评论 Nintendo Labo车载套件评论和评分

Nintendo Labo车载套件评论和评分

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Anonim

除了固定有左Joy-Con的踏板Toy-Con之外,该套件中的所有Toy-Cons都带有一个装有右Joy-Con的小钥匙形Toy-Con。 该键的顶部有一个小按钮,底部有一个用于Joy-Con红外摄像机的切口。 将其插入方向盘,操纵杆或潜艇控件中,即可在“冒险”模式下使用这些车辆。 这是一个很小的额外步骤,为每个Toy-Con的使用增加了一致性,但是该按钮有时有点不可靠。

操纵杆和踏板的制造时间分别为半小时到一个小时,而方向盘则花费了近三个小时。 当然,建造“玩具骗局”只是Labo的一半乐趣,而且这个过程感觉不像是一件琐事,而更像是纸板工程中真正有趣且内容丰富的工作室。

该软件中的说明非常清楚,将组装分为多个步骤,并显示您需要执行的每折和折痕。 每个步骤都显示有3D动画,可以自由平移和旋转3D动画,以确保您确切知道每个标签的位置。

与其他Labo套件一样,车辆套件展示了令人印象深刻的纸板工程技术,以及Joy-Cons运动传感器和红外摄像头的使用。 复杂的Toy-Cons与方向盘一样,使用反光贴来使操纵杆和按钮能够显示正确的Joy-Con相机的各种图案,从而指示游戏执行不同的动作。 例如,可以旋转方向盘左右工具杆上的一组条纹,以选择五个工具中的一个,然后在“冒险”模式下通过向下拉动一个控制杆将其部署在汽车的任一侧。 松开时,由于巧妙地缠绕了橡皮筋,使杠杆弹起。

车辆游戏

Toy-Con的所有构造都保留在游戏的Build部分中。 要实际使用您构建的Toy-Cons,您需要进入Play部分。 它拥有使用构造的Toy-Con作为控制器的六种不同的游戏模式:老虎机,电路,Paint Studio,冒险,拉力赛和战斗。

Slot Cars是一款可容纳多达四名玩家(带有四个踏板Toy-Cons)的老虎机游戏。 您几乎从头顶上的角度看这条赛道,并尝试让您的汽车绕着赛道行驶而不飞。 唯一的控制是踏板,加速和减速可以优化在弯道和直道上的时间。 简单而有趣,尽管Yakuza 0的老虎机赛车更令人着迷。

巡回赛提供了与老虎机类似的体验,但具有第一人称和第三人称视角,多个对手和实际驾驶经验。 您可以使用方向盘和踏板绕类似Mario Kart的赛道行驶(与Slot Cars相同的赛道选择)。 它比Slot Cars要复杂得多,因为您必须实际操纵(尽管您可以根据需要选择“ Mario Kart 8 Deluxe”中的“智能操纵”选项,几乎可以实现自动化),但这仍然是一个非常简单的游戏。

Paint Studio不使用踏板或任何车辆上的Toy-Cons,但Spraypaint可以使用Toy-Con。 是的,您可以制造纸板涂料罐并自定义车辆的涂料作业。 使用按键上的按钮绘画,按键Toy-Con滑入罐头的顶部。 旋转按键可循环显示颜色,左侧Joy-Con上的按钮和操纵杆可在不同的车辆零件之间切换并旋转。

拉力赛是单人检查站竞赛,与电路中铺砌的赛道相比,具有多个地形和车辆。 您可以使用汽车,飞机和潜水艇来驾驶,飞行和潜水,穿过不同的开放赛马场,沿着箭头方向并经过检查站,以获取最佳时机。 这是一个有趣的游戏模式,与Circuit相比,它的竞争性甚至更强一些。 看到他们融入Mario Kart(或Diddy Kong Racing)风格的游戏模式真是太好了,在这里,多个玩家可以围绕不同的路线比赛并使用不同的车辆。

