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华硕rog strix xg32vqunuu

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视频: ИГРОВОЙ монитор НА 32 ДЮЙМА 144ГЦ! ➔ ASUS ROG XG32VQ — 11 из 10 (十月 2024)

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Anonim

随着我们对华硕共和国玩家系列产品的期待,ROG Strix XG32VQ(699美元)游戏显示器 就是为硬核玩家提供一流的体验。 这款31.5英寸面板弯曲良好,刷新率为144Hz,并使用AMD FreeSync的变体来确保其与装备的帧频匹配。 XG32VQ具有丰富的模式和功能,甚至还有一个微型操纵杆,与大多数显示器相比,它使浏览屏幕显示菜单的任务变得容易得多。 在我们的游戏测试中证明它是平滑的,既显示鲜艳的颜色又显示漆黑的黑色。 XG32VQ凭借其丰富的游戏,人体工程学和美学功能,以及卓越的图像质量,FreeSync功能和合理的价格提供了令人耳目一新的刷新率,是我们大屏幕游戏显示器的新编辑选择。

专为性能和娱乐而打造

ROG Strix XG32VQ的座架尺寸为19.3 x 28.1 x 11.8英寸(HWD)。 当支架完全抬起时,高度将增加到23.2英寸。 借助非常灵活的支架,该显示器在人体工程学调整方面效果很好。 除了近4英寸的高度调节范围外,您还可以将其倾斜25度,并且旋转功能可以在任一方向上将其旋转50度。 底座的结构像三脚架一样,我发现它比我使用的大多数大型显示器底座都坚固,后者通常是V形的。

面板尺寸为31.5英寸,并支持WQHD原始分辨率(2, 560 x 1, 440像素),可以达到16:9的宽屏宽高比。 华硕将WQHD分辨率视为当今游戏显示器的最佳选择。 全高清(1, 920 x 1, 080像素或1080p)可以在大屏幕上以低像素密度为代价支持高刷新率,而UHD或4K(3, 840 x 2, 160像素)则需要功能强大的图形卡才能将刷新率保持在可播放的水平。 (请参阅我们的指南,了解适用于4K游戏的最佳图形卡。)

话虽如此,华硕已经为其游戏显示器涉足其他分辨率和宽高比。 华硕Designo Curved MX34VQ是超宽3, 440 x 1, 440像素,宽高比为21:9,而华硕ROG Swift PG258Q的分辨率则是更基本的1080p。

ROG Strix XG32VQ的面板使用垂直对齐(VA)技术,该技术以其深黑色,相对较高的对比度,大视角和良好的色彩再现性而著称。 但是,VA面板的一个常见缺点是它们倾向于具有较慢的像素响应速度。 XG32VQ具有4ms的灰至灰像素响应,这对于VA面板来说很好,但与Dell 24 Gaming Monitor S2417DG等相比则有所滞后; 它和一些类似的TN面板的响应速度为1ms。 在使用Leo Bodnar视频信号延迟测试仪进行测试时,XG32VQ显示出合理的11秒输入延迟。

ROG Strix XG32VQ的曲率额定值为1800R,这意味着如果面板的曲线继续绕成一个完整的圆,或者如果您将显示器并排放置,则它们形成的圆的半径将为1, 800mm,或1.8米。 这是我们所见过的最紧的曲率之一。 三星34英寸CF791曲面宽屏显示器是一个值得注意的例外,它的曲率额定值为1500R。

尽管ROG Strix XG32VQ上的端口选择可能不全面(我希望看到一个或多个USB Type-C端口,这些端口在显示器上变得司空见惯),但它确实涵盖了所有要点。 它配备了两个USB 3.0端口(用于外围设备;面板还具有一个上游端口供其使用)和三个显示输入:HDMI 2.0,DisplayPort和mini DisplayPort。 您还会得到一个音频插孔,由于面板没有内置扬声器,因此对于连接非USB耳机或耳机可能很有用。 考虑到低价游戏显示器中扬声器的最佳质量,这可能不是一件坏事。 如果您真正关心游戏体验(并且您正在看这样的面板),那么您将比大多数显示器制造商的内置声音更关心音频。

运行正式测试

我使用Klein K10-A色度计和SpectraCal CalMAN 5软件执行了亮度,色彩准确性和对比度比率测试。 下面以sRGB模式记录的ROG Strix XG32VQ的色度图证实了显示器的色域非常宽(sRGB的125%)。 如图表所示,在sRGB模式下进行测试时,红色,黄色和绿色测量值(由彩色圆点表示)尽管间距相当均匀,但都位于外部(如果位于红色和蓝色的情况下)三角形描绘了CIE RGB颜色空间的法线边界(由方框表示)。 三角形所包围的区域代表可以通过混合三种原色而制成的所有颜色,因此三角形之外的任何点都代表正常RGB色域的扩展。

