评论 微星GTX 980游戏4G评测与评分

微星GTX 980游戏4G评测与评分

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Anonim

另一个可能出现的问题就是电源连接。 MSI的超频GTX 980游戏4G需要使用电源上的两个8针电源线,而不是库存卡上的两个6针电源接口。 如果您的电源没有必需的连接器,则可能会使连接复杂化。 不过,MSI的包装盒中确实包含一个6到8针的连接器,建议的最小电源仍然设置为500瓦。 使用550瓦SilverStone电源对卡进行超频没有问题。

虽然我们喜欢MSI的冷却器和风扇的性能(调节器可能会欣赏到您可以独立控制两个风扇的事实),但实际上,塑料套和裸露的热管略微超出了卡的边缘,却使我们错过了英伟达股票冷却器的吸引力被低估了,它具有更经典,更光滑的金属外罩。

但是,除了美学和电源连接器方面的小问题外,MSI的GTX 980 Gaming 4G是功能强大的卡,具有简单 和 精细的超频选项,这要归功于包装盒中包含的一些精心设计的软件,并且可以在MSI的产品站点上使用。 如果您一直在考虑基于GeForce GTX 980的显卡,并且喜欢这种显卡的外观(或者您 不在乎, 因为您的PC机壳没有侧窗),那么GTX 980 Gaming 4G应该放在您的短名单-特别是如果定价保持不变,并且价格仍比卡片普通版贵20美元左右。

架构和规格

我们不会深入研究Maxwell的细节,您可以参考我们之前的Nvidia卡评论以及姊妹网站ExtremeTech的这篇优秀入门书,但是Nvidia在推出其低端GeForce时确实声称GTX 750 Ti认为,其新架构每瓦性能是其前代GPU芯片(通常称为“开普勒”系列)的两倍,同时保留了相同的28nm制造工艺。

Nvidia至少在GeForce GTX 980和GTX 970所基于的GM204 GPU中是如何做到这一点的? 首先,该公司表示已经改进了流多处理器(SM)的设计,从而使卡的CUDA内核得到更有效的利用,同时将L2缓存增加了三倍,达到2MB。 这意味着芯片不必经常向DRAM发出请求,从而在提高性能的同时降低了电路板功耗。

GeForce GTX 980还具有4GB的GDDR5 RAM,以有效的7Gbps运行(与GeForce GTX 770和GTX 780 Ti的速度相同),同时引入了一种新的压缩引擎,Nvidia表示这可以减少对内存的带宽需求。 该公司还表示,与不久前的单GPU领导者GeForce GTX 680相比,渲染输出单元(ROP)的数量增加了一倍。 结合更高的时钟速度,旨在提高高分辨率和/或启用高抗锯齿设置的性能。

这是Nvidia提供的GeForce GTX 980中GPU芯片的布局图。

根据记录,现有的GeForce GTX 980的时钟速度在1, 126MHz和1, 216MHz之间变化,而MSI GTX 980 Gaming 4G的开箱即用时钟速度在1, 216MHz至1, 317MHz之间变化。 而且,正如我们稍后将介绍的那样,我们能够获得高达1366MHz的基本时钟速度,同时仍保持稳定的性能。

与GeForce GTX 680相比,这是Nvidia提供的GeForce GTX 980股票规格的列表。请记住,MSI卡的时钟速度更高…

与普通版本的卡相比,MSI并未更改端口布局。 您将获得三个DisplayPort连接器,该连接器解决了上一代高端Nvidia卡的问题之一。 借助Nvidia早期的高端选项,卡上只有一个DisplayPort,这意味着您不能连接多于一个以60Hz运行的4K显示器,或者一台使用该公司的图像平滑G-Sync技术的显示器。 因此,高端多显示器设置仅出于连接目的需要拥有和安装多个卡。

使用GeForce GTX 980,您可以将其中三台显示器连接到一张卡上(尽管实际上,一张卡没有足够的能力在三个屏幕上以高设置运行最苛刻的游戏)。 另外,这里的HDMI端口也是全新的2.0品种,因此它也可以将60Hz的4K分辨率推向兼容的4K屏幕。 英伟达表示,这里五个连接器中的任何四个都可以一次使用。 (第五个是双链路DVI端口。)

