评论 Final Fantasy X / X-2 HD Remaster(PC)评测与评分

Final Fantasy X / X-2 HD Remaster(PC)评测与评分

视频: Beachbody Coaching (十月 2024)

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Anonim

回合制天堂,主动时间炼狱

最终幻想X的战斗采用经典的回合制动作,充满随机的敌人遭遇。 您可以参加三人聚会,并且可以随时更改聚会成员。 值得庆幸的是,您无需浪费时间将它们切换出去,这是一个很好的体验。 在屏幕的右侧显示了派对攻击和敌人攻击的顺序,角色和敌人的速度统计数据决定了谁先行动。 能够看到您的角色和敌人的转身,为战斗增加了一层策略,大量选择购买或掉落的武器,盔甲和配件也增加了角色的性能。

在战斗中,您的命令包括标准攻击,技能和特殊技能中的特定能力以及魔法。 您还可以使用子命令来让角色更改装甲或武器,或逃离,所有这些命令都需要旋转一圈才能执行。 超速表位于每个字符的HP / MP栏下方。 仪表充满后,您的角色便能够执行强大的攻击,需要在时间用完之前先输入命令以增加打击的力量。 行动很简单,成功实施攻击令人深感满意。 回合制的《最终幻想》战斗公式在X中得到了完善,并在此重制版中继续保持霸主地位。

角色有自己的特色,这些特点决定了您如何与敌人作战,尤其是在战斗初期。 提达斯(Tidus)是个敏捷的剑士,可以轻松派遣更快的敌人,而瓦卡(Wakka)使用闪电战(Blitzball),可以用来攻击飞行的敌人,而这些敌人本可以躲避大多数物理攻击。 奥龙可以造成并造成大量伤害,并且可以用钳子武器伤害装甲的敌人。 尤娜(Yuna)除了具有治愈能力的白法师(White Mage)能力外,还可以召唤永世(Aeons)(代替党员的怪物)到战场上,这对上司战斗很有用。 他们造成了严重的伤害,尤其是当他们的“超速驾驶”攻击开始时。 随着游戏的进行,您还可以增加特定Aeons的统计信息。

另一方面,《最终幻想X-2》采用了更为自由形式的战斗方式。 战斗不再基于回合制,您只需要控制三个角色:Yuna,Rikku和新加入的潘恩。 取而代之的是,X-2拥有最终幻想(Final Fantasy)著名的主动时间战斗系统(Active Time Battle),每个角色的仪表指示他们何时以及何时无法进攻。 结果是行动速度比X中快得多,但是在采取行动之前,您可以花更少的时间进行战略制定。 对系统的一些调整包括攻击链,该攻击链可使您的角色多次击中目标以获得更多伤害,或者跟进另一个角色的攻击。 活动时间战斗将策略简化为更精简的动作,只会使按钮粉碎攻击命令以加快平凡的小冲突的速度。 甚至可以简化定制,因为您只能选择配备配件。

球形网格与服装网格

《最终幻想X》采用了专营权最佳的水准系统之一:Sphere Grid。 这是一个多分支网格,每个字符都有七种设计。 每个网格都充满了用球体激活的节点,用于升级角色统计并解锁新功能。 红球是能力,速度,法力和力量,它们主导了大多数网格节点。 这些节点激活技能,敏捷,魔力,力量和其他技能的属性提升。 代表健康点,魔法点和力量的紫色球体用于填充空节点并以指数方式增加这些各自的属性。 Yellow Spheres可以为其他角色重新激活以前使用的Ability节点,Light Blue Spheres可以将角色从网格上的一个位置传送到另一个位置。 即使完成了游戏中的每个网格,这些也可能使角色通常不会获得的统计数据和能力额外增加。

球体网格的特定于字符的部分在某些点彼此合并,这使您可以将字符带入其他网格以激活其红色球体。 网格的特定于字符的部分由在适当的“关键球体”处打开的锁定节点分隔。 所有角色都可以访问每个Sphere Grid节点,从而可以进行有趣的自定义。 如果对身体造成的伤害小Rikku被带到Auron的栅栏上,她会像卡车一样被撞。 如果Auron被带到Lulu的位置,他现在可以增加其较低的魔法值并学习法术。 定制不仅具有娱乐性,而且还开辟了新的策略方式来弥补角色弱点,并加倍只能在特定网格上学习的有用能力(例如急速)。

最终幻想X-2的水准仪系统更为传统,因此更加狭窄。 Dresspheres用作作业系统,角色的基本统计数据仅基于角色用来升级的作业。 作业的数量与默认的Gunner,Thief和Warrior集合之间的差异很大,Yuna,Rikku和Paine的默认集合都是可以互换的。 例如武士(主要用于派遣大量敌人)和黑暗骑士(Dark Knight),可以赋予巨大的力量和生命值,但缺乏敏捷性。 可以使用Garment Grid(X-2对Sphere Grid的回答)在飞行中战斗中即时更改这些作业。 一次可以在战场上放置一些Dresspheres,不同的战网具有被动能力,例如Cure或Life。 与早期的《最终幻想》游戏相比,它使强迫性工作系统更具通用性,但仍然受到球体网格自由度的限制。

新功能和图形设置

这款HD Remaster融合了国际版的专家模式,该模式具有稍作改动的Sphere Grid,可以从与标准Grid不同的设计中启动角色。 它使您可以将字符移动到所需的任何位置,而不必遵守角色的特定路径。 这样一来,您便可以比最初的北美版本更早地塑造角色的统计数据。

重新制作还添加了一些新功能。 例如,您现在可以在游戏过程中的任何时候在原始配乐和已安排配乐之间切换。 您还可以按ESC键访问许多游戏修改,例如Turbo,Supercharge,Enemy Encounter Override和Auto Battle。 它们将游戏速度提高了两倍到四倍,补充了生命值和超速表,增加/减少了敌人的遭遇,或者让角色自己进行攻击。 甚至还可以选择删除HUD。 这些在赛后任务和关卡磨练中特别有用。 但是,这些作弊选项在游戏一开始就可用。

图形增强立即可见。 剪切的场景拥有更好的面部动画,现在几乎不存在像素化。 实际上,这些图形是如此可爱,以至于有时很难相信它们已经有十年历史了。 游戏仍然仅以每秒30帧的速度移动,但是60帧的mod正在迅速接近。

建议使用Nvidia Geforce GTX 450 GPU玩这些游戏。 我在GTX 960上玩,游戏运行非常顺利。 在播放过程中,我也没有遇到任何故障或错误。 还有用于纹理质量,环境光遮挡和屏幕分辨率的图形选项。

唯一令我困扰的是,《最终幻想X》中没有可跳过的剪辑场景。过场动画在任何多边形的《最终幻想》游戏中都运行很长时间,而且这两款游戏在这方面都不会动摇。 跳过它们会很好,尤其是如果您一直死于事先有很长场景的老板之战。

打包好的端口

最终幻想X / X-2 HD Remaster是玩这两种游戏的最佳方法。 希望此PC端口中添加的新功能有望成为所有最终幻想端口趋势的开端。 它也是一种包装良好的产品,内容超过100小时。 即使续集没有达到其前身,该捆绑包还是一个了不起的软件包,延续了一个神奇世界的故事。

Final Fantasy X / X-2 HD Remaster(PC)评测与评分