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白金游戏动作大师的最新头衔《无政府状态》是我长期以来渴望的Power Stone继任者。 无政府状态将Power Stone的多层环境与 Northstar的 《末日 之拳》(Fist of the Northstar )的后世界末日的城市混乱(以及爆炸中击败的敌人)相结合,增加了第一人称射击游戏的庞大多样的多人游戏模式,并在白金级功能中进行了疯狂的战斗游戏拥有自己的“上帝之手”和“疯狂世界”。 就是说,无政府状态保持了自己的头衔,这要归功于比预期更深的战斗引擎,该引擎应同时吸引按钮式捣碎器和铁杆类型。 这是迄今为止Platinum最大胆的游戏,而且在很大程度上,开发人员设法达到了所有要求。 我查看了Xbox 360版本,但在PlayStation 3上也可以使用《无政府状态》。
行动包
游戏的背景设定在世界末日之后,在这个世界中,控制论技术已成为常态,而控制论警力则监督着一个由团伙和笨拙的爬行动物变种所困扰的城市。 您选择两个字符之一(杰克或利奥),然后随着故事的发展在各种字符之间切换。 这就是您所需要知道的。 它是一个故事的骨架,推动了单人游戏的体验,并使您“理智”将拳头摆在暴徒的脸上。 您可以从击败的敌人那里获得积分,以解锁庞大游戏世界的新领域。 这导致了一些类似RPG的任务,但无政府状态通过包含劫持车辆,多级阶段和动作触发事件(随机事件,例如失控的卡车或有毒气体,又增加了新的级别)来保持新鲜感。危险)。
有16种不同的角色(包括Bayonetta预定的DLC奖励在内的17种角色)具有从快速,致命到残酷的强者的战斗风格。 每架战斗机都有一系列标准动作,抢夺,基于武器的攻击以及消耗力量或生命值栏的特殊装备,以及杀死完全消灭敌人的动作。 战斗节奏独特而令人满意。 当然,您可以将按钮混入您的内心,但是学习角色的动作设定和时机是掌握技巧的关键。 例如,快速轻击轻击按钮可能会导致连续两次戳刺,但是如果您在两个输入之间稍加延迟,则可能会释放出一拳>反击攻击(取决于所使用的角色)。 无论您如何计划进攻,结果都是时尚的奔腾,使您看起来和感觉都像战斗冠军。
反击,规避,逆转和格挡构成了防御性移动组合。 散布在战场上的动力UPS包括医疗包和火箭发射器。
视听风格
古怪的角色扮演的无政府状态拥有获得专利的Platinum Games触摸,融合了未来感,野性和戏剧性。 在大多数情况下,角色都是流畅的动画雕像般的人物,他们在宽敞的空间中斗殴。 但是,在某些情况下,图形无法显示。 角色有时似乎会滑过水坑,而不是实际流过水。 我知道有一个小小的抱怨,但是很突出。
官方原声带(可通过Amazon MP3和iTunes购买)具有许多强劲的嘻哈音轨,与游戏的城市狂热相融合。 洛杉矶的地下传奇人物Dilated Peoples也贡献了这首歌,其中的歌词与游戏息息相关。 考虑到嘻哈是世界上最受欢迎的音乐风格之一,它令人耳目一新,可以看到在舞蹈和节奏游戏之外使用的说唱曲目。
多人疯狂
当您进入Anarchy Reigns的许多多人游戏模式时,所有这些都消失了。 像《使命召唤》或《战地》游戏一样,《无政府状态》专注于在线战斗。 十六名玩家可以在各种游戏模式中进行混合,包括团队战斗,合作生存,夺旗等等。 在线上有很多事情要做,值得庆幸的是,我的多人游戏会话几乎没有滞后。
大量的角色投掷物品,执行连击和执行击杀动作,将一个潜在的,基于技能的动作格斗者变成四肢混乱的肢体。 这也使定位相机变得很繁琐。 多人游戏在少量情况下具有更大的容忍度,但是随着玩家数量接近两位数,您很可能会受到攻击而打断几乎所有潜在的连击攻击。 我本来希望有4到6人的玩家上限。 死亡球是多人游戏的亮点,因为它可以带您进入令人难以置信的橄榄球般游戏。 但是,没有任何离线多人游戏模式,这很遗憾。 《无政府状态》有一个很好的聚会游戏。
山丘之王
由于混乱状态,无政府状态可能会出现一些多人游戏的问题,但这种元素(疯狂的争吵)是游戏整体吸引力的一部分。 战斗引擎看似简单,但是想要获得更深层次经验的人会发现,有很多动作要掌握。 这是对白金游戏独特行动的证明,即无政府状态不是一个平淡无奇的争斗者-精神错乱和源源不断的拳头饲料使它物有所值。
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