缺少第二个双链路DVI端口可能会使一些拥有基于DVI显示器的现有多显示器设置的购买者烦恼。 但是,如果您已经购买了价格将近600美元的图形卡,则 可能 可以买得起适配器。 话虽如此,MSI随附的DVI-to-VGA适配器可能对大多数购买者没有用。 我们怀疑许多人在2014年末购买新的高端显卡仍在运行仅VGA的显示器。

这是MSI GTX 980游戏4G I / O区域的特写…

另请注意,Nvidia坚持认为500瓦电源将成为运行GeForce GTX 980卡的系统的底层,这也是MSI推荐的该跳卡。 也就是说,您可能需要用于低功率电源的适配器,以便将其物理连接到卡的一对八针PCI Express电源连接器上。 某些此类电源仅具有一个六针PCI Express连接器。 不过,MSI的包装盒中确实包含一个六到八针的连接器。

储备卡上的500瓦PSU建议当然反映了该卡的较低功率要求。 相比之下,GeForce GTX 780 Ti参考板的电源最低要求为600瓦。 当然,在所有其他条件相同的情况下,500瓦电源相当普遍,成本要低于600瓦以上。 因此,如果您有旧系统要升级,或者想在新系统上省些钱,那么该卡的较低电源要求可能会减少短期 和 长期的耗电。 根据记录,许多基于AMD Radeon R9 290X的卡都建议使用 750瓦的 电源,如果您打算超频,则建议使用更多的电源。

至于显卡本身,MSI GTX 980 Gaming 4G的长度为11英寸,比普通GTX 980的10.5英寸更长。 并且,像大多数价格和性能范围内的卡一样,它占用两个扩展插槽。

我们已经谈到了MSI卡的美观性,但是值得注意的是,卡的背面没有库存的GeForce GTX 980的金属保护背板。因此,在处理时,您需要更加谨慎。此版本的卡。 也就是说,过去的大多数视频卡,即使是最高端的视频卡,都没有配备背板,因此这并不是重大损失。

如果您担心没有Nvidia发光的绿色徽标的话,插卡就不会在机箱中脱颖而出,请不要担心。 卡的侧面有一个小MSI徽标,还有一个龙头。 接通系统电源后,这两种灯都会亮白色,而同一区域中的红色LED则照亮了导流罩的下侧,增添了一点危险。 我们更喜欢股票卡的外观,但MSI至少已努力使其卡片卡适用于带有案例窗口的用户。

还值得注意的是,位于MSI GTX 980 Gaming 4G顶部的风扇和导流罩将向卡上方吹气并将其吹入机箱,而带有封闭式散热器的普通GeForce GTX 980应该能更好地吹气。卡背面(端口区域)有暖空气。 除非您打算将卡放在气流受限的非常小的箱子中,否则这并不是真正的主要问题。 但是,如果您确实选择这种模式而不是使用股票卡,则可能需要多注意一下您的箱子排出空气的效果。

尽管有额外的风扇和开放的冷却设置,但在大多数情况下,MSI GTX 980 Gaming 4G仍然是安静的显卡。 在我们的测试中,大部分时间,即使是进行轻度游戏时,两个风扇中只有一个会旋转。 当我们在保持卡稳定的情况下将超频设置提高到最高时,风扇速度仍然稳定在最大值的50%左右,在SilverStone Raven RV05的(也很安静)风扇上几乎听不到卡的声音。 PC机箱和我们CPU散热器上的Noctua风扇。

对于那些真正想要调整系统风扇噪音的人,MSI包含一个简单的MSI Fan Control应用程序,可让您手动调整插卡风扇的速度,甚至关闭其中之一。 不过,我们建议大多数用户坚持使用自动设置。

MSI还包括基本的超频软件(有时被称为“ MSI Gaming App”),您可以在以下三个选项中进行选择:“静音”,“游戏”和“超频”。 这些操作可通过单击来更改时钟速度,具体取决于您的优先级或您当时对卡的处理方式。

