评论 控制台战争:暴力史

控制台战争:暴力史

视频: Kollektivet: Music Video - ÆØÅ (Size Matters) (十一月 2024)

视频: Kollektivet: Music Video - ÆØÅ (Size Matters) (十一月 2024)
Anonim

随着即将推出的PlayStation 4和Xbox One的发布,视频游戏机大战将重新爆发。 上一代游戏机已经使用了八年之久,因此距游戏玩家实践捍卫自己的新游戏机至死的悠久历史已经过去了一段时间。 但是,从Xbox One在某些游戏上的分辨率略低到PS4的媒体功能略有下降的争议,如今争议不断,现在又是每个人都在争论哪个大黑匣子更好的时候了。 因此,PCMag回顾了过去几代的控制台之战。

和平时期(1977 – 1981,1983 – 1988)

随着视频游戏机在70年代末和80年代初问世,硬件基本上一次只由一个超级大国控制。 Atari 2600蓬勃发展,该行业在1982年崩溃,任天堂(Nintendo)随同NES一起进军了。 当然,还有其他的游戏机,如刚起步的Sega Master System,但没有哪一款甚至能接近打破任天堂在市场上的束缚。 只需要购买一个控制台,实际上就不会发生任何控制台大战。

世嘉做了什么任天堂(1989 – 1994)

Sega决心在16位时代崭露头角,因此开始攻势,以第二代和最受欢迎的游戏机Sega Genesis开始了下一代下一代产品的研发。 这场充满了攻击性广告,醒目的标语和诸如“爆炸处理”之类的虚构特征的控制台战争,仍然是判断所有其他战争的战争。 校园变成了世嘉孩子们的战场,与任天堂孩子们争论谁将在战斗中获胜:马里奥或索尼克。 在旁边,有个TurboGrafx的孩子大肆宣传Bonk。

当Genesis仍与过时的NES对抗时,臭名昭著的“ Genesis做了Nintendon's不做”运动就出现了。 随着功能更强大的超级任天堂的推出,世嘉展示了其游戏机的前卫性和前卫性。 它的吉祥物更快,更凉爽,体育比赛也更好,而它的真人快打仍然有血。 虽然它从未超过第二大公司,但第二大公司却从未错过过获得第一名的机会。 百事可乐是任天堂的可乐,或者是使用最新的比喻,三星是任天堂的苹果。

新挑战者(1995 – 1999)

3D的到来使新的挑战者得以进入并改变了现状。 在因购买SNES CD-Rom附件失败而被任天堂烧掉之后,日本科技巨头索尼决定创建自己的新游戏机:PlayStation。 凭借其多边形图形和后来革命性的基于光盘的格式,PlayStation成为了首款销量超过1亿台的游戏机。 索尼在开始之前就结束了这些游戏机大战。 像世嘉一样,它以更成熟的方式提升了控制台的酷感。 使用PlayStation,即使您还不是孩子,也可以玩游戏。 同时,世嘉土星的失败标志着公司终结的开始,尽管有史以来一些最有影响力和最受欢迎的游戏都在Nintendo 64上进行,但即使这样也无法阻止索尼的崛起。

微软大步向前(2000 – 2004)

在DVD热潮中期,索尼发布了更加成功的PS2,再次席卷了一代人。 GameCube为任天堂忠实玩家提供了一些出色的游戏,但最终比其前任更糟。 最终的世嘉游戏机“ Dreamcast”最终将找到忠实的观众,但前提是它的生命被缩短了。 但是,这一代人又看到了另一款新的战斗机:微软的Xbox。 Xbox最初是DirectX Box的简称,Xbox试图将Microsoft众所周知的PC功能与视频游戏机的简单性相结合。 尽管第一款Xbox的性能仅比GameCube好一点,但它使微软在一个很快将被更多使用的行业中立足。

红水与蓝海(2005 – 2012)

索尼在首批两个游戏机的成功上享有很高的声誉,而PS3的计划可谓有些自大。 即使是其开创性的使用Blu-ray技术也无法弥补599美元的高价位,复杂的处理器基础设施以及高管们高调地屈从于高调的报价,告诉那些现金短缺的消费者再做一份工作。 感觉到自己的弱点,微软成为继世嘉之后的第二家公司,并在Xbox推出仅四年后,便借助Xbox 360迅速启动了下一代产品。 在这些战争中,激烈的辩论较少集中在游戏和特许经营上,因为大多数都在两个平台上,而更多地集中在机器本身的技术方面。 PS3真的更强大吗? 360真的更容易开发吗? PlayStation Network真的比Xbox Live更差吗? 360真的一直在崩溃吗?

当索尼和微软在竞争激烈的竞争中挣扎时,任天堂选择了一条新路:下一个游戏机的蓝海战略。 尽管Wii因其运动控制,动力不足的非高清图形以及更随意的吸引力而被硬派游戏玩家所开除,但它取得了巨大的成功,加入了PlayStation,该俱乐部已售出1亿个单位。 PS3和360最终都取得了巨大的成功,但是很难说任天堂没有在这一代人中夺回桂冠。

前线(2013年至今)

这使我们回到了现在和任何人都在玩的新游戏机大战的前沿。 Wii U一直在为Wii所获得的成功而苦苦挣扎,但是Wi-Fi的降价和稳步扩大的高质量游戏库能否使它重回比赛? PS4在今年的E3大会上赢得了很多商誉,索尼甚至还带回了几乎可以名副其实地攻击竞争对手的广告,但是在它问世之后,玩家会打开它吗? Xbox One在二手游戏和始终在线游戏的立场上存在无数的消息传递问题,但是现在这些问题中的大多数已得到解决,其变色的图像会改善吗?

也许其他设备(如智能手机,平板电脑,Android控制台和Steam Machines)会破坏一切并吃掉所有人的午餐。

同时,最重要的是,PC游戏玩家及其价格昂贵的高性能计算机在笑。

控制台战争:暴力史