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魔术飞跃一预览

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视频: 東森購物---香腸世家 (十月 2024)

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Anonim

两年前,我们测试了Microsoft HoloLens开发版。 微软Windows混合现实系统的首次尝试使人们着迷于增强现实(不是虚拟现实;有所不同)如何用于教育,娱乐和研究。 对于仅开发人员使用的耳机和早期实现尖端技术的设备而言,它的效果足够好,但是其彻头彻尾的微小视野限制了体验的沉浸感,并且作为一体式耳机,它的佩戴十分沉重。

大约在同一时间,一家名为Magic Leap的初创公司正在开发自己的可穿戴显示器。 一年多以后,在筹集了超过20亿美元的风险投资后,Magic Leap One宣布成立,今天终于可以使用了。 Magic Leap One是一种增强现实显示器,与HoloLens相同,但更时尚,更轻且视野更佳。 它也是开发硬件,只有合格的参与者才能以$ 2, 295的高价购买。

由于Magic Leap One是一款开发耳机,不打算供消费者使用,因此这不是获得评分的评测。 相反,我们只是在分析它的工作原理,并与其他类似设备进行比较,它可以在非开发人员手中完成,以及对增强现实的未来可能意味着什么。

不要叫他们护目镜

Magic Leap One由Lightwear(眼镜),Lightpack(计算核心)和Control(控制器)组成。 与HoloLens的头枕面罩相比,Lightwear看起来更加友好和卡通化。 它具有两个大的圆形透镜,让人联想到 《星球大战》中 的Maz Kanata,给人以巨型卡通眼睛的印象,而不是实验性的增强现实技术。 大透镜的视野比HoloLens大得多。 尽管镜头上的投影无法覆盖整个眼睛,但它占据了视图中央很大的面向风景的盒子,与HoloLens相对较小的类似窗口的投影相比,沉浸感要强得多。

镜头固定在一个大的,弯曲的,深灰色的塑料镜架中,该镜架还在正面装有八个独立的摄像头和传感器。 这些让Magic Leap从多个角度映射您周围的区域。 在塑料框架的更靠后的位置是嵌入式扬声器,可在没有耳机或耳机的情况下将声音投射到您的耳朵中。 开放的扬声器意味着您可以通过周围的人轻松听到One的操作,但是您可以通过将耳机插入处理核心来使用耳机,这将在下一部分中进行介绍。

灰色塑料在Lightwear的背面延伸,分成三个独立的头带,通过弹性或弹簧机制连接。 要戴上眼镜,请将三片分开,让它们在头后部附近合拢。 弹簧张力将耳机固定在适当的位置,尽管它不像可以在PlayStation VR上锁定的机械拨盘那样紧绷或可定制。

头带的后部具有厚厚的人造皮革覆盖的衬垫,头戴式耳机包括两个可互换的前额护垫和五个可互换的鼻夹,以确保佩戴舒适。 Magic Leap在交付白手套和设置每个设备的过程中会提供个性化的校准,包括确定您需要从两种尺寸中选择哪种尺寸的耳机,以及哪种前额垫和鼻梁架组合最适合您。

您不能在One上使用眼镜,因此某些用户可能会感到眼睛疲劳。 我近视了,虽然我发现显示器可用并且相当清晰,但是使用了大约一个小时后,我确实开始感到头痛。 Magic Leap计划为眼镜配戴者发布矫正镜片。

除此之外,Lightwear还算舒适。 它比HoloLens轻得多,因为处理能力转移到了连接的设备上,而不是保留在头戴式耳机本身上,安装后,我发现戴上无眼镜的脸并不令人讨厌。

Lightpack计算冰球

Lightwear通过一条四英尺长的电缆连接到One的处理核心Lightpack。 Lightwear拥有所有的显示和传感器技术,而Lightpack则拥有所有其他必要的硬件。

