评论 Devil May Cry 4:Special Edition(PC版)评论与评分

Devil May Cry 4:Special Edition(PC版)评论与评分

Anonim

Devil May Cry 4:Special Edition(Devil May Cry 4:Special Edition)(24.99美元)包含使原版2008年令人印象深刻的动作游戏并扩展的所有内容。 游戏包括添加到原始PC端口中的传奇黑暗骑士敌人部落模式,以及三个新的可玩角色,改进的视觉效果和微妙的游戏调整。 原始发行版的某些较弱方面,例如重复的故事宣传,仍然存在,并稍稍失去了原本辉煌的标题。 总体而言,《鬼泣4:特别版》是一款坚如磐石的动作游戏,非常值得该系列的粉丝和动作迷们关注。 它是您可以买到的最好的PC游戏之一,也可用于PlayStation 4和Xbox One。

回归战斗

Devil May Cry游戏是挑战动作类游戏的重点,其风格和战斗力都很高。 它们为您提供了不仅可以打败敌人的工具,而且还可以完全支配他们,而永远存在的样式规会判断您的表现以鼓励侵略性和多样化的进攻。 在原始DMC4中首次亮相的两名机械师充实了战斗力:样式切换和Exceed系统。

Exceed是主角之一尼禄(Nero)独有的。 他的红玫瑰剑可以涂上一层炽烈的物质,将接下来的几次攻击变为您选​​择的举动的爆炸性版本。 反复轻击Exceed按钮会填充Nero健康状况栏旁边的仪表,表明剑已通电。 剑最多可以充电3次。

使Exceed真正有趣的是,您可以在攻击过程中向剑冲锋。 通过这种称为EX-act的举动,您可以在攻击与敌人建立联系时轻按Exceed按钮,自动为Exceed仪表充电一次。 这会自动启动Nero的下一次攻击。 借助精确的时间安排,您可以加强连击中的每次攻击,从而将Nero变成剑状剑道的炽烈旋风。

该系列的主要作品但丁使用了Devil May Cry 3风格系统的增强版。 他有四种基本风格,再加上您在游戏后期赚取的第五分奖金,极大地提高了他的战斗能力。 每种风格都是有用的,并赋予他对敌人不可思议的控制力。 例如,皇家卫队的风格为但丁提供了强大的招架和反击能力,而骗子的风格为他提供了极大的地面和空中机动性。

Devil May Cry 3限制您每次任务只能选择一种样式。 原始的Devil May Cry 4通过让您即时切换样式来改进了系统。 您可以想象,这种改进带来的战斗潜力是天文数字,因为它使您可以执行一些疯狂的时尚连击和攻击。 这以及但丁在战斗中必须选择的三种射弹和三种近战武器,使他成为了《恶魔泣4》中角色的野兽。在新的特别版中也是如此。

家庭团聚

Devil May Cry 4特别版通过在游戏中引入(或重新引入)三个角色而超出了原始发行版的范围。

但丁(Dante)的兄弟双胞胎弟弟Vergil(Vergil)缺席后,将在特别版中恢复游戏状态。 他的主要头是浓度计。 Vergil不会追逐敌人,而是传送到他们身边,Special Edition希望您使用此机制充分利用Vergil的能力。 当Vergil在战场上进攻和传送时,他的健康条上方的蓝色浓度表充满了。 随着测距仪的建立,他的攻击变得更具破坏性且更有效。

在大多数情况下,Vergil的攻击和能力基于其DMC3迭代,但是Special Edition大大扩展了它们。 例如,Vergil在特别版中有3个武士刀连击,而在DMC3中只有1个。 Vergil特别版的所有攻击和连击都经过了重新设计,因此粉丝将认识到许多功能,同时还可以重新学习它们在战斗中的作用。 例如,Vergil的快速下降在Special Edition中具有明显的恢复,而DMC3中却没有。 但是,快速斩击会导致后续的空中进攻,从而抵消恢复(就像隐形传送和审判切割技术一样)。

