评论 合金装备生存(PS4)预览

合金装备生存(PS4)预览

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Anonim

Konami的《 Metal Gear Survive》是在创作者小岛秀夫(Hideo Kojima)有争议的离职后出现在该系列中的第一款官方《 Metal Gear》游戏,但该系列的粉丝仍然应该给予公平的评价。 该条目与《合金装备》主要故事情节分开发生,按时间顺序在《合金装备V:地面零点》和《合金装备V:幻痛》故事情节之间。 您扮演的角色是执行救援任务的士兵进入一个神秘的虫洞,该虫洞吞没了士兵,而敌方XOF部队则在“零号地面”尽头摧毁了军事平台后吞噬了基地的碎片。

我有幸通过在纽约的Konami活动中在PlayStation 4上运行的预览版本亲身体验了《合金装备生存》的单人战役和合作模式。 全面披露:我最喜欢带键盘和鼠标的PC,因此我的一些困难当然可以归因于我对控制器的笨拙。 值得庆幸的是,该游戏还将在PC和Xbox One上发布,该游戏将于2018年2月20日在美国上市(以及2018年2月22日在其他地方推出)。

穿越Metal Gear Survive的世界并不简单。 游戏依靠持久的生存能力和制作技巧,因此您始终需要警惕流浪者(被一种神秘疾病感染的致命僵尸般的生物)。 在这个替代宇宙中,您的主要目标是建立和捍卫一个大本营,营救被吸引到虫洞中的幸存者,找到也能感染您性格的神秘疾病,并最终找到回家的路。

靠自己生存

单人战役预览始于大本营,它是您的行动中心和(主要)避风港。 您还可以在大本营中了解游戏的制作和生存机制。 建造武器,装备和结构的工作台很多,您将需要掌握所有这些工作台,以保卫自己和流浪者的其他幸存者,并确保您的日常生存。

我没有机会探索这些系统的整体,但是从我的发现来看,机制似乎千差万别,可以让玩家花很长时间。 真正的考验将是Konami能否说服您花费足够的时间学习如何有效使用各种系统的能力。 另一方面,每个人都不会陷入同一个主角。 您可以自定义角色的外观,武器装载以及执行任务所需的设备。

在执行第一个任务时,我的任务是在大本营附近的某个地方清理食物和水。 经过几次尝试,我成功地找到了一只绵羊。 后来,我遇到了一些更凶恶的狼。 我从瓶子里收集了一些干净的水,但不得不求助于池塘里的脏水,以免在其他时候感到口渴。 随着游戏的进行,您可以在大本营建立设施来饲养动物,种庄稼并储存干净的水。 在早期阶段,保持饥饿和口渴的水平当然需要我全神贯注,但是目前尚不清楚在我建立相关的大本营设施之后,这种动力将如何发挥作用。 如果未正确集成此系统,可能会变得乏味。

在另一个任务中,我不得不从几个流浪者数量众多的不同位置检索数据芯片。 我死了几次试图分别与每个生物战斗,但是当我在实现目标的道路上明智地选择自己的战斗时,我更加成功。 后来发生的事件要求我在大本营周围的神秘(且令人生畏的)薄雾中捍卫防御点。 我希望Metal Gear Survive不会陷入太多“在Y位置检索/防御X项”类型的陷阱 任务, 因为那样会很快重复。 探索和建立世界将是使这种体验愉快的关键。 我确实感谢流浪者的进取心AI,并希望难度不会因预览而改变。

另一方面,务必时刻关注地图并跟踪目的地。 您可以使用图章在地图上指示重要地点,也可以只设置一个临时航点。 当您探索氧气薄雾(使用可信赖的氧气面罩)时,您需要注意大本营的灯光以进行透视,以免迷路。 根据我在《合金装备生存》中的经验,死于饥饿,口渴或缺氧并不难,尤其是如果您在开始长途任务之前没有积极地检查自己的健康水平。

与他人共存

值得注意的是,单人战役和合作模式都是纯在线事务。 换句话说,除非您有互联网连接,否则您将无法玩游戏。 该系统的一个好处是您的进度以及任何武器或资源 工艺,可以在两种模式之间互换。 进行多人比赛也有可能赢得用于制作目的的资源,材料或蓝图(除了在探索中可以找到的东西之外)。 Konami还计划定期举办名为Orders的活动,以获得类似的奖励。

在预览活动期间,我有机会与其他三个队友一起尝试了合作模式。 在初始设置阶段建立防御并收集散布在整个地图上的资料之后,我们使用的模式使我们免受即将来临的流浪者的冲击。 除了不死,我们还必须保护一个防御要点。 从第一轮开始我最大的收获就是带来足够的资源和您习惯使用的武器的重要性 进入 战争。 制作弓箭的队友比我用砍刀近距离抓取生物的时间要短得多。 不,我明显无法有效使用控制器在这里无济于事。

图形和性能

根据我的经验,游戏运行良好,并且我没有发现任何明显的性能问题。 当然,关于稳定性的最终决定必须等到最终版本发布后才能进行。 由于所有游戏模式都需要互联网连接,因此Konami需要确保其专用并维护必要的服务器,以确保一切正常运行。

Metal Gear Survive广阔的,类似沙漠的环境保持了一致的外观,尽管有些单调。 也许会有更多不同的环境可以在游戏的后期进行探索,但是直到完整发行版才知道。 在纹理细节方面,周围的岩石结构和建筑物看起来不错,但并不是特别具有开创性。

人物角色和野生动物也得到了适当的详细描述,并且在解剖学上看起来是正确的。 同样,这不是最终版本,因此从现在到发布期间,图形肯定可以改善。 从视觉上讲,我最喜欢流浪者发光的水晶头和它们发出的明亮的红色光。 效果是同时令人毛骨悚然和 诱人 与大本营周围原本暗淡的色彩形成鲜明对比。

为生存而战

《合金装备生存》预览版主要展示了游戏对生存和战斗机制的关注,两者似乎都很有希望。 显然,在做出判决之前,我将需要看最终比赛的状态,但是我希望能弄清楚故事的叙述,并花更多时间在许多系统上。

同时,我对最终发行版中的一些内容有一些想法:首先,战斗和生存机制需要保持精通,但同时又要公平和有意义,因为这是核心方面可以激起玩家的兴趣。 此外,为了使游戏保持吸引力,它需要派遣执行不同任务的玩家(单人和多人模式)。 鼓励探索和创新方法的任务将有助于建立世界。

请继续关注我们对《合金装备》的完整评论。 同时,请查看我们对您现在可以玩的最佳PC游戏和Xbox One游戏的综合介绍。

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