评论 Onechanbara Z2:混乱(对于PlayStation 4)评论与评分

Onechanbara Z2:混乱(对于PlayStation 4)评论与评分

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Anonim

在Z2:Chaos($ 49.99)之前,我从未玩过Onechanbara游戏,并假定它们是无耻的粉丝服务动作游戏,具有浅薄的游戏机制和免费性。 尽管在性感方面我的看法还算不错,但《 Z2:混乱》是一款极为活跃,节奏快的动作游戏,具有荒诞的近战格斗和足够的技术差异,可以让您近距离观察。 PlayStation 4专有游戏有很多问题,包括毫无灵感的敌人,丑陋的环境和松散的摄像头工作,但Z2:混乱确实足以应付这些弱点。

性感的磨房胡说八道

Z2:混沌显然是要唤起一个高高在上的,摇摇欲坠的美学,性感,穿着略带打扮的女主人公将成群的令人作呕的僵尸和怪物肢解。 两位挥舞剑的年长主角Aya和Kagura身着比基尼,牛仔帽和长筒袜。 两位年轻的主角Saaya和Saki穿着同样最佳的怪物狩猎装备:Saaya穿着永远具有讽刺意味的女学生装,而Saki穿着哥特式Lolita连衣裙。 该游戏具有大规模的自定义系统,可让主角穿着各种可爱,性感和直截了当的愚蠢服装。

尽管玩家角色无论穿着如何都看起来不错,但敌人和环境的吸引力却大大降低。 级别是高度线性的,如果有趣的话,这不会成为问题。 不幸的是,Z2:Chaos的舞台仅设计为具有功能性,丑陋的低分辨率纹理和讨厌的不可见墙被拍打在一起,给您某种环境的外观。

敌人的模型再好不过了。 大多数怪物的设计都是高度通用的,每个级别都有狼人,三叶草,僵尸等等。 其他怪物是无法区分的肉,翅膀和爪子。 所有游戏都充满生气和块状,就好像它们是从较老的游戏中删除的一样。

疯狂战斗

Z2:混沌游戏就像Bayonetta 2和Dynasty Warriors之间的奇异十字架一样。 Z2:混沌的战斗不像模拟战争的《真三国无双》游戏那样规模宏大,但它的重点是控制和消灭大量敌人。 动作不像Bayonetta的“杀死天使”战斗那样技术性或自由形式,但是有许多高飞行能力,连击链和超乎寻常的技巧使游戏具有相似的外观和感觉。

Z2中有四只可玩的蛇蝎美人:混乱。 您一次只能玩一个,但是通过向上或向下按D-pad,游戏可以让您在它们之间进行动态循环。 切换是即时的,从而保持了战斗的快速和积极。 每个战斗机都有一对独特的近战武器供您选择,也可以在战斗中循环使用。 它们还具有特定于角色的子武器和强大的特殊攻击。

Z2:混沌的动作围绕两键连击。 方形按钮发起轻度攻击,而三角形按钮发起重击。 每种武器都有独特的连击,您可以通过特定的时间和方向输入执行这些连击,从而使斗殴者获得一系列强大的攻击选择。 但是,战斗足够宽容,按钮混搭可以使您正常工作,因此记忆命令和完善定时几乎不是至关重要的。

子武器是特定于角色的攻击,可以无缝插入连击中。 按下O按钮会发起子武器攻击。 例如,萨亚(Saaya)左右摆动,而神乐(Kagura)则有各种回旋镖般的弹丸攻击。 由于它们的独特性,这些子武器在混合战斗和区分每个主角方面做得很好。

有多种移动选项可以使动作以惊人的速度移动。 轻按X按钮会使您的角色跳跃,同时按住跳跃按钮会触发归零破折号攻击,将您推向最近的敌人。 这是在野外移动的一种绝妙方法,并且在战斗中作为临时发射攻击很容易被滥用。 R2按钮可让您逃避,从而使您在躲闪过程中拥有短暂的无敌能力。 躲避用于消除攻击和连击,使您可以完全控制角色的防御。 按住R2会​​使角色破折号,这是在田野中移动的另一种有效方法。

