评论 铲骑士(PC)评论和评分

铲骑士(PC)评论和评分

Anonim

控件直观易懂,而机制恰到好处地融合了挑战性和挑战性,您不会因笨拙的命中检测或角色移动而感到受虐或受宠。 这在控制和响应能力至关重要的平台游戏中非常重要。

设计与图形

如果玩的水平不愉快,那么出色的控制将无关紧要,这就是Shovel Knight在同类游戏中胜过大多数其他游戏的地方,无论是今天的8位设计是“复古”还是真正的8位设计时代。 游戏的环境经过精心设计,并具有出色的介绍水平,可以教育玩家各种主要技巧,威胁和设计元素。 铲骑士鼓励有条不紊的探索,并提供挑战和额外的奖励。 但是,草原教学区仅仅是开始。 这些级别跨越了适度庞大的世界地图,该地图稳步解锁了不同主题的级别。

Shovel Knight负责8位级别主题,每个主题最后都有自己的老板骑士。 有极地骑士统治的冰层,宝藏骑士统治的水平面,小叮当骑士统治的发条平面,幽灵骑士统治的诡异平面等等。 每个关卡都有独特的方面,可以提供超越挑战所需的敌人,基坑和平台的基本集合以外的多样性和挑战。 它们的范围从改变您跳到传送带的方式的水到遮蔽屏幕的屏幕,这些屏幕只能在闪电之间进行导航。 它们不是新概念,也不是革命性的概念,但是可以在游戏中完美执行。 设计和布局都非常出色,可与《洛克人2》和《超人》 3的专业水平相媲美。

这些图形对于休闲游戏玩家而言并没有什么令人印象深刻的块状效果,乍看之下,厌倦了“ 8位”复古风格的疲惫的游戏玩家很容易忘记,但是对于这些游戏统治时代的技术或时代的粉丝来说,它们是很漂亮的。 。 它是像素化的,但是以制作精良的NES游戏的特定方式来像素化,克服了数十年前消失的技术极限,并产生了美丽而充满活力的精灵,动画和背景。 《铁锹骑士》很容易被误认为是超级任天堂发布时被遗忘的NES经典游戏,当时开发人员掌握了8位系统,将其推到了极限,而16位取代了它。 它看起来像Ducktales 2,StarTropics 2和Mega Man 6一样好,并且在90年代中期到中期。

原声带和未来计划

《铁锹骑士》的配乐也很出色,这是有充分理由的。 音乐由Jake“ Virt” Kaufman和Manami Matsumae创作。 Virt是一名视频游戏作曲家,负责WayForward游戏的配乐,其中包括Double Dragon Neon令人惊叹的跨类型混合磁带列表。 另一方面,Manami Matsumae为第一个《超级英雄》制作音乐,并为《超级英雄2》以及其他一些经典的NES和Super NES游戏创建了音效。 结果是一个真实的8位配乐,唤起了《洛克人》游戏乐观,大气的音乐。

如上所述,我在《铲子骑士》中唯一能找到的抱怨就是它还不够。 它本身是一个相当可观的长度,大约有十几个冗长而不同的层次。 您甚至可以使用New Game Plus功能在难度更大的情况下再次玩它。 但是,这让我想要更多。 在发布时,该游戏仅具有主要的铲子骑士战役和New Game Plus模式。 Kickstarter广告系列筹集了足够的资金来实现与敌方骑士组成的四人战斗竞技场的伸展目标,单人游戏模式中您可以扮演三个老板骑士,性别交换模式可以改变角色设计和对话,和其他挑战。 不幸的是,这些功能在发布时都不在游戏中。 它们将在将来以免费DLC的形式添加。 实施这些附加功能后,我将重新审视此评论。

最高级铲

但是,“铲子骑士”确实是一种最高级的平台体验,它是其他“ 8位”复古游戏应追求的黄金标准。 它经过专业设计,外观和声音同时华丽而忠实,是一种爆炸​​。 如果您喜欢NES上的Mega Man,Ducktales或任何其他平台游戏,则需要玩Shovel Knight,这可以赢得PC游戏的编辑选择。

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