您还可以在游戏应用程序中找到预设,使您可以通过单击,调整颜色,亮度和对比度设置来更改图像在显示器上的外观,就像在电视或显示器上可能会看到的那样。 该应用程序还包括Eye Rest模式,Gaming模式,Movie模式和自定义选项。 尽管我们不太可能使用这些功能,但我们喜欢“眼部休息”模式的想法,该模式可以减少显示器发出的蓝光。 如果您在晚上启用此模式,研究表明它应该可以帮助您更好地入睡。

另一方面,如果您想进行严重的超频,包括手动调整GPU时钟速度和内存设置,则可以使用MSI的Afterburner程序。 我们使用此程序将GTX 980游戏4G超越了其开箱即用的限制,从而获得了更好的性能。

GTX 980和970:游戏中的新功能

除了强调效率的新架构以及对即将到来的DirectX 12 API的支持(自然)之外,Nvidia还向人们兜售GeForce GTX 980和970的一些游戏内新功能。但是,在介绍它们之前,我们应该说:通常,我们会避免仅因为支持特定的图形功能(尤其是全新的图形功能)而购买任何卡。 没有办法知道采用给定新功能的普及程度(除非它是显而易见且通用的,例如DirectX 12)。 即使某项功能确实在某些游戏中脱颖而出,也无法保证它会在您最期待的特定游戏中实现。 不过,英伟达的最新显卡确实具有一些有趣的新功能,值得简要介绍一下。

首先是它称为“体素全局照明”的简称,简称VXGI。 这是一种动态调整飞行中游戏照明的技术,而不是依靠过去预先计算的全局照明照明。 含义:Nvidia表示GeForce GTX 980和GTX 970将VXGI加速到游戏开发人员可以在游戏中计算全局照明的程度,以便照明效果可以与游戏中的元素(例如角色)实时交互,而而不是仅仅投影到地板,墙壁和家具等静态表面上。 该公司尚未透露哪些游戏可能最先使用该技术,但是任何可以使游戏中的灯光更加互动和逼真的方法都值得欢迎。

接下来是两种新技术,旨在使要求非常高和要求不高的游戏看起来都更好。

您很流畅:动态超分辨率

对于要求不高的游戏(Nvidia专门称其为Dark Souls II),该公司推出了一项称为“动态超分辨率”或DSR的功能。 对于在低于4K显示器上运行的游戏玩家,此技术可有效地以比屏幕显示分辨率更高的分辨率渲染游戏,然后将其缩放至显示器当前正在运行的分辨率。 该公司表示,它将在缩减过程中采用“ 13抽头高斯滤波器”,以减少在缩减视频信号时经常发生的混叠失真。 该功能将在与驱动程序一起安装的GeForce Experience软件中启用。

在初始测试GTX 980的过程中,我们没有太多时间来测试DSR。 但是,既然该卡已经发布,我们将有更多时间研究此功能,并花了一些时间在Asus 1080p显示器上启用(从4K下采样)和禁用(以正常的1, 920x1, 080分辨率运行)上玩游戏。

启用该功能很容易。 您可以在Nvidia控制面板中执行此操作。 激活它,您应该开始看到更高的“虚拟分辨率”,它们也将出现在游戏的设置对话框中。 (您也可以通过GeForce Experience启用此功能。)

一旦启动并运行,我们确实会在某些游戏和场景中看到更高级别的细节,但是如果您不是特别站在周围看着树叶或墙壁,则很难发现差异。 尽管很难看,但记录起来就更困难了。 启用了DSR的图像的标准屏幕截图实际上保存为 放大 尺寸,而不是实际的1080p。 因此,在屏幕截图中看到的DSR和非DSR之间在细节上的任何差异都可能归因于所捕获图像中像素数量的差异,而不是屏幕上实际可见的像素差异。

因此,我们求助于使用数码相机来拍摄显示器的特写照片,这是一种粗略的方法,但它似乎可行。 下图是《上古卷轴5:天际》中建筑物墙壁上的动物皮肤图像。 左图是运行在常规的旧1080p上的游戏,而右图则启用了DSR,以降采样后的3, 840x2, 160运行。 我们将所有其他游戏设置保持不变。

现在,您的显示器可能会进一步使图像变粗,但是从相对的角度来看,您应该能够看到左侧图像的边缘明显较锯齿,而兽皮和石头墙之间的边缘右边比较光滑。 同样,如果您正在寻找差异,它们也会很明显。 但是,如果您确实沉迷于游戏,则可能不会注意到该功能是打开还是关闭。

