评论 Wolfenstein:Youngblood(PC版)评论与评分

Wolfenstein:Youngblood(PC版)评论与评分

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Anonim

德军总部:Youngblood是一位完全普通的第一人称射击游戏。 枪法游戏是您的标准傻瓜游戏,它具有一些基本的奖励功能和特权,可为奔跑和射击增添趣味。 实际上,与Bethesda最近发布的Rage 2相比,Youngblood的确很冷淡。诚然,这些游戏是由完全不同的开发人员创建的,但是在有关吹走纳粹的游戏中,我希望能够真正将它们吹走。 如果您在新的合作模式下与好友一起玩Youngblood,则游戏会非常有趣,但这与动作无关,而与您和谁一起玩更重要。 总体而言,这种德军总部的化身是错误的。 Youngblood的表现还不错,但与以前的冠军头衔和现在的其他射手相比,它确实让人难以理解。

Youngblood为您提供了疯狂的纳粹超级技术,其中包括大功率机枪和增强力量的动力装甲,其背景是替代现实的1980年代。 然而,游戏玩法出奇的无牙。 枪支无力,隐形无所顾忌,而且都受到钝化的调平系统的困扰,这会阻止您探索和对抗更强硬的敌人。 狂怒2拥有强大的枪支,大量的特殊攻击和移动技巧以及布娃娃效果,如此高的作用,可以使目标从墙壁和天花板上溅出。

新孩子们在街上

Soph和Jess Blazkowicz是继以前的Wolfenstein奥运会之后生活在解放的美国的普通双胞胎女孩。 系列的主角和双胞胎的父亲BJ失踪了,女孩们独自承担劫持飞往巴黎的航班,偷走了一些实验性的动力装甲,并找到了失踪的流行音乐-尽管只曾经开枪打过兔子并拍过拳打大部分青少年生活都需要包包。 然而,事实证明,这对双胞胎在战斗中相当熟练,可以像他们父亲之前几十年一样踢法西斯驴。 几乎。

我喜欢索菲(Soph)和杰斯(Jess)笨拙,是1980年代语的古怪人-最初。 然后我意识到这就是它们表征的程度。 比赛很快就变得无聊了,变得格格不入。 更糟糕的是,除了恶棍之外,在Youngblood中找不到有趣的角色。 角色平淡无声,演员阵容中明显缺乏个性,这与之前的《德军总部》游戏中的辅助角色相去甚远。 当然,Youngblood仅售29.99美元,因此我想可以轻松地忽略缺乏紧凑叙事的情况,因为游戏着重于动作和合作社游戏。

1980年代复古法西斯主义

Youngblood发生在1980年代,并以十年为中心,以奇特的怪异方式兴盛起来,以科幻,纳粹为题材的替代现实为基础。 海报和音乐具有明显的1980年代的外观和感觉,游戏中散布着经典的收藏品,例如音乐盒带,软盘和VHS磁带,此外还有纳粹古怪的东西,例如德国的超级枪支和铸造的银币。 环境是游戏的最强资产,将1980年代的图像与纳粹肖像相结合,效果非常出色。

该游戏也是半开放世界,因此您可以在被占领的巴黎周围十几个与集线器相连的区域中奔跑,以寻找金钱和武器储存库,或执行可选任务。 回溯程度也很轻,因此您可以使用新武器回到较早的区域来访问机密和新区域。

从外观上看,Youngblood是重复性的,因为过度使用了混凝土和钢制的封锁装置,掩体和饱经战火的高墙城市街道。 与过去的比赛相比,这使德军总部显得更呆板。 总体上讲,探索这些区域是很有趣的,也是我希望在以后的系列文章中保留和改进的Wolfenstein公式的巧妙补充。

为什么要改善? 好吧,开发人员Arcane Studios和MachineGames引入了旨在增强游戏玩法的独特机制,但是许多其他功能限制了您的游戏方式。 到目前为止,最大的违法者是Youngblood的调平系统。 在执行完教程任务之后,我才注意到游戏甚至没有升级系统:有消息提示,说明您已经升级并从补偿中获得了新的特权,但是老实说,我认为我正在赚钱游戏成就,让他们无所顾忌。

一旦我进入了城市,您花了大部分时间在游戏中,我就意识到有一个出奇的限制级别系统,可以让您始终如一。 Youngblood是伪开放世界,为您提供探索和进步的自由度。 但是,问题在于,当您处于较低级别时,较高级别的区域很难解决,因此,在满足级别要求之前您不能做太多事情。 当然,Youngblood的一些更强悍的敌人是子弹海绵,即使您处于适当的水平,也很难杀死它们,这无济于事。 因此,尽管您可以自由地进行理论探索,但您可能不会走得很远。

