评论 毁灭战士(PC版)评论与评分

毁灭战士(PC版)评论与评分

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Anonim

不,《毁灭战士》不会将您引导到单向道路上,不会牵着您的手,也不会强迫您跟随次要角色,因为他们在无意义的背景上bl之以鼻。 剧情永远不会达到独立宠儿或这个粉丝视频的高度,因为它不在乎。 如果您想阅读在世界各地收集的怪物个人简历和食品法典条目,可以,但是Doom不在乎。 毁灭战士知道真正重要的是:撕裂和撕裂。

受其影响

毁灭战士也不在乎《使命召唤:先进战争》,《命运》或其他现代AAA射击游戏。 相反,《毁灭战士》会重新混入过去的元素。 它会放入多层3D地图,透明的HUD和Metroid Prime的轻快双跳。 节奏,信息缓慢散布以及区域设计都让人联想到《半条命2》,直到您在与敌人打交道时越过的H型桥。 而且那座桥没有护栏,例如在伪造的《生化奇兵:无限》中可以找到的那些。 取而代之的是露天场所,您可能会因此丧命。

当然,还有原始《毁灭战士》的基因,今天的射击手偏离了这一点,而赞成无聊的哲学思考和两武器限制。 成群结队的敌人从四面八方袭击您。 神风(Kamikaze)风格的炽烈头骨在您的脑海中摇曳,而山羊腿的骷髅男子则用枪绑在他们的背上凌空导弹,这是一个充满魔力的撒旦音乐,背景中充满了金属吉他的撞击声。 对于核心来说,这是毁灭战士,对于加仑来说,这真是可笑。

我们要去的地方我们不需要重装

在《毁灭战士》中,您一直在前进。 与原始版本一样,没有重装武器,因此您不得不不断地在武器之间进行切换。 在战斗中弹药不足? 然后,您必须为工作选择最佳的摇杆。 烦人的展示方式? 按2 shot弹枪。 难逃亡灵阻碍了你的道路? 按下Q键循环回到您以前的武器,并用等离子手枪将其取出。 庞然大物吗? 按住Q可以减慢时间,打开武器轮,为高斯大炮或火箭发射器装备,并释放地狱。 并且您可以使用整个军械库; 这里没有任何限制。 您的意思是清除精心设计的景观,并为弹药穿破地狱般的野兽。

翻录好时光

装甲和健康捡拾器也很重要。 您不能躲在角落里,而等着《战争机器:终极版》的血流回您的血管。 您需要走到那里,抓住一切,包括发光的绿色盾牌和橙色和紫色的球体,它们会为您提供各种增益效果,例如无敌能力或更快的移动速度(当然,更快的速度应该是标准)。 它也有助于削弱恶魔,以至于您可以对它们进行近身攻击,使物品像piñatas一样爆炸。 致命动画多种多样,具体取决于您如何处理坏人(从侧面,从上方,针对特定的身体部位),它们是一种欢乐。 使用电锯(由燃料电池提供动力)会导致更多的战利品。 如果您不小心,敌人也会使您跳起来。 与《生化危机4》一样,《毁灭战士》对玩家的致命动画令人印象深刻。

我想去那里

关卡设计(是的,Doom拥有了它)将带您穿过火星的基地,进入熔炉,爬上塔楼,地狱,是的,地狱。 转到“开始”屏幕,角落中的图例可帮助您解密多层3D地图上的各种图标-机密,升级和为您提供更多升级的可选挑战。 您可以通过探索和发现隐蔽的空间来增强基础装甲,弹药数量和健康状况,并为《毁灭战士》增加更多的被动效果。 这些关卡甚至还可以通过悬挂在格子墙后面的面部前部和中央的力量来逗弄您。 然后,就像原始的《毁灭战士》一样,问题变成“我该怎么办?” 游戏永远不会告诉你。 您必须自己弄清楚。

打击者

《毁灭战士》就像是倒数的《光晕5》,这是一款具有出色的多人游戏模式,但战役不佳的游戏。 同时,《毁灭战士》的战役非常出色,但是其多人游戏与几个月前的测试版相比并没有太大变化,这意味着它缺乏引人注目的游戏性。

在《毁灭战士》的死亡竞赛模式中,与人类玩家对战时,缓慢的移动速度更为明显。 与单人玩法相比,两武器的限制就像是一个障碍。 上载尝试使事情发生变化,以便您可以从比赛开始时选择想要的枪支,但是奇怪的是,武器反馈仍然是一个问题。 超级Shot弹枪感觉更像是Nerf枪,而火箭发射器更像是乒乓球发射器,因为获得成功的碎片可能需要一定的打击次数。