当然,您会注意到启用该功能后性能是否会不稳定。 以4K分辨率运行游戏,无论是在4K屏幕上实际运行还是为DSR进行预渲染,都比在1080p分辨率下运行需要更多的像素推动力。 因此,如果您关心平滑的帧速率,并且仅在1080p屏幕上使用单个GeForce GTX 980,那么在许多游戏中,无论如何您都希望禁用DSR。

我们可以看到DSR在低端,较旧的游戏中如何更有用,而这类游戏在这样的显卡上具有过多的帧速率开销,因此即使在最高设置下启用DSR的性能也无济于事。 但是即使如此,现在体面的4K显示器的售价为600美元或更低,因此决心获得最佳图像质量的玩家(以及愿意首先在图形卡上花费500美元以上的玩家)最好购买一个“真实的”高分辨率显示器,可以实际 看到 卡可以处理的所有像素推动。 另外,正如我们即将在测试中看到的那样,尽管如此强大,但GeForce GTX 980和MSI的版本无法在所有4K和高设置的游戏中达到流畅的帧速率。 因此,在这种情况下,使用DSR增强的分辨率将不会产生额外的开销。 而且,如果您考虑购买其中一张以上的卡并以SLI配置运行它们,那么您绝对也应该考虑购买4K显示器,而不仅仅是使用SLI在1080p屏幕上利用DSR。

MFAA:金德勒(Kentler)MSAA是个小孩吗?

另一方面,对于那些看起来确实不错,但在抗锯齿设置不断提高的情况下无法在高分辨率下完美运行的游戏,英伟达推出了一种新设置,即多帧采样抗锯齿(MFAA)。 )。 英伟达表示,MFAA可以提供与现有Multisample AA或MSAA相似的图像质量。 通常可以使MSAA平滑游戏中对象上的锯齿状边缘(“锯齿”)。 但是,MSAA的问题在于,它会大大降低帧速率,尤其是在非常高分辨率的情况下。

MFAA利用GeForce GTX 980和GTX 970卡中的新硬件功能,该卡可以在多个AA样本模式之间即时切换,以创建最佳图像。 英伟达同时声称,与4倍MSAA相比,应用MFAA可使性能下降约30%。

在撰写本文时,此功能尚未实现,尽管Nvidia确实表示计划“在发布后为大量现有游戏提供支持”。 从长远来看,我们将不得不拭目以待,有多少游戏支持它,以及它的外观如何。

请注意,总的来说,在4K之类的分辨率下,反锯齿对于获得高图像质量而言并不是必需的。 因此,借助启用了AA的GeForce GTX 980能够轻松在高设置下处理1080p游戏,MFAA可能对GeForce GTX 970和较小的900系列卡(可能会更晚推出)大有裨益。 GeForce GTX 980的购买者。

此处介绍的最后一项新功能与ShadowPlay有关,后者是该公司用于游戏中录制的功能。 ShadowPlay现在支持4K分辨率,每秒60帧(fps)。 当然,并非所有图形卡(包括GeForce GTX 980)都能够在每个游戏中以最高的游戏内设置达到4K的可玩帧速率。 因此,您将需要必需的硬件来记录这些设置。 但是,由于YouTube支持4K上传,所以很高兴知道该公司的最新卡可以以高帧频进行4K录制。

性能测试

在进入基准测试之前,需要注意的是,我们已经对这款卡进行了开箱即用的设置测试,即基本时钟速度为1, 216MHz,最高Boost时钟速度为1, 317MHz。 当然,如果您拥有GPU超频实用程序(例如MSI自己的Afterburner应用程序),则可以尝试进一步对显卡进行超频。 在我们最初的测试运行之后,我们也这样做了。 我们将在评论快结束时介绍我们的超频结果。

3DMark罢工

我们从Futuremark的2013版本3DMark开始测试,特别是该套件的Fire Strike子测试。 Fire Strike是一项旨在测试整体游戏性能潜力的综合测试,在这里,酒吧不言自明…

