评论 Nintendo Labo机器人套件评论和评分

Nintendo Labo机器人套件评论和评分

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视频: therunofsummer (十月 2024)

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Anonim

任天堂的纸板Labo系统最初听起来很疯狂,它使用手工艺品来制作与Switch的Joy-Con控制器配合使用的玩具。 Labo Variety Kit给我们留下了深刻的印象,展示了任天堂处于最佳状态时多么聪明,并且为孩子们提供了许多实验和学习工程与编程的机会。 品种套件与另一款Labo产品机器人套件一起发布。 与Variety Kit不同,$ 79.99的Robot Kit不会引导您选择具有不同游戏模式的Toy-Cons。 取而代之的是,它专注于单一的纸板机器人套装,并以此为基础。 但是,Labo机器人套件的​​价格要比Variety Kit高出10美元,但实际感觉却要差很多。

建立一个机器人

Labo机器人套件包括一个带有Labo机器人软件的游戏卡,以及一个装满您需要制作机器人服Toy-Con的所有纸板,绳索,皮带和胶带的盒子。 要构建游戏,您需要将Labo Robot游戏加载到Switch中并访问其三个主要游戏模式中的第一个:Make。

Make将引导您完成构建Toy-Con机器人的所有步骤。 这是一个漫长而复杂的过程,需要许多步骤,并且需要将数十种不同的纸板折叠并装配在一起。 每个步骤都经过明确定义和动画处理,显示了过程中的每个片段和折痕。 您可以快进,快退,旋转和平移每个步骤,如果您要确保正确完成所有操作并且默认相机角度不会显示您想要看到的内容,这将很有帮助。 这是孩子们可以轻松遵循的非常直接,清晰的说明。

Labo机器人服由遮阳板和背包组成。 我花了大约三个小时才把所有东西放在一起,这与任天堂估计的三到四个小时的建造时间是一致的。 像Labo Variety Pack中的Toy-Cons一样,Robot Toy-Con几乎完全由纸板制成,带有一些尼龙线和皮带,塑料索环和反光带。 纸板被打孔并预先切割,很容易从纸板上弹出。 穿孔也使按指令折叠所有内容变得非常容易,并且在构建时我没有任何撕裂,悬挂纸板或其他碎块的问题。

这是一个聪明的工程,就像更复杂的Variety Pack Toy-Cons。 纸板背包组装后,包含四个滑动活塞,这些活塞通过纸板堆进行称重,并连接到从包装顶部出来的四根绳索。 这些绳索的末端有两个手柄(用于控制机器人的手)和两个环形尼龙脚带(用于控制机器人的脚)。

摇动手臂并踩踏脚会使其相应的活塞上下移动,从而通过右侧的Joy-Con红外摄像机转换为屏幕上的运动。 正确的Joy-Con滑入背包后部,并不断注视着活塞,这些活塞上有条反光带。 看到不同的条带上下移动时,它告诉Switch上的Labo Robot游戏移动关联的机器人肢体。 这一切都是通过相机完成的,没有任何物理按钮或运动传感器。 这证明了任天堂的设计精巧,给我们留下了深刻的印象,就像Toy-Con在“综艺包”中所做的一样。

遮阳板是一个硬纸板矩形,向下垂在您的脸前,悬挂在尼龙头带上。 它看起来像一个愚蠢的服装对象,但在控制机器人方面与背包一样重要。 左侧的Joy-Con滑到遮阳板的侧面,并跟随您的头部移动。 它使您可以朝不同的方向看,甚至可以通过向任一方向倾斜头部来左右旋转。

在机器人的第三人称视角和第一人称模式下,上下翻转遮阳板会改变视图。 头部旁边的Joy-Con还可以让您与菜单进行交互,因为在使用背包时无法从背包中找到合适的Joy-Con。 您可以使用左侧Joy-Con上的模拟摇杆选择不同的游戏模式,然后按L按钮进行选择。 不幸的是,“捕获”按钮被遮阳板的纸板支架覆盖,因此拍摄机器人动作的屏幕截图很尴尬。

不用时,背包可以巧妙地容纳您制造的所有物品,包括遮阳板。 当您玩完它之后,手柄和脚带就可以放在它内部的一个隔间中。 顶部的挂钩甚至可以让您将其整齐地悬挂起来。

您还可以构建两个“工具”以自定义机器人(也适合放在背包中进行存储)。 它们是带有反光带的大纸板螺栓,您可以在“游戏”菜单下的“机库”模式下将其插入背包的孔中。

游戏玩法

使用飞机库,您可以使用这些工具自定义机器人。 打开背包的顶部会发现一个孔,您可以在其中插入一个螺栓,而另一个螺栓则水平滑入右侧的三个孔之一。 在机库中,转动顶部螺栓会在机器人的不同部位(例如头部,胸部和手臂)之间切换。 将右螺栓拧入其不同的孔中,可以调整每个部分的色相(颜色),饱和度(颜色的鲜艳度)和亮度。 我没有遇到机器人零件的任何替代设计,但是仅更改调色板是一个不错的选择。

播放下的第二个项目是Robo-Studio,它使您可以自定义机器人四处走动时发出的声音。 有10种不同的声音库,包括嘶哑的机器人声音,不同的音乐节拍和巨大的怪兽声音。 这是定制的另一个次要点,它为游戏增加了更多的乐趣和个性。

