评论 最高指挥官2评论与评分

最高指挥官2评论与评分

视频: 宋江陣開營-2 (十月 2024)

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Anonim

Supreme Commander 2(Windows 49.99美元,Xbox 360 59.99美元)的标题中可能不应该带有“ supreme”一词,但是更改标题将使续集的目的无法实现。 并不是说这款游戏不是2007年原创游戏的良好续作,但它的确是针对更广泛(和更少耐心)的受众的。 随着许多微观管理细节的减少或完全消除,Supreme Commander 2更像是花园式实时策略(RTS)的称号,而不是独特系列的骄傲成员。 对于只想炸毁东西的人(无论是独自还是在线)而言,这无关紧要,但是热心的粉丝可能会感到失望,因为精干的至尊指挥官催生了如此轻柔的续集。

至尊指挥官2的许多更改都围绕着减轻磨碎的乏味,而这种乏味的枯燥乏味几乎与原始的焦土空战场面一样。 一方面,地图已缩小为易于消化的大小; 它们仍然很大,但似乎没那么空。 现在,技术研究也不再那么参与了,它使用“资源”模型(如文明游戏),而不是旧的三层开发设计,该设计常常威胁到您只能通过几支入门级军队来控制,以抵御不断变暖的庞然大物。 现在,建筑单元会立即消耗您积累的质量和能量,而不是像上一个游戏中那样逐渐消耗掉,这会带来不同的(且减轻头痛)组织挑战。

所有这些使Supreme Commander 2比其以前的版本更易于管理,尤其对于初学者而言。 但是,那种感觉真的使您无所适从,这实际上是在主持美国地球联合会(UEF),光明会和Cybrans之间的史诗般的斗争。 在游戏的18章活动中,扮演三个派系的代表领导人时,您会看到许多冲突,就像在沙滩上流血的,通常是情节性的一天一样。 图形在范围上也不太重要-它们看起来不错,但已经大大简化,很可能吸引更多CPU和视频卡的所有者-仅增加了这样的印象,即体验已被缩小而不是增加。

满足您的触发手指

即便如此,Supreme Commander 2还是大多数RTS游戏都能以“痒痒的触发手指”的方式牢牢享受的。 聚集数十个陆,海,空部队进军并剔除敌人要塞永远不会变老,尤其是考虑到您拥有广泛的能力(您是想俘获那些敌方坦克还是只是将您的营传送过去?)各种不同的单元随时可供您使用。 在“实验”方面,您会看到最多样的东西,它们为每个派系提供了最有用和最有趣的火力。 UEF的诺亚单位加农炮可让您在几秒钟内向地图上炸开几十名士兵,而Cybrans则具有毁灭性的蜥蜴般的Cybranasaurus Rex(但看起来更像剑龙),还有许多类似于BattleMech的东西建筑等等。 但是,必须找到新的方法来应对每个小组的独特优势和劣势-您可能不必担心Illuminate缺少专用水单元,除非您必须在水面上或水面上作战,这需要不断的实验并提供一致的乐趣。

至少在某些难度上。 如果您在第一个游戏的无情侵扰中咬牙切齿,则可能需要在执行单个移动指令之前将拨盘拨到Hard。 无论如何,您可能都想这样做,因为脚本化的广告系列有些软弱。 使其更坚固确实有助于使其更有趣。 更好的是,与更强大,更不可预测的敌人抗衡:人类,借助游戏令人印象深刻的在线功能,您可以立即与现场对手作战。 如果您需要两者之间的某些内容,则可以在“小冲突”模式下与非活动的计算机敌人对抗。

玩《至尊指挥官2》有很多方法,这是一件好事-考虑到大多数游戏所代表的创新步伐落后,稳固的选项选择将突出游戏的其他弱点。 再说一次,那些从未玩过第一款游戏的人不会知道他们缺少什么。 最新的“最高指挥官”既提供了相对不威胁游戏世界的入口,又提供了足够的娱乐价值,吸引了从未使用过RTS游戏的用户。 那些拥有者将不那么被打动。

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