特别是在隔离我们测试台的图形硬件的Graphics Subscore中,GTX 980 Gaming 4G看起来非常不错,轻松击败了之前两个单GPU冠军GeForce GTX 780 Ti和AMD的Radeon R9 290X。 在这项测试中,超频的MSI卡的得分比普通GeForce GTX 980高出6%以上。

天堂4.0

我们的Heaven DirectX 11基准测试并不是严格意义上的游戏,而是令人发指的DX11锻炼,它可以显示复杂的,类似于游戏的图形场景。 它是由Unigine开发的。

在这里,GTX 980游戏4G再次主导了其他近期的高端单芯片卡,尽管其4K的性能甚至与AMD的Radeon R9 290X差不多。 在1080p分辨率下,MSI的超频卡也明显领先于普通卡。 但是,随着分辨率的提高,性能差异变得不那么重要了。 请注意,这些卡都无法真正达到4K的可播放帧速率。

异形大战铁血战士

转到要求较低,较旧的DirectX 11游戏《异形大战铁血战士》,尽管整体帧速率更高,但相对结果却相似。

这里的结果或多或少反映了天堂测试; MSI GTX 980 Gaming淘汰了GeForce GTX 980,而Radeon R9 290X仍然非常接近。 但是请注意,在此测试中,MSI卡设法将Radeon R9 290X的性能提高到4K。 请记住,GTX 980在负载下的功耗应比旧的AMD卡少得多。

然后,我们继续使用一系列较新的游戏标题以及更新或更严格的Unigine DirectX 11锻炼测试MSI GTX 980游戏4G。

古墓丽影

在这里,我们启动了2013年经典游戏《古墓丽影》的重启,并在两个细节级别和三个分辨率下进行了测试。 (“终极”锻炼比“超”锻炼难度更大。)

在最苛刻的Ultimate设置下,MSI的GTX 980游戏4G看起来 非常 不错。 它是这里唯一可以达到1080p三位数帧速率的卡。 而且,在4K时,它比AMD的Radeon R9 R290X快得多,同时也超过了GeForce GTX 980。

尤尼金山谷

接下来是Unigine的Valley基准测试。 像Unigine的《天堂》一样,Valley不是游戏,而是图形化锻炼,这是DirectX 11实力的一项繁重措施。

在这里,微星GTX 980游戏4G再次领先竞争卡。 但是根据分辨率的不同,它仅比普通时钟的GeForce GTX 980快1到3帧/秒。 与超频的GeForce GTX 980最接近的显卡是价格更高的$ 1, 000 GeForce GTX Titan Black。

睡狗

接下来,我们推出了要求很高的真实游戏基准测试,该测试内置于标题“ Sleeping Dogs…”中。

在这款通常偏爱AMD卡的游戏中,MSI GTX 980游戏4G再次看起来非常出色。 在低于4K的分辨率下,它远远超过了Radeon R9 290X(以及此处的所有其他功能),尽管它仅在4K时才达到极限。 即使在我们测试的最高分辨率下,MSI卡也比Radeon R9 290X和库存的GeForce GTX 980都有2fps的优势。

生化奇兵无限

流行的游戏名称《生化奇兵:无限》并没有像最近的游戏那样要求过高,但它是一款具有出色外观的流行游戏。 在其内置的基准测试程序中,我们将图形级别设置为最高预设(Ultra + DDOF)…

在这里,两张GeForce GTX 980卡都令人印象深刻。 这两张新的Nvidia卡都将Radeon R9 290X留在了后面,即使在4K时,其帧率差距通常都很窄。 超频的MSI卡再次设法以4K的速度领先股票GeForce GTX 980。

地铁:最后的光芒

接下来,我们运行了要求苛刻的当前游戏《地铁:最后的光芒》中内置的基准测试。 我们在每种分辨率下都使用了甚高预设…

MSI GTX 980游戏4G再一次获得了股票GeForce GTX 980令人印象深刻的性能,并将其推向更高。 特别是,在30英寸显示器分辨率为2, 560x1, 600的情况下,超频卡是唯一超越30fps障碍的进入者,该障碍通常被认为是流畅游戏的最低要求(尽管许多游戏发烧友更喜欢60fps或更高)。

