评论 Moebius:帝国崛起(PC)评论和评分

Moebius:帝国崛起(PC)评论和评分

Anonim

著名的视频游戏设计师Jane Jensen是新成立的Pinkerton Road开发团队的负责人,他与Phoenix Online Studios合作创建了一个新项目,由Kickstarter资助的Moebius:Empire Rising(29.99美元)。 这款点击式PC游戏满足了Jensen粉丝对创作者签名故事的更多渴望,但它遭受了不必要的追溯,有时还存在模型和环境质量可疑的问题。

艺术品经销商的安魂曲

Moebius专注于一位名叫Malachi Rector的古董商,这是一个past废的人,过去充满麻烦,他花时间在全球范围内寻找有价值的文物。 当被一个名为FITA的秘密政府组织聘用时,Malachi利用他非凡的观察才华来调查与过去和现在的著名历史人物有关的许多奇怪事件。

然而,在他的探索过程中,慢慢发现,玛拉基在这些案件中的处境可能比原先想象的要多。 这个故事开始有点慢,但是随着他雇主的笼罩之谜达到了超自然的高度,故事很快就开始了,这给情节增加了分量和实质。

心灵之眼

您检查给定环境中的大多数项目并与之交互。 您还可以使用Malachi敏锐的观察技巧检查人员。 一览无余,玛拉基(Malachi)可以发现地道和复制品的古董,并可以根据个人的历史,服装和身体手势来分解个人的性格-这被描绘成供您解决的多选式难题。 在大多数情况下,目标是学习如何与角色打交道,并使您对角色的了解加深了解。

与核心环境难题不同,这些难题是Moebius最令人愉悦的时刻。 在每一章中随机挑选物品并弄清楚何时何地使用它们并不是一项艰巨的任务。 这是事件的顺序使之如此。 例如,您只能在首先找到需要的物品之后才能拿起有用的物品。 结果,环境难题需要持续不断的,令人讨厌的回溯。 第三章的末尾被证明是我遇到过的最严峻的环境难题之一。 我几乎生气了。

打破障碍

玛拉基本人几乎感到沮丧。 他是我在游戏中遇到过的最傲慢自大的角色之一。 同情或与他建立联系几乎是不可能的,而在我的脑海里,看到他失败的渴望随着他喷出的每一次狡猾的对话而增加。

直到Malachi未来的保镖David Walker的介绍,主角才开始发展成为值得关心的个人。 沃克最终通过友谊和信任突破了玛拉基的某些壁垒,这是主人公非常陌生的两件事。 在整个故事过程中,玛拉基人(犬儒主义人格化)转变为有缺陷的实际人类。 通过过度补偿而不是正面对付他们的人。

这层复杂性赋予Moebius叙事力量; 良好的嗓音表演增强了力量。 不幸的是,次要角色遭受了一般的语音工作。

漂亮无生气

Moebius的艺术风格让人联想到Phoenix Online Studios的Cognition系列,但没有类似漫画的纹理。 图形具有良好的动画效果,但是存在一些裁剪和帧频问题的情况。 同样,在独立标题的背景下,您旅行的城市在视觉上给人留下深刻的印象,但各个级别却感觉空旷而虚假。

Moebius:Empire Rising支持多种分辨率设置,范围从640 x 480到1600 x900。图形要求不高,因为几乎任何现代PC都可以在其最高的“奇妙”设置下运行游戏。 但是,可以将质量降低为“良好”和“最快”,以实现更流畅的游戏体验。

扎实的冒险游戏

总体而言,《莫比乌斯:帝国崛起》尽管执行起来有时很麻烦,但却是一款可靠的点击式冒险游戏。 简·詹森(Jane Jensen)早期作品的粉丝以及菲尼克斯在线工作室(Phoenix Online Studios)其他头衔的粉丝也会在这里找到家。 Moebius是一位传奇的游戏设计师和讲故事的人值得(尽管有缺陷)的回归。

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