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触摸屏革命即将到来。 从Apple iPad,到Android手机,再到Microsoft出色的Surface台式机,多点触摸界面使我们能够以简单的手势来控制计算机,而这仅仅是几年前的科幻小说。
由于最近的技术进步,触摸屏才刚刚成为主流。 但是这个想法并不新鲜。 想想1980年代用于Atari 800和Apple IIe的基于笔的旧图形输入板,或者1990年代诸如Apple Newton和PalmPilot等基于触控笔的早期手持设备。 后面的那些设备包含压敏电阻屏,该屏由两个独立的层组成,最适合与塑料或金属笔一起使用。
与此形成鲜明对比的是今天的Apple iPad和Motorola Droid X,它们具有大型的单层玻璃电容式触摸屏。 电容式屏幕比您在ATM或更旧的汽车导航系统上所能找到的更好地进行控制。 它们可以对最轻的指尖触摸做出准确的响应,并支持多指触摸手势,例如两指缩放和旋转。 一些产品供应商增加了触觉反馈,该触觉反馈将每次触摸与轻微的振动耦合在一起,以使每次按键获得物理阻力。
触摸屏最终也出现在台式机上,最显着的是惠普(HP),尽管结果不一。 人机工程学问题使台式触摸屏成为一个可疑的主张:谁想整天伸出一只手臂? Wacom Cintiq 21UX是一个出色的例外,Wacom Cintiq 21UX是1600 x 1200像素的高度可配置的绘图表面,适用于艺术家,照片编辑和图形设计师,可兼用作多位置LCD显示器。 而且,如果您最近看过有线新闻,则可能已经看到了Perceptive Pixel的巨型Multi-Touch Collaboration Wall,该锚墙可让锚点在图像之间翻转,并通过手势放大地图,以传递最新的突发新闻。
CES 2011已经来临了。 两个主要主题是触摸屏手机和平板电脑的普及。 后者的大多数模型都模仿iPad,而其他诸如可变形,可对接的Motorola Atrix 4G手机则允许多种交互方式。 另外还有东芝Libretto W100,这是一款创新设备,在2010年底的生产量非常有限。从本质上讲,它是双屏平板电脑,是触摸式笔记本电脑的两倍。 尽管此模型没有成功,但很有可能我们尚未看到该概念的最后一个。
还有更多的来临,而且即将到来。 微软最近为一种新型的触摸屏申请了专利,这种触摸屏被称为光感应形状记忆聚合物显示器,它可以提供实际的触觉反馈。 它包含一个特殊的层,当通过紫外线激活时,该层可以升高或降低单个像素,以使显示器具有一定的质感。 例如,开发人员可以在屏幕外创建一个“真实的”物理键盘,该键盘可以在每次键入时提供逼真的反馈,而在不再需要时消失。
同时,日立显示器开发了基于投影的静电电容多点触控面板。 它可以通过手套,塑料或其他绝缘材料来工作。 这意味着它不像电容式触摸屏那样依赖指尖的电脉冲。
其他进步可能完全省去了玻璃面板。 到目前为止,大多数PCMag读者都听说过适用于Xbox 360的Microsoft Kinect,它无需使用物理控制器,而是允许玩家使用整个身体与每个游戏进行交互。 PrimeSense是Kinect技术的幕后公司,该公司已经展示了 Minority Report 风格的界面,该界面使某人可以用双手在HDTV屏幕上操纵照片和其他物体。 去年首次宣布的浅蓝光学公司的Light Touch互动式投影仪可以使用全息激光投影将任何表面转变为10.1英寸的触摸屏。
一些专家预测,在不久的将来,我们所有人都将使用基于触摸的界面来控制计算机,汽车,家用电器和其他设备。 我们已经开始开发标准的交互方法,例如上述的捏缩放和单指滑动即可在图像之间切换的功能。 但是,对于每一次成功的进步,我们很可能会在此过程中看到许多设计失败。 在过去的几十年中,散布着诸如基于笔的计算和虚拟现实之类的最前沿的用户界面范例。 两者都大张旗鼓地亮相,但随着时间的流逝而消失。
尽管如此,电容式触摸屏和基于手指的用户界面的最新引入仍然标志着一个转折点。 我们中有一个以上的人目睹一个以前有技术恐惧感的人拿起iPad并立即开始使用它。 值得一看。 随着基于触摸的硬件和软件的不断发展,我们只能想象在未来十年中日常计算将如何发生进一步的变化。 可以肯定的是,这将是一个疯狂的过程。
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