战斗是基于战斗的游戏。 您在宽阔的浮动竞技场周围驾驶汽车,然后尝试将敌方汽车撞倒。 您不仅可以撞到对手,还可以通过拉动方向盘两侧的操纵杆,使汽车向机器人猛击,使战斗感觉有点让人联想到ARMS。 您可以使用正确的Joy-Con扫描对象来创建自己的自定义地形竞技场,类似于Labo Variety套件中的摩托车赛道创建者。 如果您没有朋友和多余的Toy-Cons,请不要担心。 战斗有单人和双人两种模式,前者使您与计算机驱动的对手对抗。

冒险是Play下六种游戏类型中的明星。 这是一个开放世界的探索游戏,可让您在汽车,飞机和潜艇之间自由切换,以完成任务并解决难题。 游戏世界分为10个六边形区域,具有不同类型的地形,如峡谷,雪山和城市。 每个区域都有一套鼓励探索和尝试不同载具的目标,例如在某个区域射击一定数量的气球或将巨大的高尔夫球击入洞中。 它们很简单,但是很有趣,并且足够吸引人,至少可以转移几个小时。

对于所有这些游戏模式,控制载具都很有趣,而且反应一般。 在控制汽车时,方向盘可以自由旋转,并且各种侧杆可在不同模式下使用不同的工具。 操纵飞机时,操纵杆感觉舒适,扳机可靠地向气球等目标发射导弹。 潜水艇控制系统刚开始使用时有点笨拙,但它使潜水艇感觉独特,而不是像水下飞机或汽车那样操作。

自定义控件

该软件的第三部分是“发现”,其工作原理与Labo Variety和Labo Robot软件的“发现”部分相同。 本部分包含有关如何充分利用Toy-Con的教程和指导视频,以及使用贴纸和颜料自定义它们的提示,以及有关每个Toy-Con如何机械工作的非常有趣的讨论。

“发现”部分还提供对“秘密实验室”或Toy-Con车库的访问。 这是一个功能强大且可访问的编程系统,它使用基于块的命令来定义Switch和Joy-Cons的反应。 最简单的示例之一是按下一个Joy-Con上的按钮以使另一个Joy-Con振动,但是可以以更复杂的方式使用这些命令来设计自己的Toy-Cons或在其中使用已经构造的Toy-Cons。新方法。

Toy-Con Garage存在于其他两个Labo系列中,是一种强大而有趣的编程方式。 载具组添加了与游戏类型相关的另一种模式:自定义控件。 自定义控件提供了类似于Toy-Con Garage的编程界面,但是Joy-Cons并非用于以简单的方式使Joy-Cons和Switch平板电脑相互交互,而是用于为不同的游戏模式创建自定义的控制方法。 这使您可以使用几乎所有可以想到的控制方案来玩软件的不同游戏,从简单地使用Joy-Cons(如常规控制器)到构建自己精致而奇特的Toy-Cons即可处理每辆车的每条命令。

Labo车辆套件有车轮

任天堂的Labo Vehicle Kit慢慢地将Labo概念推向了前进。 像Variety Kit一样,它是一个出色的手工艺品系列,展示了一些简单的工程和机械奇观,并展示了Switch及其Joy-Cons在技术上给人留下深刻的印象。 即使没有一个游戏模式特别密集或复杂,多个项目和游戏类型也提供了很多转移。 而且,当然,Toy-Con Garage通过为您提供设计和编程自己的Toy-Cons的能力,以及为不同的车辆游戏类型构建自己的控制器的新选择,鼓励了更多的学习和创造力。

如果您或您的孩子已经尝试过Labo Variety Kit,并喜欢它,那么Vehicle Kit会以一些非常聪明的设计和有趣的游戏模式为您带来新的可能性。 如果您根本没有尝试过Labo,那么“工具包”是一个不错的起点,尽管“综艺工具包”至今仍提供更多,更好,更多样化以及我们最喜欢的Toy-Con(钢琴)。 两种工具都值得我们的编辑推荐。

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