评论 黑暗之魂III(PC版)评论与评分

黑暗之魂III(PC版)评论与评分

Anonim

环境中布满了可用的设备和易耗品。 值得信赖的Estus药瓶是您必不可少的治疗药水,但增强防御力的药丸,掷刀,炸弹,灵丹妙药等在游戏的各个阶段都是乱七八糟的。 在每个区域内也可以找到新的武器和盔甲,但是它们通常被巧妙地隐藏起来,或者由更强悍的敌人守护。 不幸的是,并非所有设备都是平等的,因此,您发现的一把新剑未必会比当前使用的剑更好。 例如,早些时候,我打了个武士,挥舞着武士刀,衣衫agged,最终在他被打败后就赚了。 尽管战士进行了轻率的攻击,但是,它在任何方面都不如我刚才在尸体上发现的简单大刀。 优质的日本钢材就这么多。

Dark Souls III的区域是相连的,但它们没有像原始Dark Souls中那样交织在一起。 相反,每个区域都以相当线性的方式通往下一个区域,因此您可以像老式的恶魔城游戏一样经历各个阶段。 在每个区域内都有许多捷径和秘密可以找到,但是世界上显然缺乏团结。 我想念原始游戏中那种纠结的老鼠巢感觉。 Dark Souls III感觉更像是一个黑暗的幻想主题公园。 每个主题区域将您带入下一个。 受龙感染的城堡通向古老的棚户区,通向森林,然后是有毒的沼泽等。过渡在大多数情况下都是有意义的,但是找到通向较旧地区的捷径会很不错。

战争的艺术

Dark Souls III是一款动作游戏,这意味着您的技能发挥作用的频率远高于统计数据。 洛思里克(Lothric)的境况很糟,所以黑兽,疯狂的亡灵,龙的迁徙和令人恐惧的恶魔破坏了雄伟的哥特式城市景观。 改进的战斗机制增加了战斗的深度,但也使掌握难度大大增加,因此比以往任何时候都更难和更有意义地切穿大量怪物。

Dark Souls III的控件与该系列中的先前迭代完全相同,因此如果您熟悉Souls游戏,则可以毫无困难地适应自己的习惯。 正方形使用易耗品,圆形使您逃避,X是交互按钮,而三角形则是双手武器。 R1和R2分别是您的轻度和重度攻击,而L1和L2是您的防护技能。

《黑暗之魂III》为主食技能增加了新的变化。 像在《血源》中一样,可以通过按住R2来加重攻击,以造成更大的伤害并削弱更大的对手。 武器艺术也是该系列的新作品,并且明显受到了血源传承的启发。 双手拿武器时按住L2可以大大扩展您的攻击选择,具体取决于武器。 L2可让您在双手拿起匕首时快速冲破,因此您可以飞入和飞出范围以造成伤害。 两只手用一把大刀给您强大的后卫打击。 有些武器会给您带来强大的伤害/防御增益,而不是新的进攻手段。 我喜欢增加战斗技巧,但总的来说,我发现自己依靠该系列的经典能力来完成游戏。 用长剑上拳将骑士射向空中是很好的,但是用背部刺他也很有效。

除了明显的血源性影响外,《黑暗之魂III》还包含《黑暗之魂II》的许多改进。 戒指为您提供了强大的特权,您可以像在《黑暗之魂II》中那样装备其中的四个。 您可以在三个武器/盾牌之间循环。 装甲和举重技师的工作原理与《黑暗之魂II》一样,因此,只要您穿戴不到总设备负担的70%,您就可以有效地逃避。 《黑暗之魂II》也直接使用了后卫防御系统,因此,打破对手的后卫可以让您继续使用强大的riposte。 最后,如果您配备了防护罩,则可以通过按住三角形按钮将其双手握住。

主要的游戏机制(如招架攻击和向后刺伤敌人)的工作方式与原始的《黑暗之魂》游戏相同。 所有这些元素的结合导致了迄今为止最复杂的《黑暗之魂》游戏之一。 这些系统本身并不难使用,但是在应用程序中,它们总体上会创建更具挑战性的游戏。

迎来黑暗世界

《黑暗之魂III》是视觉之旅。 它以怪诞和令人不安的血腥氛围编织过去的《灵魂》游戏的幻想环境,将气氛推向新的高度。 游戏中的每个区域都充满了惊人的视觉细节,并辅之以真正令人困扰的声音设计。 洛思里克(Lothric)到处跟随着微妙的脚步声,r的呼吸,哭泣,how叫,咆哮和坠落的刺耳声音,使整个世界都充满活力,而且非常不受欢迎。 我发现自己在《黑暗之魂III》中不断地看着我的肩膀,因为我所走的每一步都跟随着另一个非我自己的步伐,或者是因为有人向我隐瞒了一些新威胁。 当然,现在许多敌人都无法在环境中巡逻,因此您永远无法真正知道怪物在哪里躲藏了。

不幸的是,这种气氛是有代价的。 Dark Souls III通常以每秒约60帧的速度运行,但视环境而定,其最低可降至20 FPS。 性能下降最严重的是在“牺牲之路”区域内的沼泽中,顺便说一句,这是我第一次注意到该问题的地方。 但是在以后的领域中,性能问题也经常出现。 将视觉效果从最大降低到最大也不能缓解问题。

Dark Souls III默认情况下会自动检测您的PC规格并优化视觉效果以适合您的装备。 您可以选择分别自定义每个设置,包括纹理,阴影,照明,效果,水,着色器和景深的低,中,高和最大值。 可以打开或关闭抗锯齿和SSAO。 我的显示器上可用的屏幕分辨率范围从800 x 600到1920by 1080,但是Dark Souls III支持最高4K分辨率。

除了性能方面的问题外,《黑暗之魂III》还遭受了一些技术方面的困扰。 不管您如何调整鼠标的灵敏度,键盘和鼠标控件都会显得笨拙且不准确。 我强烈建议您使用游戏手柄来玩《黑暗之魂III》,因为它的设计很明确。

加载时间是另一个使体验变钝的问题。 令人高兴的是,区域之间的转换速度很快,因此您可以在几秒钟内从一个区域传送到下一个区域。 但是我发现,第一次启动游戏时加载您的保存文件可能要花费几秒钟到一整分钟。

每当您被另一名玩家入侵时,游戏就会将您密封在该区域内,并从本质上迫使您找到彼此并进行战斗。 但是由于在线连接有点挑剔,所以我经常会被封入某个区域,尽管根本没有受到入侵。 归位骨头(将您带回到最后一个检查点的消耗品)也无法有效工作。 在过去的游戏中,您无法在入侵期间使用此物品,因此我怀疑不时密封我的连接问题与阻止我随机使用“本垒打”的原因相同。 我以为补丁可以纠正这些问题,但是我发现它们很烦人,值得一提。

迎来另一个黑暗时代

Dark Souls III为游戏公式注入了足够的新颖性,以使游戏体验保持新鲜感,同时仍然遵循定义系列的惯例。 新的敌人,区域和知识足以让顽固的粉丝在很长一段时间内忙碌,而扩展的游戏玩法应该可以满足那些与Bloodborne并肩作战的粉丝的需求。 较弱的PC端口让人有些失望,但是考虑到以前的PC版本,当然是正确的。 Dark Souls III是一款出色的动作角色扮演游戏,我强烈推荐它。

黑暗之魂III(PC版)评论与评分