这是一个大型的冰球状深灰色装置,它使用非常大的圆形塑料夹固定在皮带或口袋上。 Lightpack前面板上的电源按钮可打开系统电源,点亮一个弧形指示灯,显示人员的状态。 三个用于实况和音量控制的较小按钮位于Lightpack的边缘,靠近耳机插孔,位于Lightwear电缆连接的左侧。 Lightpack的底部衬有通风孔,Magic Leap建议将其放在口袋和皮带的外面,以确保气流。 Lightpack底部边缘的USB-C端口可使用随附的电源适配器进行充电,或通过Magic Leap Hub附件连接至计算机。

在Lightpack内部,具有两个Denver 2.0内核和四个ARM Cortex A57内核的基于Nvidia Parker的片上系统(SOC)驱动了Magic Leap,并由Nvidia Pascal GPU,8GB RAM和128GB板载支持存储。 由于它是一款如此独特的设备,因此我们无法对其进行基准测试并将其与类似设备进行比较,但是在纸面上,这相当于功能相当强大的智能手机。

VR类控制器

One的最后一个主要部分是控制器,令人惊讶的是它不被称为Lightstick或Lightwand,而只是Control。 它是一种六自由度(6DOF)运动控制器,其形状像简单的弯曲塑料棒,在一端附近扩展为圆形灯泡形状。

遥控器的顶部由圆形触控板控制,下方是主页按钮。 遥控器底部的两个触发按钮提供了其余的物理控件。 与使用HTC Vive运动控制器或Oculus Touch控件的VR控制器相比,它感觉更像是空中鼠标,并且仅包含一个与One一起使用。 它仍然比HoloLens的简单,可单击的遥控器以及对基于手的手势的依赖要强大得多。

魔术飞跃界面

The One使用Magic Leap自己的AR用户界面,很显然,作为开发硬件,该公司希望看到更多用户通过对该设备进行实验来获得更多软件。 它的功能与HoloLens的Windows Mixed Reality界面非常相似,但具有基于圆圈的友好菜单设计,而不是Metro的鲜明方形瓷砖。

按下主屏幕按钮会弹出一个环形的应用程序菜单,您可以使用触摸板进行选择。 使用触摸板向上滚动可将光标从指环移动到一行系统图标,以访问设置并切换无线连接和其他功能。 每当您按下主页按钮时,菜单就会显示在您位置的前面,并一直保持在该位置,直到您再次按下按钮为止。 当您移动时,它不会跟在您的面前。

至于视觉效果,One可以投射出相当大的明亮图像。 即使没有戴眼镜,我也发现照片相当清晰锐利。 颜色看起来有些柔和,这并不奇怪,因为该技术依赖于在大多数透明的镜头上反射图像,但是明亮的物体仍然显得明亮。 的光线,颜色和清晰度与HoloLens相当,但是更大的视野极大地改善了体验。

绘制环境图

为了跟踪相对于您放置不同的增强现实对象的位置,One通过其多个摄像头和围绕镜头构建的传感器不断地绘制周围环境的地图。 当您不运行特定软件时,可以切换One检测到的不同轮廓的显示,这些轮廓显示为白点网格,覆盖墙壁,地板,家具和您周围的任何其他物体。

该映射技术在工作时会给人留下深刻的印象,它跟踪附近的所有墙壁和杂物以清楚地确定在何处显示软件窗口和对象。 在良好的条件下,One可以在几秒钟内将您视图中的所有内容映射到最远几英尺处。 不幸的是,这些良好条件在我们的测试中很少见。

传感器跳到深色或反射性表面上,这在我们的测试实验室中是个问题,其中包括宽而深的灰色工作台以及从地板到天花板的玻璃墙。 即使在完全没有玻璃的房间里,黑暗的墙壁也使One跌倒了,并且需要更长的时间才能找到角落和边缘。

软件体验

这是开发硬件,这意味着开发人员尚未为该平台实际制作大量软件。 当前,Magic Leap One上只有一小部分应用程序可用,它们大部分是概念证明演示,而不是任何特别有用或可提供长期娱乐体验的应用程序。

