱门的情况下,在中等大小的房间中也能听到风扇的声音。 我戴上耳机淹没了。

如果Radeon VII使用鼓风机式的冷却解决方案,可以公平地交易,那么该解决方案可以将废气排出表壳的后方,但是这种解决方案会将其中的大部分直接倾倒到您的表壳中,我可能会更宽容。 这并不是一种适合气流受限的机箱环境的设计,例如小型(SFF)塔。

对于热测试,我使用了10分钟(20循环)的3DMark Fire Strike Ultra压力测试,并使用AMD的WattMan实用程序绘制Radeon VII的频率和温度。

GPU的最高频率为1, 783MHz,或刚好高于其1, 750MHz的加速时钟,但略低于其1, 800MHz的峰值。 这些结果与AMD对该显卡的规格一致。

在温度方面,压力测试将核心温度提高到71摄氏度,对于该性能级别的风冷显卡而言,该温度相对较低。 但是,“结”温度更有趣。 这是Radeon VII上64个远程温度传感器报告的最高温度。 对我来说,结温为112摄氏度似乎很热,但它低于120摄氏度的额定最大值。

我在上一节中所做的超频对温度没有明显影响。 同样,我没有接触核心电压,否则会产生更多的热量。

那么…“ VII”是AMD的幸运数字吗?

Radeon VII是AMD重新获得发烧级显卡所需的产品。 Nvidia于2018年9月发布了GeForce RTX 2080,这对游戏来说有点晚了,但我们将永远欢迎消费者的选择。

在性能方面,我们的测试表明,如果我们对所有运行的基准进行平均,Radeon VII将比GeForce RTX 2080落后近10%。 这是一个很大的差距,但并不是全部。 如果我们将比较结果与较新的AAA游戏中的4K游戏隔离开,Radeon VII平均而言会达到或略高于GeForce RTX 2080的性能。 这表明它的16GB视频内存和巨大的内存带宽是超高分辨率应用程序的资产。 但是,毫无疑问,GeForce RTX 2080通常在1080p和1440p分辨率下表现更好。 对于那些分辨率下的高刷新率游戏,通常会获胜。

尽管采用7纳米制程,但Radeon VII的第二代Vega架构仍消耗大量功率,比GeForce RTX 2080消耗的功率要多得多。我们测试的参考卡设计的三重散热风扇也很大,因此我们将会从AMD董事会合作伙伴那里寻求更安静的Radeon VII版本。 不过,根据您的优先级,Radeon VII参考卡的紧凑型两插槽设计可能会在噪声方面取得合理的折衷。

Radeon VII的另一个争论点是缺乏GeForce RTX 2080上的VirtuaLink USB Type-C端口。当然,应该使用该标准的下一代虚拟现实耳机都没有在撰写本文时进入市场。

在即将到来的话题上,未来就是如果您有699美元在口袋里烧洞,您就必须看看。 AMD Radeon VII是用于4K游戏的GeForce RTX 2080的值得替代; 它的16GB显存增加了对未来的适应性。 关于GeForce RTX 2080中的硬件加速光线跟踪技术,也可以争论不休,因此可以归结为您认为将来更有可能发生的事情。 我们并不完全确定自己是谁,但是如果4K播放和内容创作是您的主要目标,那么把钱花在“七个”上似乎是个不错的选择。 不过,700美元并不是您要花一年时间在卡上花费的钱,而是要花 数年的时间 ,Radeon VII似乎是即将来临的“ Navi”一代和传统Vega一代之间的过渡“桥梁”卡。

一件事很清楚:如果目标是以“低”分辨率(例如1080p和1440p)进行高刷新率游戏,那么RTX 2080显然是更强的选择,即使是在699美元的参考版本中,而不是稍微超频的799美元的RTX 2080 Founders Edition 。 不过,如果市场发挥作用,AMD最终将Radeon VII降低至650美元甚至600美元,我们将不得不征求神秘意见。

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