评论 杀戮地带:暗影坠落(适用于PlayStation 4)评论和评分

杀戮地带:暗影坠落(适用于PlayStation 4)评论和评分

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Anonim

《杀戮地带:暗影坠落》是一款视觉上令人惊叹的游戏,具有华丽的未来派城市景观,惊人的照明效果以及逼真的皮肤纹理,真正展示了索尼新PlayStation 4的强大功能。不幸的是,故事情节像以前的杀戮地带游戏一样虚弱。

到目前为止的故事

《杀戮地带3:暗影坠落》设定于《杀戮地带3》结束约30年后,着重于Petrusite袭击Helghan的后果以及幸存者撤离至Vekta的后果。 这两个派别已经形成了令人不安的休战,并被一堵巨大的墙隔开。 从表面上看,世界看上去是严酷而和平的,但如果深入研究,很容易发现情况即将发生。

您扮演一个孤儿卢卡斯·凯兰(Lucas Kellan)(是的,您要看到父亲被Helghast部队无情地枪杀),由Vektan影子元帅接管。 这个跨银河的特种作战团队在赫尔汗领土上隔墙作战。 您遇到的几乎每一个Helghast都会感到粗暴,轻率并且渴望复仇。

如果您认为故事听起来有点累,那么我就在您身边。 实际上,我对《杀戮地带:暗影坠落》的大部分批评都围绕游戏糟糕的故事讲述。 当您努力逃离一个受损且混乱的世界时,第一个级别应该是要介绍您的角色并建立某种程度的悲哀,但事实并非如此-故事的机械性和愚蠢的边界。 当我的角色无助地看着他的父亲被枪杀后,问他是否会好起来的时候,我几乎说服了我,我的角色是一个平常的白痴。 不幸的是,故事继续以同样的英勇和微妙的程度继续进行,几乎使游戏有时无法玩。

更深的游戏玩法

至少Shadow Fall的游戏玩法已经扩展到了前三个版本的简单运行和射击之外。 在隐身,向前冲锋和杀死视线中的每个人之间有一个很好的平衡。 现在,如何以及在什么地方掩护很重要,开放的水平意味着您不会简单地从一个目标走向另一个目标。 您可以按照最有意义的顺序完成目标。 与《使命召唤:幽灵》形成鲜明对比的是,许多关卡都是在大型,开放的环境中进行的,我必须弄清楚该去哪里和该做什么。 我发现这种刷新FPS的方法,因为我已经厌倦了大多数类型游戏中的典型直截了当的路径。

一个有趣的机制是OWL,这是一种遥控无人机助手,可以与您一起穿越游戏。 您可以使用PS4的触摸板控制OWL,向不同方向扫动手指以发出命令。 OWL可以充当盾牌,攻击敌人,掩护您,破解警报和控制台,并提供滑索以帮助您在多层环境中进行操作。 OWL既酷又有用,但是您可以在灭火之前立即获得它,因此您一遍又一遍地被枪击,就可以弄清楚如何使用它。 但是,值得一提的是,OWL最终将成为不可或缺的盟友。

在大多数情况下,敌人的AI很好,但在很多情况下,敌人似乎根本不知道他们在哪里。 有一次,我与赫尔格斯特(Helghast)面对面,后者陷入了一个循环,踩到一块岩石上,然后反复掉下。 别担心,我想出了如何通过适当定位的头部使他摆脱痛苦。 尽管我很挑剔,但我还发现我的武器还包括一种魔术刀,可以将其投掷到敌人身上,藏在他们的胸部,然后立即重新出现在我的手上,这很有趣。 在科幻FPS中似乎有点不合适。

多人游戏

尽管《影子陨落》的多人游戏模式比《战地风云4》激动人心的多人游戏模式差强人意,但它经过深思熟虑,玩起来很有趣。 战区模式通过迫使玩家随机地达到五个滚动目标,从而保持玩家的脚尖。 一分钟内,您试图在地图上捕获战略要点;第二分钟,您在捍卫这些位置,以免被敌人破坏;其后的第二分钟,您则试图破坏敌人的位置。

用户可以创建自己的战地地图,然后与其他玩家共享并对其进行评分。 这增强了在线多人游戏提供的社区感觉。

为PS4发布标题设定标准并留有改进的余地

总体而言,《杀戮地带:暗影陨落》是一款视觉效果惊人的游戏,展示了PS4的强大功能,但缺乏吸引力和娱乐性。 在单人游戏模式中也有一些小错误,可能代表着急于发布PS4。 值得称赞的是,我发现此游戏是对标准FPS的令人耳目一新的变化,使您步入正轨并迫使您在目标之间走一条路。 在线多人游戏流畅快速。 我们已承诺向我们提供更多免费地图,这些地图将提高可重复性。 杀戮地带:暗影坠落具有其技术优势,但没有一个能够完全挽救故事叙述如此薄弱的游戏。

杀戮地带:暗影坠落(适用于PlayStation 4)评论和评分