评论 怪物猎人世代(for Nintendo 3ds)评论与评分

怪物猎人世代(for Nintendo 3ds)评论与评分

Anonim

《怪兽猎人世代》(Monster Hunter Generations)($ 39.99)是受欢迎的怪兽杀人动作系列的庆祝活动高潮,几乎囊括了该系列的所有游戏。 它可以使怪物退役,改造经典地图,并将它们与最近的Monster Hunter游戏的更新控件和机制配对。 几代人引入了新的战斗方式和新的特殊攻击,从而加深并重新平衡了已经强大的游戏玩法。 狩猎仅限于高低级别的游览,因此这次超强的G-Rank挑战和行会任务被搁置了。 尽管如此,由于您掌握了许多新内容,因此这款3DS游戏仍有很多乐趣。

猎人的工具

世代所带来的最大变化是狩猎艺术和狩猎风格。 艺术是除了武器的移动装置外还可以使用的特殊技能。 既有武器专用的狩猎艺术,也有可以与任何武器一起使用的通用艺术。 例如,“完全躲避”是一种超级躲闪,可让您轻松逃避传入的攻击,并且适用于所有职业。 但是,“能量刀片”是一种强大的近战攻击,专门为刀片用户充电。 您可以装备有限数量的艺术作品,具体取决于所选的狩猎方式。

狩猎风格是每种武器类别的不同移动方式。 每种风格都使猎人获得独特的待遇,同时也重新平衡了武器的功能。 玩家可以选择四种样式,在两次任务之间的装备菜单中可以轻松更改这些样式。

    公会是经典的怪物猎人战斗风格。 武器在很大程度上保留了其标志性的移动方式,同时还使您可以使用两种猎人艺术。

    前锋简化了公会式的移动方式,使新玩家更容易使用。 还可以让您装备三种猎人艺术,并比其他风格更快地收费。

    空中交换将您的躲避动作换成跳跃。 跳向怪物可让您跳过它们,使其更容易安装。 为了适应这种风格的空中焦点,对许多武器动作进行了更改,但您仅限于一种猎人艺术。

    行家是一种高级风格,需要精确的躲避和防御。 如果您躲避攻击即将来临,则可以执行特殊的跳马动作并享受短暂的加速。 您仅限于一种熟练的猎人艺术。

教老怪兽新技巧

当然,如果没有强大的怪物名单来寻找,这些技能和风格将毫无意义。 几代人几乎从每一个Monster Hunter游戏中抽取野兽,并引入了所有新的怪物。 虽然并不是每个系列中的每个怪物都被考虑到,但很高兴看到一些搁置的怪物重新回到了聚光灯下,例如蓝色的巨兽拉吉亚克鲁斯(Levitanthan Lagiacrus)或叫风的Amatsu。

取消了Monster Hunter 4 Ultimate的Frenzy / Apex系统,改用Hyper系统,该系统保留了前机械师的特质,同时也更易于反击和享受。 疯狂是一种类似于狂犬病的疾病,使怪物变得更加难以预测和危险。 猎人可以通过使用特殊的磨石来打磨武器,从而使怪物摆脱这种状态。 不幸的是,这种增强是暂时的,因此您需要退出战斗以经常重新应用buff,这使得以后的一些战斗变得乏味多于乐趣。

在世代中,大多数高级怪物都具有超级状态。 在“超级”状态下,黑雾笼罩了怪物身体的特定部位,例如其头部或四肢。 笼罩四肢的攻击对猎人造成巨大伤害。 使事情变得复杂的是,随着战斗的进行,雾气会随机转移到怪物身体的其他部位,迫使您对怪物的每次攻击保持警惕。 Hyper的好处是,攻击笼罩的肢体会很快提高您的特殊攻击范围,使您比正常战斗中更频繁地释放猎人艺术。 就像Frenzy一样有趣,在战斗中不必大惊小怪是天赐之物。