Judgment Cut是一种浮华的,快速绘制的武士刀功能,在特别版中已得到显着升级。 当您短暂按住攻击按钮时,刀片Yamato会发出蓝色光。 松开按钮,会在最近的敌人身上爆发出大量的斜线。 该攻击具有轻微的启动和恢复动画,使Vergil容易受到攻击。 但是,开发人员Capcom设计了此举,因此,如果您释放攻击的确切帧,您将立即释放判断力,而无需启动,恢复和增加伤害。 此技术需要非常精确的时间,但是可以用来抵消任何Yamato的攻击。 值得掌握。

杀手夫人

Lady和Trish是Devil May Cry 4:Special Edition中的另外两个角色。 Lady在故事大战期间扮演Nero的任务,Trish扮演但丁的任务。

Lady是一款面向射弹的战斗机,在Devil May Cry游戏中相对独特。 在所有角色中,她的近战动作列表最为有限,但是在所有角色中,她的枪支技能是最发达的,可以与但丁的能力媲美。 她的近战动作包括地面/空中三击组合,旋转攻击和地面粉碎。 就像Nero一样,Lady具有远程抓斗,可以让敌人将敌人扔向空中或扔到地面上。 Lady的近战能力旨在支持并建立她的弹丸攻击,这与游戏中的其他角色形成了鲜明的对比。

Lady配有一对手枪,一把a弹枪和一枚火箭发射器。 所有武器都可以正常射击,也可以充电3次以造成更大的伤害。 此外,所有Lady的弹丸都有特殊的攻击力,可以使用特殊的攻击按钮通过前进/后退输入执行攻击。 例如,手枪开枪射击,而卡利娜·安(Kalina Ann)则发动搜寻导弹的风暴。

Lady的大多数投射物都需要一定的电荷或设置才能获得最佳威力,这使得她的角色比其他角色更慢。 与其他弹药相比,她的弹药也非常强大,因此使用起来相当容易。

闪电金发

Trish最初是Devil May Cry 2中的可解锁角色。Trish在DMC2中的许多动作都是基于Dante最初的Devil May Cry中的能力。 她装备有魔鬼般的Sparda剑,可以在飞剑和拳头战斗风格之间切换。

Special Edition的Trish的能力受到她DMC2的化身以及Marvel Vs的启发。 Capcom 3移动装置。 Trish不用挥舞武器,而是挥舞拳头(基本攻击按钮),释放Sparda剑连击(特殊攻击按钮)。 她还可以将Sparda剑扔向人群以使他们昏迷,或像Nero的抓钩一样将它们拉到她身上。 当特里什(Trish)将Sparda投掷时,她得到了一些额外的攻击和拳头连击。

像但丁和夫人一样,特里什也装备了一对手枪,可以用来补充攻击。 它们相对较弱,但具有适度的制动力,因此可用于打断敌人。 她还装备了但丁的变形枪支Pandora,尽管形式较少。 通过在充电时执行定向输入可以访问这些表格,并且它们造成很大的损害。

所有这些使Trish成为非常容易接近的角色,但是她的能力足够强大,足以使他们满意。 她具有丰富的进攻能力,可以补充她的近战连击,例如闪电式跳水或带电跳投。 她的投剑能力也使她具有出色的多功能性,因为她可以轻松控制一群敌人或吸引远方敌人。

灵魂与风格

特殊版的轻微游戏性调整使事情比原始DMC4版本更令人沮丧。 最大的变化之一是货币的工作方式。 特别版中很容易获得骄傲的灵魂,用来购买能力的货币。 原始版本需要大量的磨削才能获得Dante和Nero的所有技能。 在特别版中,“骄傲的灵魂”在所有角色之间共享,并且获得了更为慷慨的奖励。

由于每个角色的能力列表千差万别,因此特别版可让您根据自己的喜好为每个角色自定义控件。 例如,尼禄(Nero)充分利用了他的带电射击,但是很难在不使用默认控制器设置抵御敌人的情况下给弹丸充电。 将“拍摄”按钮映射到触发器将使此操作变得更加容易。 您可能会发现您不需要该功能,但是很高兴它在那里。