XG32VQ的额定亮度和对比度为300cd / m 2 (尼特)和3, 000:1。 我在默认的“赛车”模式下以283.8尼特和3, 260:1的比例对面板进行了测量,该面板旨在增强高速游戏中的色彩。 (毫不奇怪,它的sRGB亮度不如它,峰值亮度仅为194.2尼特。)功耗为44瓦,这是屏幕尺寸的游戏显示器的典型值。

查看我们如何测试监视器

显示器的侧面和上方的视角均很宽,这是VA面板的典型视角。 我注意到即使在极端偏心角度下也没有明显的调光或色偏。

我还通过ROG Strix XG32VQ在几款AAA PC游戏(Hitman,Far Cry Primal,《古墓丽影》的崛起)中掌握了进度,并观察了相关基准程序的回放。 场景看起来生动,色彩鲜艳,并且在黑暗区域具有良好的细节。 我看不到任何痕迹。

以游戏为中心的模式和功能

屏幕显示(OSD)的电源按钮和控件位于显示器背面,位于其右下边缘的后面。 我通常会发现这种隐藏的放置(虽然很常见)很烦人,但是ROG Strix XG32VQ有一个秘密武器:顶部控件不是按钮,而是一个很小的操纵杆,您可以使用它更轻松地导航OSD的菜单系统。 为此,对华硕表示感谢。

当今大多数硬核游戏显示器都可以通过AMD的FreeSync或Nvidia的G-Sync,将显示器的刷新率与游戏系统的帧频输出同步。 对于XG32VQ,华硕采用了从AMD FreeSync衍生而来的自适应同步,其频率范围为48Hz至144Hz,从而确保了宽阔的操作窗口,可实现流畅的游戏体验。

Racing和sRGB只是ROG Strix XG32VQ作为GameVisual配置文件提供的两种预设显示模式。 竞速为快速移动的游戏优化色彩,而sRGB模式为图像编辑和网络使用优化色彩。 其他游戏模式包括FPS,FPS具有较高的对比度(从理论上讲),可让您更轻松地发现敌人; RTS / RPG,可增强清晰度和色彩清晰度; 和MOBA,可以增强游戏中的健康栏和其他通知的颜色。 您还可以使用“影院”模式,该对比度可以提高对比度和色彩饱和度,从而使视频播放看起来更加生动;还可以使用一种“风景”模式,以展现风景中的细节。 最后一种选择,用户模式,使您可以自定义自己的配置文件。

还可以通过OSD访问四种GamePlus模式。 前三个是Crosshair(可在游戏中提供四种样式的十字线作为叠加层),Timer(可添加倒计时定时器叠加层)和FPS Counter(相同的想法,但在自适应同步为启用)。 最后一个是“显示对齐”,仅当您有两个或多个面板时才有用。 通过沿XG32VQ的边缘显示对齐线,它可以使您的多显示器设置精确地对齐。 的确,您 可以 使用它来设置您梦of以求的弧形面板的环绕圆(或者更可能是其中三个,将您的外围视野包裹在赛车游戏中)。

蓝光和金光闪闪

面板功能超出了这些或多或少的典型增强模式,以考虑蓝光过滤。 XG32VQ随附华硕超低蓝光滤光片(已通过TÜVRheinland认证),可保护您的眼睛免受睡眠周期干扰性蓝光的伤害。 您可以通过屏幕菜单从四种不同的过滤器设置中进行选择。

除了实际的显示功能外,ROG Strix XG32VQ还可以提供随身携带的主机。 华硕整合了其Aura Sync灯光效果-使您可以将实际显示器机身上的灯光与其他Asus外围设备(以及其他支持Aura Sync的制造商提供的设备)上的灯光同步。 所有照明活动都是使用随附的Asus实用程序执行的。 因此,您可以将华硕主板中集成的照明,兼容Aura Sync的键盘/鼠标以及其他设备进行同步,以使整个桌面在一个RGB照明大师的指挥下完成。

您可以在十二种不同的照明方案中进行选择,其中包括静态,呼吸,频闪,彗星,“发光的悠悠球”以及与音乐同步的效果。 显示器甚至可以在支架下方的表面上投射ROG徽标。

华硕包括一个“透镜”,可遮盖光源以投射ROG徽标,还有一个空白的,您可以使用自己的徽标或个人蝙蝠信号进行自定义。

设定游戏面板标准

华硕ROG Strix XG32VQ的弧形弯曲31.5英寸面板,快速刷新率和FreeSync支持共同作用,使这款大型显示器值得作为严肃的游戏显示器考虑。 在我们的测试中,以合理的价格投入大量以游戏为中心的功能以及鲜艳的色彩性能,良好的对比度和流畅的游戏,可能足以达成交易。 至少,它对我们有用-这是我们新的“编辑精选”大屏幕游戏显示器。

也就是说,更多的新游戏面板即将问世,例如Acer Predator X27和三星CHG90(后者具有高达49英寸的超宽屏),因此ROG Strix可能无法长期保持领先地位。 但这表明这种相对较新的显示器正在发展。 不过,鉴于桌面空间和价格,这是目前我们选择的大型,杀手级的FreeSync屏幕。

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