第三种模式是VS,它使您可以使机器人相互对抗。 两个机器人背包和护目镜中的两组Joy-Con可用于设置头对头拳击比赛。 当然,您需要第二套背包来进行此类操作。 您可以将第一个Toy-Con的各个部分用作从纸板上切出自己的碎片的指南,但是您可能无法获得精确的切割和穿孔,因此很难从随附的材料组装Toy-Con。 您还可以从Nintendo的在线商店订购替换装的纸板盒,以及必要的电缆,皮带和反光贴纸,价格仅为60美元以上。 与模式相比,这是非常昂贵的。

第四种模式是Robot,是Labo Robot软件的主要游戏模式。 它使您有五分钟的时间在城市周围脚,砸碎建筑物和打飞碟。 在最基本的层面上,这涉及到位行走以使机器人随着您的脚步移动,并伸出您的手臂向前冲。 当活塞上下移动时,由于纸板的沉闷声使动作变得愚蠢而响亮,因此您的动作会立即直接转化为游戏。

除了到处走走和拳打脚踢,您的机器人还有其他一些方便的窍门。 双手伸出一次会使机器人飞向空中,这很难控制,但可以让您更好地环顾整个城市,甚至踩踏建筑物和不明飞行物。 弯曲膝盖将机器人变成一辆可以在城市中快速缩放的汽车。

然后是一些特殊的动作,您可以通过玩第五种游戏模式“挑战”来解锁。 挑战包括三阶段的五组。 每一套都对应于您的机器人的一项新技能:冲锋,钻K,飞机模式,快速跳跃和特殊光束。 击败第一阶段将解锁该技能,并让您在其他模式下使用它。 击败其他两个阶段会增强这项技能,使其更有效。 这些阶段比机器人模式更为直接和针对目标,为踩踏机器人的体验提供了更多的结构。

最后一个“播放”模式是“卡路里”,它实际上不是游戏类型或自定义模式。 它只是根据体重显示您在玩机器人时消耗了多少卡路里。

对机器人编程

Labo Robot软件的“发现”部分包含用于以不同方式使用机器人背包的文本和视频指南的集合。 “制作”部分详细介绍了如何将所有内容组合在一起,而“发现”则显示了所有内容的实际工作方式,并说明了如何解决问题。 它甚至提供了使用模板,标记和胶带定制机器人背包的建议。

该部分还提供对“秘密实验室”或Toy-Con车库的访问。 Toy-Con车库是使用Joy-Cons和Switch作为输入和输出的简单而强大的编程界面,适用于您自己的Toy-Con创作。 Toy-Con车库项目的最简单示例是按下Joy-Con上的按钮以使另一个Joy-Con振动,但是您可以使用可用的工具做更多的事情。

Toy-Con编程基于图块,具有不同的输入,输出和逻辑修改器图块,这些图块排列在鲜明的黑白场上并与线连接。 输入内容包括按按钮,在不同方向上物理移动Joy-Con,以及轻按“开关”触摸屏的各个部分。 输出可能涉及发出Joy-Con蜂鸣声,使Switch发出声音,甚至点亮触摸屏的一部分。 修饰符或中间磁贴可以设置时间,指示阈值,并可以调整触发输入输出的内容。 这是一个看似简单的编程接口,对于孩子来说,无数的潜力可以进行基本的编程和工程实验,并使用Labo软件制作自己的Toy-Cons。

机器人套件随附的Toy-Con车库与Variety Kit软件中的Toy-Con车库相同,这就是机器人版本出现的地方。 尽管所有相同的工具都在那儿,但是机器人套件只能引导您完成一个玩具反斗城的建造和玩耍:机器人服和护目镜。 这是一个复杂的Toy-Con,本身就给人留下了深刻的印象,但是对于Toy-Cons可以做什么,它并没有提供足够的了解。 多种工具包具有五个完全不同的Toy-Con,可以使用,每个都有自己独特的机制和游戏元素。

基本上,如果您在Variety Kit中构建所有组件并打开Toy-Con Garage,则对于Toy-Cons可以做什么,您会有很多不同的想法。 如果您建造机器人服并打开Toy-Con车库,您可能就无法清楚地了解Toy-Con的机械独特性和创造力。 该软件的“发现”部分提供了大量指南,解释了Toy-Cons的工作方式,但是机器人工具包并没有提供构建各种工具包的实际经验。

品种更香

Nintendo Labo机器人套件是手工艺品的工程奇迹,任何人都可以享受有趣,脚的体验。 但是,总的来说,与Labo Variety Kit相比,它的满意度和教育性要差得多。 机器人背包Toy-Con有几种有趣的模式可以玩,但没有什么特别重要的。 即使软件中包含Toy-Con Garage的全部功能,Robot Kit也没有包含足够多的想法和机制来适应不同的Toy-Con,无法使孩子走上正确的道路来构建自己的玩具。 机器人套件的​​价格比多功能套件高10美元,而且感觉便宜得多。

Labo仍然是一个很棒的概念,任天堂应该继续探索与此有关的新事物。 多样性套件是我们一段时间以来最出色的组合游戏/工艺/ STEM教育套件之一。 机器人套件仍然很有趣,但是它并不能提供各种套件令人着迷,具有教育意义的构造和游戏玩法。

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