The Revenant是一个强大的复出机制,是Super Smash Bros.的Smash Ball中的廉价cheap头,其存在仅仅是为了支撑较弱的球员并破坏平衡比赛可能具有的任何外观。 如果敌方队伍中有人碰上了Revenant接机,您将无能为力。 如果Revenant属于您的团队,您将一文不值。 您什么都不会感到重要或有影响力,因为抓住恶魔生成者的玩家将不经过任何尝试就可以杀死十几个人。 这是一个阻力。

基本上,我不确定Doom的多人游戏试图吸引谁。 仅仅作为一个老式的竞技场射击游戏还不够,而且在《使命召唤》(复仇的gi头,超负荷游戏)或《光晕》(近战攻击,移动速度慢)方面,它所做的一切在这些游戏中都做得更好。 而且它缺乏Splatoon的创新性和 生存能力 。

DLC Ya之后

DLC包将可玩的恶魔,特权和武器锁定在付费专区后,加剧了多人游戏的问题。 还有预购的DLC,最终订购后可能会或可能不会变为可用。 无论如何,这样的决定都会分散整个社区,一些预先订购的玩家可以享受地图,而其他没有订购或选择不沉迷于发行商抢钱狂想的人则永远看不到它们。 哦,别忘了$ 40的季票。 在《光晕5》,《喷射战士》,《守望先锋》甚至是陷入困境的《街头霸王5》免费提供角色,地图或武器的时候,看到《毁灭战士》求助于AAA游戏的糟糕做法实在令人失望。

尸体齐名

我在两台计算机上运行了《毁灭战士》,这两台计算机相当于Jalopy和法拉利的PC:旧的AMD Radeon 5000系列junker和MSI Vortex G65,配备了4.0 GHz英特尔酷睿i7-6700K处理器,两块8GB GTX 980显卡,以及32GB的内存。

在所有设置都关闭或降低到较低的情况下,只要屏幕上什么都没有发生,旧的AMD实际上就可以了。 但是,每当有一批小鬼开始扔火球并且出现多个地狱骑士时,帧速率就开始爬行,达到每秒15帧。 虽然您可以停用各种视频设置,但我不建议您这样做。 《毁灭战士》要求一台机器至少可以一直推动30帧,因此您可以欣赏到每个刺骨的细节,从漂浮在空中的火和硫磺,到被炸成碎片的闪闪发光的骨头和筋骨。

Vortex G65努力以最高分辨率设置(3, 840 x 2, 150或4K)玩游戏,但是一旦降到1080p,即使视频设置为Ultra,它也可以始终以每秒60帧的速度流畅播放。

至于PC版本上的图形选项,还有许多恶魔般的设置需要调整,包括抗锯齿,色差,贴图质量,方向遮挡和胶片颗粒等等。 还有照明质量,后处理,粒子质量,反射质量和阴影。 现在,深呼吸:还有一个视场滑块,景深切换,运动模糊质量滑块和切换,镜头光晕切换,镜头污垢切换以及一个漂亮的选项,可显示性能指标,例如每帧第二。 还在我这儿? 还有分辨率缩放,UI不透明度滑块,标线片选项和垂直同步(支持三重缓冲)。 而且没有帧率锁定(控制台版本的最大动态帧数为1080p和60fps)。 ew

该游戏还支持超宽21:9显示器,以及您可以购买,出售和交易的Steam交易卡,Steam云存储和30多种Steam成就。 但是,该游戏不支持可跳过的徽标。 您必须坐在贝塞斯达(Bethesda)徽标旁,其他人都在做自己的事情。

拖我到地狱

电子游戏出了问题的清单比等待《半条命3》的时间更长。膨胀的预算,漫长的开发周期以及在紧要关头急于交付的过度工作的程序员只是行业的一些罪过。 因此,这是一个很小的奇迹,它也逃脱了开发的重围,事实证明它确实如此-除了多人游戏和恶魔般的DLC之外。

不仅如此; 自《德军总部:新秩序》以来,《毁灭战士》是最好的单人FPS。 凭借两个复兴的经典作品,贝塞斯达(Bethesda)和艾德(Id)仿佛身临其境。 也许他们可以利用他们的专业知识通过关卡设计和有趣的武器来进行强大的战役,并从Gearbox中解救Duke Nukem? 或致电Valve并接管Half-Life 3? 可能不是。 毁灭战士是这个时代以来一直缺少的一种强大而刺激的游戏就足够了。 希望2016年的版本能够像1993年的经典版本一样影响现代射手。

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