如果您以自己无穷的智慧决定继续尝试并尝试这些更困难的区域,则您的枪火伤害会降低,而敌人则会逐渐增强。 更糟的是,对付更强硬的敌人并没有真正的回报。 像《无主之地》,《辐射》,《命运》之类的游戏都会奖励您抢劫和利用的能力,使更残酷的杀戮值得。 在Youngblood中不是这样。 关卡机制的唯一真正目的是阻止您的进度并将您引导到任务要您去的地方。 至少可以这样说,这令人沮丧,尽管我能理解限制您的想法并让双胞胎改善并在整个故事中获得经验,但实际上,这意味着您需要浪费时间杀死垃圾纳粹士兵,直到获得收入为止不需要像在下一个区域中的bug那样被压缩,就可以拥有任意数量的经验。

大枪和Puny射击

调平系统也会对枪战产生不利影响。 以前的德军总部游戏都没有设置调平系统,因此您发现的每把枪支或双挥杆连击都从偏移开始就感觉很强大。 升级和新武器可以使您更快地杀死敌人,每当动作发生时,游戏就充满活力和动感。Youngblood推动着升级和升级到最前沿,因此,您购买的武器都将失去动力,直到您将钱投入升级它们。

但是,当您获得升级武器所需的资源和等级时,您的敌人也会变得更强大,因此即使您进行了所有投资,您也永远不会感到力量过大。 大多数武器根本没有冲锋,所以敌人死于轻率的跌倒,而不是我所希望的爆炸性m子踢。 可以肯定的是,死亡是暴力和血腥的,您可以轻松地将纳粹的反对者肢解,但我确实希望枪战能带来更大的影响。

由于游戏的开放性,潜行性也令人厌烦。 像在以前的游戏中一样,很难隐蔽地包围敌人并使其无声地撤出,有时甚至是完全不可行的。 开发人员无需设计有趣的脚本式遭遇来挑战您的潜行能力,而是在游戏开始时立即给您提供隐蔽的特权,您可以使用它来攻击任何纳粹,并通过尖锐的灌木丛给他提供业务。 毕竟,当您只需将一堆敌人复制并粘贴到街道或房间,提供隐形隐患并称为隐身性时,谁需要考虑周到的方案? 感觉好像没有思想,好像开发团队由于以前的游戏想在游戏中压制隐身,但由于开放区域设计,重新安置敌人和合作游戏而无法完全解决问题。 它有一些用途,但是机械师本来可以削减的,我也不会注意到它的缺失。

多多益善

我怀疑Youngblood的许多问题都源于平衡贯穿整个游戏的合作性游戏玩法。 您扮演两个姐妹中的一个,无论您以哪个姐妹开始,您的姐妹都是一个永远存在的同伴,在整个游戏中与您并肩作战。 Youngblood具有嵌入式多人游戏模式,可让玩家跳入您的游戏并为您提供帮助,但是如果您不特别社交,您还可以创建自己的游戏来邀请朋友或与AI合作伙伴一起玩。 在线连接在大多数情况下都是不错的,尽管偶尔会出现奇怪的延迟尖峰,从而导致一些抖动的动作以及延迟或完全取消的镜头。 合作社是可服务的,与朋友一起玩时会很有趣。

但是,Youngblood也不十分擅长合作游戏。 团队合作是可行的,但是也可以是侵入性的。 很多时候,您和您的伴侣被要求一起打开特殊的箱子,开关或门,当伴侣的旅行癖很差时,这尤其令人讨厌。 甚至AI也对此感到内gui。 在合作社中,隐身情况通常是不切实际的,虽然AI合作伙伴要等到发现之后才能参与其中,但她通常会在视线中站着直到被注意到为止,这会破坏沉浸感。

PC体验

Youngblood要求您的游戏PC至少具有AMD FX-8350 / Ryzen 5 1400或Intel Core i5-3570 / i7-3770 CPU,8GB RAM,40GB存储空间以及Nvidia GeForce GTX 770或AMD等效GPU才能满足最低规格。 为了获得最佳性能,您需要一台至少具有AMD FX-9370 / Ryzen 5 1600X或Intel Core i7-4770 CPU,16GB RAM和Nvidia GeForce GTX 1060或AMD等效GPU的计算机。 我的Nvidia GTX 970装置获得了不错的性能,在中等设置下的帧速率超过了每秒60帧。

作为Steam游戏,Wolfenstein:Youngblood支持Steam成就和Steam Cloud。 该游戏还包含有争议的Denuvo防篡改DRM。

红发继子

德军总部(Wolfenstein):Youngblood是一款体面的游戏,其传播得太稀疏,几乎阻碍了其游戏玩法的每个方面,其怪异的决定减损而不是提升。 这个故事很弱,但是因为Youngblood是一个合作游戏,所以这个故事无论如何都不是重点。 枪法不错,但是随意的调平系统会让您经常感到力量不足。 隐形更容易掌握,但实用性和实用性也要差得多。 Youngblood迈出的每一步都超越了自己,而最终的游戏则有些平庸,如果通过更多的远见和计划就可以发挥出色。

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