评论 Astro Gaming A20无线耳机评论和评分

Astro Gaming A20无线耳机评论和评分

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视频: A50 Wireless + Base Station (Gen 4) || ASTRO Gaming (十月 2024)

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Anonim

Astro Gaming以昂贵的高端游戏耳机而闻名,这就是为什么它在今年早些时候推出A10的原因。 60美元的价格是迄今为止最实惠的Astro耳机 然而, 并且仍然设法提供出色的性能。 Astro采取了A10的前提,并以149.99美元的A20形式实现了无线化。 就像A10是有线A40的缩小版,价格便宜的版本一样,A20无线头戴式耳机也是Editors'Choice A50的缩小版。 它在感觉或声音上并没有那么高级,但仅花费一半的价格。

设计

A20耳机是一种新设计,比有线A10笨重,但没有A50的金属框架。 这是一款块状的灰色塑料耳机,具有鲜明的U形设计和一些痕迹的颜色(Xbox One为绿色,PS4版本为蓝色;我们查看了Xbox版本)。 耳罩又大又 长方形, 并在平坦,笔直的支杆上连接头带,支杆可以上下滑动以调整尺寸。 头带急剧弯曲成近乎平坦的弧形,使头戴式耳机几乎具有气势,不舒适的外观。

幸运的是,这种外观令人着迷。 头带的苛刻角度可与厚厚的,覆盖有毡垫的耳垫以及头带下侧的密实且覆盖橡胶的垫层配合使用,以减少头侧的压力。 结果是非常贴身但舒适且非常稳定的贴合性。

左耳罩支撑着动臂麦克风,动臂是一个柔性橡胶臂,其塑料麦克风头与A10的动臂相同。 当您向上动臂时,耳机会自动使麦克风静音。 右耳罩可容纳所有控件和用于为耳机充电的微型USB端口。 音量轮位于右耳罩的后下角,电源和均衡器按钮位于后缘的上方。 滚轮的两侧是游戏和语音按钮,可让您在游戏和语音聊天源之间调整耳机的音频混合。

变送器和连接

变送器是一个黑色的梯形盒子,尺寸为0.8 x 3.8 x 2.4英寸(HWD)。 尽管没有其他指示器可以为您提供更具体的信息,但顶部前边缘的单个LED可以让您知道耳机的状态。 Xbox或PC模式(绿色或白色),以及当前是否正在配对(闪烁)。 发射器的背面装有一个用于连接PC或Xbox One的微型USB端口,一个光学音频输入,一个用于为耳机充电的USB端口以及一个控制台/ PC模式开关。 没有像使用A50带有基站发射器的A50那样方便的支架或接触点,无需电缆即可充电。

就像发射器上的开关所指示的那样,A20的Xbox One版本可以与Xbox One或PC配合使用,而PS4版本可以与PlayStation 4或PC配合使用(尽管特定于控制台的版本不能与PS4配合使用)。相反的控制台)。 连接到PC时,所有内容都通过USB端口传输,并且不需要光学音频输入。 将A20发送器连接到Xbox时,需要将USB电缆和光缆都连接到系统上的相应端口。 包括一条长而长的USB到micro-USB电缆,以及一条光学音频电缆。 这就是连接A20所需的全部; 与Xbox One一起使用时,不需要耳机的有线连接。

麦克风

由于A20上的动臂麦克风与A10上的动臂麦克风完全相同,因此它的功能各不相同 捕捉声音。 我录制的语音剪辑清晰可见,尽管使用默认的Streaming麦克风配置文件也拾取了少量背景噪音。 不幸的是,即使我没有积极地进行录音或交流,麦克风在测试中也会发出轻微的嘶嘶声。 当您正在积极玩游戏并与聚会进行交流时,这不会引起您的注意,您可以通过向上旋转麦克风使其静音来解决嘶嘶声,但是如果您喜欢动臂下降,但您并不总是使用它。

PC上免费的Astro Command软件可让您将麦克风设置为四个噪声门配置文件之一,从而调整其试图切断的外部声音。 将设置上载到耳机后,它们在连接到Xbox One时仍然存在。 尽管这可以在某些情况下帮助提高麦克风的性能,但无法解决嘶嘶声。

音乐表演

A20非常有能力 处理音乐,具有游戏耳机典型的重低音音频配置文件。 EQ按钮在相对平坦且具有高频雕刻效果的Astro配置文件,Pro配置文件(强调游戏的低音和高中音)和Studio配置文件(用于提高低音和高音)之间切换,以获得一般的最佳音乐响应。 您还可以使用Astro Command软件使用五频段均衡器制作自己的音频配置文件,并将其分配到头戴式耳机的三个均衡器插槽之一,覆盖默认设置(如果您不喜欢自定义设置,可以轻松恢复默认设置)轮廓)。

查看我们如何测试耳机

在最大音量下,A20播放了我们的低音测试音轨,即“刀”的“寂静之声”,并具有明显的低端隆隆声且没有失真。 它并没有达到像更昂贵的A50那样疯狂的低音水平,但是对于游戏耳机来说仍然非常不错。 Real Mackenzies的“ Chip”展示了声音雕刻的高音和低音,在保持风笛,吉他和人声在混音中居中的同时,使低音鼓具有坚固的重击声。 是的“ Roundabout”显示出类似的雕刻效果,使拍打的低音表现出坚实的低端效果,同时保留了琴弦和混音中其他高频元素的质感。 与更高端的频率相比,中频响应肯定会下降,但这是游戏耳机的一个共同特征,而Studio配置文件有助于充分利用它。

游戏表现

A20本身并没有使用任何模拟的环绕声技巧,而是提供了适用于游戏耳机的立体声声场。 任何模拟的环绕声都来自源设备,例如Xbox One上的Dolby Atmos或Windows Sonic。 Steelseries上提供耳机内模拟环绕声 Arctis 如图7所示,另一款无线耳机共享A20的价格标签,并且具有类似的合身性和性能,尽管它缺少Xbox One版本。

不论声学技巧如何,A20都能为游戏提供强大而令人满意的声场。 在《极限竞速7》中,发动机发出刺耳的刺耳的声音,精力充沛,发出嗡嗡声的车轮在赛道上崎rough不平地th啪作响,获得了充沛的低频动力。

《战争机器4》展现了A20的优势,枪声和爆炸声听起来很震撼,并且在头戴式耳机上与众不同。 without弹枪和手榴弹即使在未达到震撼人心的低音效果时也具有明显的低端隆隆声,并且经过雕刻的高端声音为每把枪的报告增添了清晰度和冲击力,从而确保了它在需要时能冲刺出各种音频。 即使没有模拟环绕声,立体声通道的声相结合更高频率的响应也会在移动摄像机时提供很好的方向感,让您知道动作在哪里。

结论

与A10一样,Astro Gaming A20展示了以高端产品闻名的游戏耳机公司在决定制造更实惠的型号时可以做的事情。 A20的毛绒或固体不如金属 A50, 并且没有那么低的低端功率,但价格只有其一半,它仍可提供出色的声音。 可直接与《编辑推荐》钢铁系列媲美 Arctis 7无线耳机,尽管缺少 Arctis 可自定义的选项和7.1声道模拟环绕声,还有一个轻微的麦克风嘶嘶声问题。 A20仍然是一个不错的选择,特别是对于预算低于A50的Astro粉丝来说,但150美元的价格却面临大量竞争。

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