评论 Halo:Master Chief Collection(for Xbox One)评论与评分

Halo:Master Chief Collection(for Xbox One)评论与评分

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Anonim

残破的游戏是新的规范,Halo:Master Chief Collection(59.99美元)是AAA犯规中的最新游戏。 原来应该是系统销售的救星,它将使微软的Xbox One升至与索尼的PlayStation 4相同的高度。取而代之的是,这个Xbox One独家头衔是匆忙,未完成和越野车,几乎无法正常工作的多人游戏模式变得越来越糟。由开发人员343 Industries尝试对其进行修补。 自从Halo:Combat Evolved Anniversary,Halo 2(现在拥有自己独特的周年纪念版),Halo 3和Halo 4都达到您的记忆以来,这真是令人遗憾。 Halo:Master Chief Collection是经典的第一人称射击游戏的混合物,并且在工作时确实物超所值。 本文的重点是《光晕:战斗进化》和《光晕2》的大幅改进; Halo 3和Halo 4是最新一代的游戏,不需要太多调整就可以使其达到当代标准。

光晕:战斗仍在发展

个人的Halo游戏表现非常出色。 特别是第一个Halo的设计如此精心,以至于第一次值得重新参观或玩耍。 某些复制和粘贴级别的设计与13年前一样平淡(哦,图书馆),但是射击,手榴弹和切换二进制武器的核心游戏循环在今天和那时一样梦幻般。 这个版本有很多我无法企及的怪异功能,例如遍布世界各地的随机终端,它们使您带到Xbox App Store下载与Halo:Nightfall流电视连续剧有关的Halo Channel。 但是除此之外,《光晕:战斗进化》(现在称为第一个光晕)仍然是一种出色的体验。

光环2是核心

Halo 2的周年纪念版是Master Chief Collection的经典款。 343 Industries增加了新的角色模型,纹理和灯光,以升级Bungie的古老续作,使其成为该系列中外观更好的游戏的视觉匹配。

重做了《光晕2》的所有剪切场景,它们都是华丽的,方向明确的。 为了了解多年来的变化,您可以随时在新场景和旧式游戏引擎场景之间切换。 不幸的是,如果这样做的话,会有很大的音频延迟。 您还可以在播放时在新的绘画作业和原始图形之间切换,令人惊讶的是,在短短的十年内图形已经发展了很多。 最初的Halo 2看起来很古朴,但其游戏玩法与该系列游戏一样出色,在游戏中引入了双持,强大的能量剑和在线多人游戏。

但是,Halo 2 Anniversary不能以1080p播放。 尽管游戏保持每秒60帧,但它使用的分辨率为1, 328 x 1, 080。 与其他所有游戏相比,它们的运行速度明显不同,它们均以1, 920 x 1, 080p和60fps的速度运行。 这很容易说出来,因为Halo 2的HUD看起来太靠近图片的边缘了。 显然,缩小尺寸是必要的折衷,以允许在新旧发动机之间进行无缝切换。

收集选项

用于选择游戏及其各种选项的菜单简洁明了,易于浏览。 您可以使用各种预设配置轻松自定义控件,并且可以从一开始就访问多人游戏。 在玩游戏时,有大量的化身,铭牌和氏族标签可解锁,您可以检查广告系列和多人游戏统计数据,查看玩了多少场比赛,分配的助攻次数和爆头次数等。还有全球排行榜和仅限好友排行榜。

然后是跨游戏播放列表。 这些是从各种游戏中挑选出来的预配置任务。 如果您只想玩《光晕2》中的仲裁者的任务,而忽略师父的故事,现在就可以了。 如果您只想执行在开放空间或狭窄走廊中执行的任务,那么您也可以自由执行此任务。 但是您不能同时播放多个播放列表。 如果您开始一个而又没有完成就开始另一个,则必须覆盖第一个。 如果您选择播放包含所有四场比赛的整个45任务大师酋长传奇,那真是太可惜了,休息一下,然后决定尝试另一场比赛,例如“最终四强”,它将所有四场比赛的最终任务归纳为一只超级高潮的嬉戏。 也许播放列表的多个保存文件会出现在另一个补丁中。

错误和多人游戏失误

我已经提到补丁了几次,因为343 Industries非常满意补丁。 343发布了一个庞大的20GB一日补丁,因为该游戏的45GB蓝光光盘上没有足够的空间。 那个行为本来应该是致命的,因为该系列将充满问题。

那么343固定是什么? 根据官方补丁说明,这真是个地狱。 看完清单后,这个系列就完全没什么好奇怪了。 就个人而言,即使安装了补丁,我在播放时也遇到了一些奇怪的音频问题,例如音效的持续时间比他们应有的更长。 我停止在Halo 3中射击后,《公约》等离子手枪发出的嗡嗡声仍然很长。此外,Halo 3的声音效果太大了。 在相同音量下,Halo 2的声音要低得多,因此混音肯定仍然存在问题。 除了偶尔跳帧外,我在参加竞选任务时也没有遇到任何惊天动地的事情,尽管详尽的补丁说明和关于竞选合作期间输入滞后以及Halo 3和Halo 4等许多问题的报告甚至还没有开始一些用户足以证明这套旧游戏还没有准备好。

甚至可以在《 Master Chief's Collection》糟糕的多人游戏模式中找到更多证据。 当前,它缺少整个游戏的多人游戏模式。 Halo 4的多人游戏及其可自定义的加载项已被删除,以使其他游戏正常工作,但即使是这些游戏也几乎无法幸免。 我花了四分多钟才跳进《光晕2周年》的死亡竞赛。 下次,我花了将近六分钟的时间才发现会话出现Match Incomplete错误。 第三次,由于会话已满,它无法连接。 然后又失败了。 下一场比赛进行了将近八分钟。 游戏以幻灯片播放的速度移动,手榴弹在空中盘旋,每次相遇都会导致不公正的死亡。 此后比赛略有好转,但仍然经常跳帧和廉价死亡。 之后,我等待了十多分钟。 因此,是的,多人游戏仍然令人厌烦。 我们希望下一个巨大的补丁可以进一步解决问题。

丢人现眼

343 Industries的功劳至少是要解决所有问题。 但是,如果只是延迟收集,可以避免所有这些情况。 微软赶紧把它赶出去,而不是确保它今年最大,最具象征意义的版本是防弹的。 Halo及其以多人游戏为中心的动作曾经承载Xbox品牌,并且它被认为可以增强Xbox One。 现在,我们可以按照谁知道多长时间的损害控制计划和长时间的补丁说明来处理游戏了,而未修补的游戏副本则以全价出售在商店的货架上和游戏机捆绑中。

Bungie出色的Halo 3:ODST和Halo:Reach未包含在此系列中可能是一件幸事。 343 Industries将不得不为数字下载和补丁添加更多演出。 我们只能在这之后希望343 Industries通过完成其产品来完成战斗。 许多斯巴达人都指望他们,不仅是为了收集这些经典作品,而且是为了特许经营的未来。

有关更多信息,请查看“十佳Xbox最佳游戏”。

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