Helio是Magic Leap的Web浏览器,类似于Edge在HoloLens上的实现。 与Edge一样,它仅显示一个悬浮在空中的窗口,该窗口用作浏览器窗口,让您输入任何URL并使用普通的触摸板控件通过遥控器进行浏览。

您还可以使用Helio访问AR友好型网站。 这些页面可以在您周围弹出新的窗口和元素,但是它们似乎并不是特别可靠或一致。 例如,Wayfair.com展示了几把椅子,我以为我可以将它们放在房间周围,看看它们的外观。 相反,每次交互我都只是打开了一个新的浮动的二维窗口。

浏览器也很容易出错。 尝试加载页面时,它反复崩溃,通常很难弄清楚我想使用触摸板移动屏幕上的鼠标光标而不是主Magic Leap界面光标,即使它工作的页面也趋于非常缓慢地加载,在5 GHz Wi-Fi网络上。

屏幕应用程序提供了对2D视觉体验的访问,类似于Helio的工作方式,但使用的是下载的媒体而不是网页。 “鲸鱼”和“墙纸”选项会在您面前散布一些浮动的窗口,显示鲸鱼(对于前者)或其他事物(对于后者)的静止图像和视频。 同时,NBA体验会在单个浮动窗口中显示视频集锦。

Tónandi是独立于Helios或Screens的艺术和音乐经验。 这是与SigurRós的合作,根据您所在房间的地理位置,围绕着漂浮的鱼,围绕着您。鱼周围游动时,空灵的音乐在播放,给人一种从Avatar欣赏潘多拉(Pandora)极简主义的感觉。 该应用程序具有基于手的运动跟踪,类似于HoloLens的手势控制。 如果您伸出一只人的手触摸鱼,它们会通过在您周围散布和聚集而做出反应。 这不是一个非常一致的效果,但是却很惊人。

项目创建

Project Create是Magic Leap当前的核心应用程序,它是可用的最复杂,最具吸引力的技术演示。 它是3D绘画程序和HoloLens上可放置全息图的物理密集型版本的组合。 它只是让您在自己的面前抽空,或在周围环境中放置各种3D对象和2D贴纸。 借助6DOF运动控制器,这些画笔可以在空中绘制具有多种颜色和纹理的彩带,并在空间中移动。 只需将遥控器指向遥控器即可将贴纸贴在墙壁和表面上。

3D对象是Project Create真正有趣的地方。 这些物体是基于物理的,并受到重力的影响,这使它们围绕房间放置并与它们玩耍比您最初期望的要复杂得多且具有游戏性。 如果您不小心放置块,它们会掉在地板上。 滑轨和坡道会粘在表面上,让球滚动到您想要的任何位置。 小骑士和恐龙在您的沙发和茶几上漫游。

除了重力和动量物理,Project Create中的3D对象还以有趣的方式彼此交互。 如果您在同一层楼上放置一个红色骑士和一个蓝色骑士,它们会互相战斗直到一个烟熏消失。 如果您将火箭助推器连接到一个方块,该方块将飞过整个房间。 如果将其放在坡道上并对准墙上的虫洞,最终会产生临时的飞镖增强现实游戏。 没有足够的对象来构建非常复杂的游戏,但是有趣的是,您可以使用AR和环境映射进行操作。

最终,就像HoloLens一样,软件选择也很小。 除了这些少数演示之外,没有什么特别有用或有趣的东西。 无论使用哪种设备,最大的事情就是在太空中打开网络浏览器或在您周围放置3D对象。

任重而道远

显然,Magic Leap One不是消费产品。 这是一套价值2300美元的带有实验界面的AR眼镜,已发布给有意探索AR的个人和团队。 至此,Magic Leap One取得了成功。 与HoloLens相比,该耳机在更轻巧的包装中提供了更好的视野。 但是,这远非完美,如果您不是开发人员,那么使用Magic Leap几乎无能为力。 尽管如此,这仍然是增强现实发展中有趣的早期步骤。 我们期待看到它的去向。

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