评论 直到天亮(适用于PlayStation 4)评论与评分

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Anonim

直到Dawn成为PlayStation 4的交互式冒险,从本质上讲,这是恐怖电影的“选择自己的冒险”版本。 它与一群在一个废弃的山区度假胜地里的笨蛋少年,一场暴风雪,一次停电以及一个不知名的蒙面魔鬼在那吓坏他们而构成。 尽管听起来很愚蠢,但是《直到黎明》是一个令人惊讶的引人入胜的故事,尽管您依靠骇人听闻的恐怖电影技术,却让您掌管一切。

就像拍打蝴蝶的翅膀一样微妙

直到Dawn的游戏玩法围绕着您做出的决定以及一个叫做The Butterfly Effect的元素展开。 这个想法是,在某个时间点进行小的更改可能会在以后产生巨大的影响。 这在其他游戏中也曾提及过,例如《第二眼》和《生化危机2》,也许在《漫威:复仇者联盟》中最为显着,Bishop时光倒流杀死了Sin,只是将未来变成了HYDRA与Sentinels联手打造的游戏。摆脱了突变的世界。 直到Dawn很好地利用了这项技术,因为它迫使您迅速做出许多小小的看似无关紧要的决定,这些决定后来对塑造游戏的叙述至关重要。

例如,您看到您的女朋友和她的前男友在彼此的怀抱中。 当他们与小组团聚时,您是将右指尖向左推以选择忽略情况,还是将其向右推以面对他们? 如果面对他们,您将无法指望前男友在游戏后期为您提供帮助。

简而言之,就是直到黎明。 您交替扮演八个角色,并为他们做出决定。 决定会影响游戏的结果,您可以选择是谁死去。

这是一部恐怖电影,不是恐怖游戏

直到黎明最值得注意的元素是故事和表演,两者在建立悬念方面都做得很好。 这个故事是与著名的恐怖人物合作创作的,这些恐怖人物喜欢以下狂热分子:拉里·费森登(Larry Fessenden)和格雷厄姆·雷兹尼克(Graham Reznick)。

这些角色在外观,举止和发声方面都非常逼真。 它们由许多著名的好莱坞演员演奏,包括海登·潘内蒂尔(Hayden Panettiere)( 英雄 , 纳什维尔 )和拉米·马立克(Rami Malek)( 太平洋 , 博物馆之夜 )。 彼得·斯托玛(Peter Stormare)(《法 狱》 ( Fargo )的 越狱 )闪耀,成为《分析家》(The Analyst),一个令人毛骨悚然的家伙,他在各个关卡之间出现,以使您难以置信。 在一个非常酷的技师中,分析师向您展示了一系列图片,并要求您指出哪些让您更加恐惧。 例如,您更害怕乌鸦或蛇吗? 您选择的那个会出现在游戏的后面。

播放电影

玩《直到黎明》在技术上没有任何挑战。 你用左手的指尖走来走去。 右指尖引导您的视线。 在故事的关键点上,您可以决定要做什么,然后通过在时间用尽之前将右指尖指向您的选择来选择一个选项。 有时,您会开枪或扔雪球,这需要使用右指杆对准目标并按R2。 通常会有一些快速时间事件,通常是在某些事物在追赶您时,您需要在正确的时间按下屏幕上显示的按钮。 有时候,当您隐藏时,需要完全保持控制器静止不动。 这是简单的游戏玩法,不会妨碍故事的发展。

不幸的是,直到黎明有很多错误。 例如,有时您无法放下已拿起的物品。 这要求您退出游戏,然后从最后一个保存点重新开始,一次又一次地玩越野车,直到不会出现随机故障为止。 真令人沮丧 但是可怕的嘴唇同步是直到黎明的真正恐怖。 游戏中有出色的演员,可以令人信服地进行配音,但是角色的口型让人想起了1970年代的武术电影。

就像一部精彩的,令人反感的恐怖电影一样,与朋友在一起之前,《直到黎明》的体验更加出色。 该游戏缺少多人游戏模式,但是在您必须做出决定的三秒钟内,房间中看着您玩的任何人都可能会疯狂地争论每种选择的潜在结果。 此外,谁不喜欢听到别人因恐惧而喘息呢?

死亡上升

直到黎明不是什么游戏,但它是一部非常出色的互动恐怖电影。 如果您是喜欢快节奏,内在动作的游戏玩家,那么这不是适合您的游戏; 去玩《合金装备V:幻痛》。 如果您想放松一下,请放轻松,并做出一些决定,让您确定哪个烦人的少年首先死亡,那么值得一试。

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