评论 黑暗之魂II(PlayStation 3)评论与评分

黑暗之魂II(PlayStation 3)评论与评分

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Anonim

篝火:检查站和更多

篝火散布在世界各地,是提供检查点和保存点的重要物品。 当角色在篝火旁休息时,他们的健康和耐力会随着法术和Estus Flasks(用于恢复健康)而恢复。 诸如出血和中毒之类的负面影响也被消除。

您还可以升级角色,增强武器和盔甲,维修设备,运气咒语,并转向其他篝火(在世界各地快速旅行的便捷方法)。 在篝火旁休息是《黑暗之魂II》体验的重要组成部分,但请注意,敌人会重生,陷阱也会重置。 《黑暗之魂II》对游戏中篝火的稀缺性更具挑战性,以至于它有时会变得令人讨厌。

可笑的碰撞检测

Dark Souls II具有令人满意的硬击功能,但是在某些地方它的碰撞检测能力很差。 走到一堵墙旁边看我的剑穿过那是一回事。 触发NPC 通过 隔离墙交互是完全不同的事情。

例如,我走到房子的外墙上寻找接送物。 就像我注意到我的剑尖穿过墙壁一样,我听到屋内有声音在对我说话。 如果From Software将开发一款需要极端控制才能成功越过桥的游戏,那么我将使它们保持相同的严格标准,并要求开发人员进行较差的碰撞检测。

在线扩展体验

Dark Souls II包含一个有趣的在线模式,该模式将单人战役与多人元素融合在一起。 在整个活动中,其他玩家以半透明的精神在世界各地奔波,您会发现信息散布在地面。 我发现这些消息几乎毫无用处。 例如站在胸部前时“胸前”,或“痛苦时左”。 您还会在地面上发现血迹,这些血迹会触发另一个玩家最近死亡的重播,因此您可以了解应该避免的动作。

在战役模式下输入盟约可让您组队进行玩家对战。 盟约允许您的队友在遭到攻击时召唤您,即使您处于竞选模式也是如此! 这提供了在线和本地世界之间的深度集成。

耐心将得到回报

Dark Souls II是一款出色的动作角色扮演游戏,您可能会爱或恨。 如果您急躁,想一次坐下来玩游戏,那么绝对不适合您。 另一方面,如果您对探索和战斗的复杂性感到满意,那么您一定会喜欢这个游戏,就像我一样。 经过几十个小时的游戏,我仍然着迷。 《黑暗之魂II》是一个令人恐惧而又有趣的旅程,不容错过。

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