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以之名而杀戮….
真人快打的故事模式以雷电在被屠杀的英雄和小人海中殴打邵汗的手开始。 为了防止屠夫接管各个领域,雷顿向自己的过去(1992年的《真人快打》中的雷顿)发送了一条信息,以帮助协助那些与邪恶的锦标赛部队作战的冠军。 这个故事是通过一系列引擎内过场动画讲述的,这些过场动画揭示了角色的动机,但实际上,一切都与战斗有关。
而且有很多。 NetherRealms推出了热门的PS3和Xbox 360游戏,保留了游戏玩家喜欢原作的所有内容-值得畏惧的X射线攻击,艰苦的战斗,可怕的致命性-并增加了一些游戏性调整,旨在修复损害扩展中的漏洞这使精明的(侮辱性的)游戏玩家可以毫不费力地向对手释放巨大的伤害。
库尔·康巴特
这并不是说没有俗气的举动-这是Mortal Kombat,这是一家从未真正接受过平衡概念的系列产品。 许多角色具有不可阻挡的能力(例如,Sheeva令人讨厌的空中踩踏攻击!)和完全廉价的举动。 格斗之王十三不是这个。
《真人快打》以每秒60帧的速度轻快地移动,但是在速度方面却要进行权衡。 纹理并不如主机版本那么详细,但是许多潜在的缺陷被游戏在PS Vita的5英寸显示屏上运行这一事实掩盖了,这使它们更难以看清。 也就是说,角色仍然会受到伤害,这是一个不错的感觉。 当您的角色受到殴打时,会遭受瘀伤,割伤和破烂的衣服。
Mortal Kombat包含Wi-Fi和本地临时战斗,并且无线战斗在大多数情况下都是快速,流畅的。 在Wi-Fi连线期间,我遇到了一些延迟,但是并没有很大地影响体验。 排行榜列出了排名最高和排名最高的战斗机,与麦克风支持一样,也激发了竞争精神,使您可以与其他游戏玩家聊天。
等待新挑战
如果您曾经玩过2011年的真人快打游戏,并且想知道是否值得在PS Vita上购买,那么这个判决是肯定的。 PS Vita版本添加了《真人快打II》和《终极真人快打III》中的新角色皮肤,所有游戏机DLC角色(弗雷迪·克鲁格,肯希,雷恩,斯嘉丽,战神的克拉托斯),150个新的挑战塔任务和迷你游戏(其中之一是“水果忍者”启发式的改款,将水果食品替代为身体部位)。
真人快打》还增加了触摸屏致命性(您可以用手指快速绘制动作),触摸X射线(功率计已满时点按X射线图标以发动毁灭性攻击)。 幸运的是,这两种触摸攻击都是可选的,您可以根据需要使用传统的操纵杆输入。
终审判决
真人快打(Mortal Kombat)代表了迄今为止最多的PS Vita游戏之一-您甚至可以直接保存到购物车本身,因此不需要存储卡。 真人快打(Mortal Kombat)的特殊搏斗品牌可能不会吸引《街头霸王4》的人群,但是如果您喜欢科幻/超自然/超暴力的争吵,这是一个不容错过的称号。