评论 Clash Royale(适用于iPhone)评论和评级

Clash Royale(适用于iPhone)评论和评级

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Anonim

在手游世界中,《部落冲突》意义重大。 这是一款免费游戏,比大多数AAA大片赚钱更多-足够钱来制作精美的超级碗广告。 正是这种失控的成功激发了成群的模仿者,这令像我这样的游戏评论家感到cha恼,他们更喜欢尝试各种体验。 我承认,虽然我理解了将城市建设与温和战略相结合的游戏为何会有利可图,但我从未觉得这很有趣。 因此,我对开发商Supercell的Clash of Clans继任者Clash Royale的期望并不高。 Clash Royale感觉是经过基因工程改造而成的一款热门iPhone游戏,具有所有预期但仍很烦人的免费游戏障碍。 令我惊讶的是,Clash Royale对现代策略游戏理念的独特融合也令人感到满意。

泰坦之战

当我说《皇家大逃杀》感觉很受基因工程影响时,我的意思是说它综合了一些最大,最赚钱的免费游戏的概念:塔防,塔塔2和英雄联盟等MOBA,以及炉石传说等可收藏的纸牌游戏:魔兽英雄传。 此外,它还拥有不可识别的《部落冲突》品牌。

让我们分解这些影响。 就像塔防游戏一样,《皇家大逃杀》是一种实时策略游戏,玩家可以尝试使用防御塔来抵抗敌人的入侵。 但是,由于它也是一款具有竞争力的多人游戏,因此玩家在执行此操作的同时要发送自己的单位来摧毁对手的塔。

这就是MOBA元素发挥作用的地方。 该字段分为两个通道,您选择向下发送单位的通道会影响您的策略。 您可以将攻击均匀地分布在双方,也可以集中在一个塔上并建立通往敌方基地的直接路径,尽管这可能会使另一条车道无法防御。 摧毁敌人的塔楼后,您可以将单位放到更深的敌人领土内。 对于一款可以轻松,直观地用一只手玩的游戏,要管理的游戏数量实在令人惊讶。

为Clash Royale的所有系统提供动力的是甲板建造组件。 玩家通过打牌来激活他们的单位和法术,从远程弓箭手到笨拙的巨人再到神奇的火球。 纸牌随机出现在您的手中,但是您需要在每场战斗之前建立甲板。 搭建甲板时需要考虑很多因素。 您需要相互补充的单元。 强大的部队虽然很棒,但它们会消耗掉您用来打牌的神奇能量。 因此,装上更便宜的设备并平衡甲板也是一件好事,这样,在充电时,您也不是完全没有防备的。 在战斗之外,您可以升级卡或将它们换成更好,更稀有的卡。 甲板建筑为本已令人愉快的休闲策略框架增添了梦幻般的深度。 毫不奇怪,已经有一个熙熙Royal的Clash Royale爱好者社区,他们互相分享套牌提示。 不幸的是,甲板结构也使游戏沉迷于一些最差的移动游戏冲动中。

皇家与收费

使Clash Royale激进的免费游戏系统比类似游戏更令人沮丧的是,这里的游戏是如此出色,以至于当您竭尽所能阻止您玩游戏时,您真是感到失望。 要获得奖励(这些标志着进步并给您继续玩的动力的物品),需要等待宝箱打开。 您会从比赛中赢得宝箱,比赛持续了几分钟。 但是打开箱子本身可能要花费更长的时间,范围从几秒钟到几个小时不等,尤其是当里面可能有贵重物品,而您可能无法直接进入商店时。 箱子一次也只能打开一个。

您在游戏中投入的资金越多,这些问题就越糟,您升级并用自己的新卡来偶然获得新战场的机会就越多。 卡组中缺少的稀有卡的灰色列表变得更具挑战性,而不是挑战。 而且如果还不够等待,游戏甚至会限制公会中的队友互相捐赠卡片的频率,除非他们只是付钱。 最好的交易是,以1美元的价格提供约100颗宝石,但是有些箱子需要几十颗宝石才能立即打开,很容易被吸引来支付超出您想要的价格。

至少很容易看出所有资金的去向。 就手机游戏的生产价值而言,《 Clash Royale》就带有类似的货币化《愤怒的小鸟2》。 具有卡通色彩的3D中世纪幻想艺术风格充满活力,充满欢乐的个性和幽默感,让人联想到梦工厂的电影。 该演示与核心游戏玩法的优势相结合,使我原谅了在iPhone 5s上玩游戏时不断的等待。

卡之心

尽管很烦人,但《皇家大逃杀》(Clash Royale)放弃使其前身如此受欢迎的货币化方法是没有道理的。 因此,我想我们应该赞赏Clash Royale将其游戏玩法发展成真正出色的事实,与《 Clash of Clans》不同。 如果您喜欢纸牌游戏,策略游戏或两者之间的游戏,并且有耐心,请给Clash Royale试一试。

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