评论 乐高侏罗纪世界(for Xbox One)评论与评分

乐高侏罗纪世界(for Xbox One)评论与评分

Anonim

我要坦白。 我不在乎 侏罗纪公园 。 恐龙只是不帮我做,虽然我知道斯皮尔伯格的原作是现代经典,但最新一期《 侏罗纪世界 》的巨额票房收入都不来自我的钱包。 但是Lego Jurassic World(59.99美元)不适合我。 它适用于希望在家庭友好型视频游戏中实现其破坏性恐龙梦想的孩子,从他们的Nintendo 3DS到Xbox One(我用来测试的游戏机),一应俱全。 在此级别上,即使游戏过于依赖重复的乐高游戏公式,游戏也会成功。

化石

Xbox One的Lego Jurassic Park跨越了该系列的所有四部电影。 最初,您只能在第一个《 侏罗纪公园》 和最近的《 侏罗纪世界》 之间进行选择,但是在完成了第一部电影之后,您还可以在 《失落的世界》中 播放 :《侏罗纪公园》 和《 侏罗纪公园III》 。 像其他现代乐高游戏一样,乐高侏罗纪公园将电影中的真实对话与以砖块重建并注入了额外喜剧色彩的场景结合在一起。 如果您想像猫一样看到/听到乐高Jeff Goldblum的笑声/咆哮,则此游戏为您提供支持。 但是,即使是这种新的块状改头换面也无法掩盖电影之间的质量差异。 在任何艺术风格中, 侏罗纪公园III 说话的恐龙白日梦都是愚蠢的。

无论您决定播放哪部电影,《乐高侏罗纪世界》都会为20个关卡提供大量合作环境难题。 与朋友或计算机控制的助手一起玩,并利用每个角色的特殊动作来进步。 大多数难题都涉及一个障碍,只有一个玩家可以通过该障碍才能为另一位玩家打开道路。 有些角色有隐形的斗篷供恐龙偷偷摸摸,有些可以追踪诸如Lego City Undercover之类的踪迹,有些可以携带枪支和电棍,有些则可以毫无疑问地潜入恐龙粪便中挖出建造新的重要物体所需的砖块。 解决方案往往非常简单。 您只需要注意周围的环境。 尽管许多技能在角色之间重复,但多种能力使相对较短的战役显得有些新鲜。

当谈到恐龙本身时,乐高侏罗纪世界并不会让人失望。 在这些恐怖的雷电蜥蜴中,您曾短暂地玩过许多关卡。 猛禽可以追踪气味,并用牙齿抓住杠铃。 像剑龙这样的较大的野兽可以在岩石上粉碎并摧毁敌人的营地,而新的Indominus Rex在像战神一样的快速时间战斗中可以向对手残酷击杀。 乐高是关于建筑的,而恐龙的破坏提供了许多重建的理由。

忽略克里斯·普拉特(Chris Pratt)禁止进行基因实验的警告,您还可以使用在整个游戏中收集的琥珀碎片来鞭打自己的恐龙。 我用三角龙的角和像素化的鳞片制作了圣诞节色的霸王龙。 但是这些定制的生物只适合凝视,在 侏罗纪世界 级的枢纽中很难找到创建它们的实验室。

斯皮尔伯格

乐高游戏专营权的秘密武器之一是,如果世界本身是由玩具积木制成的,则宽恕僵硬的动画和低多边形的图形要容易得多。 也就是说,《乐高侏罗纪世界》具有一些视觉上令人印象深刻的时刻。 仍然奇怪的是,只有部分环境是由乐高制成的,而其余的只是普通景观。 在所有的乐高游戏中,只有乐高电影电子游戏(其整个世界都是由积木构成)与此不同。 但是,这种美学选择确实使关键项目脱颖而出,并带来了奇妙的超现实瞬间,例如乐高花朵从其他普通污垢中绽放出来。

乐高侏罗纪世界还设有许多令人兴奋的,互动的,电影般的场景,捕捉了电影的感觉。 追逐令人兴奋,隐身序列紧张,爆炸无数,恐龙斗殴就像玩具一样史诗般。 亮点包括在雨中爬上悬挂着吉普车的吉普车, 侏罗纪公园的 景色以及当翼龙降落在 侏罗纪世界 主题公园时幸存下来的猛龙袭击。 我偶尔会遇到一些突破性的视觉故障,例如丢失的几何图形和掉落在世界各地的角色,但总的来说,我对演示的令人愉悦感到惊讶。 侏罗纪公园 主题歌的众多实例增添了威严。

在墙上的另一块砖

不幸的是,关于乐高侏罗纪世界的其他事情并不令人惊讶。 这些年来,我只玩过几次乐高游戏,甚至我发现游戏玩法会立即变得过于熟悉。 侏罗纪公园 特有的元素很酷而且做得很好,但它们只是一种香料,上面散布着相同类型的简单拼图,漂浮的平台以及乏味的,无关紧要的战斗TT Games已经开发了十年。

生命,呃,找到方法

如果我是父母,我会为孩子们购买乐高游戏。 我不会购买他们所有的乐高游戏,因为即使孩子们最终也会厌倦游戏的重复,但是我会购买他们的乐高游戏来适应他们喜欢的游戏。 这就是我对本系列的欣赏。 它们是获得良好许可的儿童游戏,在这个低质量的营销现金争夺时代,这是一个小奇迹。 因此,如果 侏罗纪公园的 电影让您和/或您的孩子渴望进行更多的恐龙行动,那么乐高侏罗纪世界就是唯一的门票。

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