为了使战斗有趣,每个战斗机都可以执行一系列特殊攻击。 一个称为Xtasy仪表的蓝色仪表与这些技能相关联,可以通过积极战斗来填补。 这些特殊攻击是通过同时按下三角形和O按钮来执行的,范围从一连串的剑砍,爆炸性石笋,甚至导弹弹幕。 通过在D-pad上按向左或向右,角色可以在这些技能之间切换。

游戏在上司打架时利用了快速事件,但是很容易执行。 当boss怪物被大大削弱时,屏幕上会出现一个亮蓝色箭头提示,表明您必须滑动PS4的触摸板才能启动浮华的结束动作。 快速事件的时间安排比较宽松,并且因为它们仅发生在老板打架中,所以不会打断大多数打架的节奏。

出现的问题

在中间组合中在四个角色和八个武器之间切换很有趣,Z2:混乱中的敌人不过是组合饲料。 它们闲散地站在周围的环境中,当您靠近时偶尔会向您摆动。 他们在舞台上迷路也很常见,迫使您浪费时间寻找这些散乱的人以取得进步。 与强大的角色移动列表相比,敌人令人失望的肤浅且令人印象深刻。 甚至boss怪物也缺乏活力,因为它们缓慢且可预测。 使老板与其他敌人区分开来的唯一一件事就是他们巨大的健康池。

诸如《真三国无双》之类的游戏可以一次向您投掷大量敌人,从而绕过岩石愚蠢的AI。 Z2:混沌没有足够的敌人来满足其有益的战斗系统。 在任何给定的时间里,一个房间中很少有十几个左右的敌人,并且可以通过按时扣击来分派他们,就像按时的连击和技巧一样容易。

到目前为止,相机是最大的威胁。 Z2:混乱鼓励进攻性进攻和不断移动,尽管锁定和目标切换机制使摄像机极难跟上。 看不见射弹敌人并随后向后开枪是非常烦人的。 摄像机只会在大老板打架时变差,因为它经常直接压在怪物身上。 我在金字塔的底部遇到了一个巨大的有翼的恶魔,并且大部分时间都盯着老板的模型。 相机被放大得如此之近,以至于经常会夹在凸台上,使现场的其他一切黯然失色。

虽然不直接与相机绑定,但Z2:混沌还具有许多出色的攻击效果,可以掩盖您对战斗的看法。 鲜血喷涌,模糊的血丝和明亮的粒子效果使战斗看起来像混乱的混乱。 如果您的攻击一次与多个敌人联系在一起,则尤其如此,这通常要归功于游戏中充满暴民的战场。

最后,声音表演很乏味。 Z2:混沌的对话故意是野蛮的,非正式的和粗俗的,但是配音演员通常会表达自己的观点,考虑到女孩们所处的荒谬环境,我并没有过分的愚蠢。这很可惜,因为似乎XSEED付出了一些努力,以确保翻译真实,有趣。 日文版的游戏中,主角神乐在游戏中的高潮时刻用破碎的英语提供了可怕的单线。 本地化通过为讲英语的神乐日本人提供一线服务,使这一问题动摇了。 这是一种迷人的感觉,但可耻的是交货如此无礼。

混合袋

Onechanbara Z2:《混沌》为PS4提供了艰苦的动作,幽默的幽默感和大量的粉丝服务。 尽管这些环境具有Dreamcast标题的图形逼真度,但Z2:Chaos只是假装怪兽般的动作游戏而已。 实际上,它就像您可以想象的那样坦率而诚实:比基尼武士是您所看到的和所得到的。 该战斗系统具有巨大的潜力,可为动作迷提供令人满意的街机游戏。 不幸的是,没有花哨的连击,技术取消和超精确的计时都不能使您分散注意力,因为该游戏具有高度重复性,并且没有值得利用这些技术的挑战。

Onechanbara Z2:混乱(对于PlayStation 4)评论与评分