世代还引入了异常怪物,它们是功能强大且变化很大的怪物版本,您可以在游戏后期进行战斗。 这些怪物提供了特殊的材料,使猎人可以制作独特的武器和盔甲,因此在残局期间您将大量狩猎它们。

猫与人

武器仅与使用武器的猎人一样好,并且世代对许多武器类型进行了重大的平衡更改。 这意味着您需要在进行狩猎之前重新掌握他们的武器类别。 例如,可以在剑和盾上涂上刀片涂层,从而使该类武器更有效地处理元素或冲击伤害。 装甲剑是一把剑/斧头变换武器,经过重新设计,可以更好地利用这两种形式,与《怪物猎人4 U》不同,后者更倾向于剑和反攻。 除了每种样式所带来的变化之外,这些变化还意味着您需要大量练习来清除蜘蛛网。

《世代》也是第一个让您扮演该系列的可爱猫咪同伴Palico玩的游戏。 招募猫咪后,您可以在家中切换到徘徊者模式,从而直接控制猫科动物的朋友。 在徘徊者模式下,您可以执行猎人可以完成的相同任务,也可以执行一些特定于猫的任务。 与猎人不同,猫具有无限的耐力,不受限的镐和虫网,并且具有多种支持能力。 它们比人类猎人要弱一些,但是在被运回基地之前,他们可以被两次击倒。 我大多数时候都使用徘徊者模式来收集,但是在狩猎中使用猫是完全可行的。 另外,看到一只小猫冒着喷火的恐龙很有趣。

什么是猎人?

与Monster Hunter 4 U参与程度更高的乡村任务相比,世代故事很少。 您是在Bherna村的新来的猎人,您的工作是清除所有威胁他们的怪物,以帮助当地人。 尽管在所有游戏中都有怀旧的NPC客串,但《世代》的个性不及《怪物猎人4 U》,我发现这令人失望。 甚至怪物的介绍也让人觉得乏味。 在Monster Hunter 4 U中引人入胜的引人入胜的怪兽介绍,现在已替换为带有简单名称flash的怪物通用剪裁。 几代人通过更多地专注于任务和进步来减少脂肪,但是这样做会使体验也变得更干燥。

怪物猎人系列中的几款游戏根据难度将狩猎任务分开,从低等级到G等级。 几代人只坚持低排名和高排名任务,并且在组合中增加了一些特殊的狩猎,以使残局变得有趣。 仍然有和Monster Hunter 4 U中一样多的怪物可以战斗,但是这次您不需要与同一个野兽的三个版本战斗。 我很欣赏这种简单的方法,但是我也希望看到球迷对缺乏掌握第三个难度水平感到失望。

几代人也放弃行会任务和遗物装备。 在Monster Hunter 4 U中进行探险或收集3DS Streetpass数据时,您将获得公会任务,这是您可以在随机丛林中进行的可选狩猎。 这些狩猎活动经常为您提供遗物装备,其中许多装备提供了您所无法企及的特殊能力。 文物系统的随机性质意味着您需要花很长时间才能得到想要的武器或装甲,但是反面是您具有几乎无限的重放价值。 在《世代》中,超级和超常怪兽构成了您残局内容的大部分。 虽然我发现对行会进行磨炼的行会任务比较麻烦,但我很欣赏这些任务所带来的挑战,并且希望能在《几代人》中以某种形式看到它们。

看奖

寻找怪物来寻找制作盔甲的零碎材料,这会令人上瘾。 Monster Hunter Generations提供了所有新的怪物来进行狩猎和清除,新的战斗方式可以掌握,以及新的能力来运用到您的策略中。 几代人都融合了整个系列的内容,即使没有G等级困难或遗留装备填充,它也可以成为一款大型游戏。 如果Monster Hunter 4 Ultimate感觉有些陈旧,或者您正在购买新的Nintendo 3DS游戏,我强烈建议您使用Monster Hunter Generations。

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