如上所述,特别版提供了以前PC独有的Legendary Dark Knight模式。 这将游戏设置为困难模式难度,但从根本上增加了在一个区域中产生的敌人数量以及出现的敌人类型。 在其他困难中,您可能希望一次与四到六个饲料敌人战斗。 在传奇黑暗骑士模式下,该数字很容易增加三倍或四倍。 这从根本上改变了您处理游戏的方式,并使故事情节的重播更加有趣。

最后,对一些抓斗和平台部分进行了调整,以减少挫败感。 例如,福图纳城堡(Fortuna Castle)具有一些额外的抓斗点,可以使进入宝藏变得更加容易。

图形上的改进

特别版通过增强纹理质量,阴影质量,抗锯齿和整体分辨率来改善游戏的视觉效果。 与最初的DMC4 PC版本一样,特别版针对PC版本进行了高度优化,可以容纳各种计算机。 标题屏幕上有一个易于使用的性能测试选项,可以轻松测试各种PC设置。

支持的分辨率范围从640 x 480p到1920 x 1080p。 纹理分辨率可以从低更改为超高,游戏的阴影质量也可以更改。 MSAA可以从无抗锯齿更改为最高8倍MSAA。

屏幕刷新率范围从60Hz到144Hz。 考虑帧速率时,这一点尤其重要。 Special Edition中的Combat输入非常精确,高帧率是最精确输入的理想选择。

在最大设置和1080p分辨率下,我的游戏设备在关闭VSync的情况下以每秒160到200帧的速度播放了特别版。 我的显示器以120hz显示,因此我将屏幕刷新率设置为120hz并保持垂直同步,以减轻屏幕撕裂。

魔鬼之舞

DMC的战斗在很大程度上依赖于瞄准系统来扩展移动清单。 除了切换目标令人费解的笨重之外,这不是什么大问题。 这是原始DMC4发行版中的一个缺陷,尚未得到纠正。 基本上,您不能在移动时切换目标。 如果游戏在尝试切换目标时检测到任何模拟摇杆或WASD运动,则根本不会切换目标。 更令人讨厌的是,您可以在DMC3中移动时切换目标。 这个缺陷不会破坏游戏,但只是为了切换目标而被迫短暂停止是很麻烦的。

这种笨拙的感觉会变得回避,这对于要求DMC4的动作游戏来说是不幸的。 所有角色都有一个基本的躲闪掷骰,目的是使躲避攻击变得更加容易。 及时的规避可以为您赢得风格分数。 但是,躲避完全取决于您相对于敌人的朝向。 您只能在Special Edition中向左或向右闪避。 为了缓解这种情况,DMC4的跳跃在启动时具有明显的无敌性,这使其具有可行的防御能力。 但是我更喜欢通用的闪避按钮,例如在Bayonetta或Ninja Gaiden中,而不是在Devil May Cry中按情况向左/向右滚动。

最后,自2008年最初的DMC4以来,故事活动从未发生过任何变化。您在充满恶魔的城市景观,冰冻的城堡,被诅咒的丛林以及反派的据点Nero作战,再次以但丁的身份反过来。 新角色由于其独特的游戏风格而使这种游戏变得略显乏味,但在整个活动中进行不止一次的游戏感觉就像是忙碌。

最后的DMC游戏

Devil May Cry 4标志着该系列的结束。 Capcom自2008年以来一直未触及该系列,虽然《忍者理论》重启DmC是一款动作游戏,但缺乏该系列的控制力,幽默感,美感和整体风格。 然而,Special Edition的丰富性清楚地表明,Capcom的开发人员仍然知道设计Devil May Cry游戏。 Vergil,Trish和Lady与老兵Dante和Nero一起玩都很有趣。 我们只能希望看到Capcom在将来开发和改进该系列产品。

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