杀手:赦免

最后一个是《杀手:赦免》,这是另一部严酷的近期游戏。 微星GTX 980游戏4G首次出现动摇,这里…

在这里,MSI卡遇到的问题与普通GTX 980相同:AMD的Radeon R9 290X在1080p以上的分辨率下表现更好。 但这是通常优先使用AMD卡的另一个名称。 而且性能足够接近,以至于驱动程序更新(在任一侧)都可以使任一卡具有优势。 鉴于GTX 980的功耗要求大大降低,这并不是什么大问题,以至于在所有测试和分辨率上它都无法超过AMD的旧显卡。

超频

一旦完成了对MSI GTX 980游戏4G的开箱即用测试,我们便决定使用公司的Afterburner软件将卡推入多远。 最后,我们确定了1, 366MHz的基本核心时钟,将GDDR5内存略微提高到7.12GHz。

该卡不提​​供升高电压的选项,这可能会限制卡的真实电势。 但是请记住,该卡 已经 超频了,使用上述设置,我们完全没有稳定性问题,能够实现15108的3DMark Fire Strike图形子分数。 与普通版GeForce GTX 980相比,该测试的优势接近18%,比我们进一步推动开箱即用的超频之前,MSI卡在同一测试中所能达到的性能高出约11%。

我们还在这些设置下以1080p进行了Heaven测试,并获得了72.1fps的帧速率,这比普通版本的卡要好9fps,比该超频后的卡性能快近5fps。的盒子。 我们还重新执行了Valley基准测试,并在1080p时看到了类似的结果,其中更高频率的MSI GTX 980游戏4G比普通的GeForce GTX 980增加了约8fps。

请记住,不同显卡之间的超频能力可能会有所不同,因此您可能无法通过获得的特定样本达到这种性能水平。 或者,您也许可以走得更远。 另外,请注意超频时可能会损坏卡。 但是,由于没有提高电压的选项,因此在这里不太可能发生-特别是考虑到即使我们将卡的性能提高到极限,散热器的风扇(以自动温度控制模式运行)也只是旋转了一点点最高速度的一半。

由于在该性能范围内GeForce GTX 980比以前的显卡效率要高得多,因此MSI的Twin Frozr V双风扇散热器似乎对于保持该显卡凉爽的工作几乎不合格。 (过去,在其他运行温度更高的卡上,我们已经看到过坚固的Twin Frozr冷却硬件。)这很好,因为这也意味着该卡应该非常安静,无论您用力如何推动它。 它不需要发挥其全部潜力来完成这项工作。

结论

因此,让我们从游戏开始吧:MSI GTX 980游戏4G缺少该卡普通版的吸引人的金属外壳,它需要两个8针电源连接器,并且机壳内部还有更多的摆动空间。 但是,MSI的Twin Frozr V双风扇冷却器可以帮助超频卡开箱即用地达到新的性能水平,同时(至少在我们的评测卡中)提供了更多的超频空间。

像所有基于GeForce GTX 980的卡一样,您还将获得该卡的显着提高的能效,大大改进的端口选项以及性能,使其成为单芯片图形卡的首屈一指(至少在出现更好的情况之前)沿)。

虽然我们撰写本文时价格波动较大,但由于Nvidia新卡的初始库存有限,MSI表示GTX 980 Gaming 4G的价格应定为569美元,比库存版本高出20美元。 我们会说,如果您已经在考虑为GeForce GTX 980支付549美元,为此卡付出的额外性能要多花点钱是值得的,尤其是考虑到即使时钟速度提高,该卡仍然保持安静起来

再说一次,GTX 980的普通版可以说是一个看起来更时髦的卡,仍然表现出色,而且由于其内置的冷却器和导流罩,可以更好地将热量从表壳背面​​排出,而不是让它在您的其他组件周围流通。 对于打算将GTX 980放在紧凑型机箱或风扇很少的机箱中的人来说,这可能会使股票卡成为更好的选择。 如果这听起来像是一个更好的选择,则微星还将出售该卡的普通版,称为MSI GTX 980 4G5D。

但是,如果您可以在机箱内处理游戏的4G版卡,则可以多花20美元现金。 帧速率迷将意识到:如果我们基于底线“每帧成本”来计算指标,那么额外的杰克逊将是一个极好的价值。

微星GTX 980游戏4G评测与评分