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敏捷任务(Android)评论与评分

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Anonim

老式的好玩的Snake游戏在当时是所有手机上的主要内容,但在2013年,它的受欢迎程度并不高。 然而,《 Tiny Tower》的作者Nimblebit采纳了Snake的概念,并在Nimble Quest中使用了经典的角色扮演游戏对白,重新定义了Snake的概念,可在Google Play上找到。

派对出发

您的Nimble Quest“蛇”不是一个不断扩大的爬行动物群体,而是一个越来越多的英雄聚会。 当每个新英雄被收集时,他开始跟随您选择的领导者,领导者相当于蛇的头。 骑士,法师,弓箭手,长矛手等等组成了派对,这个派对可以发展到15人。 当然,聚会不是在追蛇,而是怪物:它追捕的敌人中包括游荡的蜘蛛,蝙蝠,固定的弓箭手和不死的敌人。 当每个英雄进入敌人的范围之内时,他们都会自动发动特定的攻击:宽刀剑砍,火球,箭,炸弹或其他东西。

杀死特定数量的生物后,聚会进入下一阶段,从森林和城堡到下水道和墓地不等,其外部形状和装饰几乎没有变化。 力量提升经常掉落,赋予诸如冻结所有敌人或提高攻击率之类的能力。 每个英雄都可以单独升级三遍,在第三级升级中变得更加强大。 游戏总是从第一级开始,而死亡则意味着从头开始,除非您花费了游戏中稀有的代币之一。

蛇还是RPG?

奇怪的是,很容易忘记这是一个Snake游戏,您可以走进某个东西而死。 尽管《 Nimble Quest》绝对符合悠久的规则,但其引人入胜的体验使游戏看起来就像是遇到怪物,而不是四处逛逛。 我偶尔碰到自己的尾巴,忘记了那会导致英雄突然冒出浓烟。 如果领导者一无所获,全党都会丧生。 这表明两种游戏风格如何无缝地碰撞。

主要的挑战来自精心操纵聚会,将操纵方向控制在离敌人足够近的地方,以使英雄可以在不碰敌人的情况下开火。 这可能是对信心的考验-您是否可以与您的队伍一起冲过这个团体,还是会崩溃? 当您有一个较长的“尾巴”时,该游戏是最有趣的,从而导致全面战争,同时来自各个英雄和敌人的攻击。

相对于引导者的位置,用手指轻扫即可左右弯曲蛇。 这是一个简单的控制方案,需要一段时间才能习惯,因为我最初疯狂地敲击屏幕使我的法师和骑士队伍转弯。 与轻扫相比,单击按钮似乎是执行单个操作(例如转弯)的更具体方法,尤其是因为屏幕上有很多空间。 仍然可以通过滑动来实现向所需方向的旋转。 选项中有一个用于左右手控件的切换开关,但是它什么也没做-无论如何,整个屏幕都可以滑动。

还有另一种模式,称为竞技场,该模式解释不清且易于忽略。 这是一个全球竞赛系统,玩家可以在同一个公会中组队并争夺高分。 它需要令牌参与。 如果用完了,则必须开始分派现金,或在常规游戏中寻找现金。

它总是归结为……

解锁英雄并进行升级是游戏中最容易上瘾的部分,其中三星级的英雄提供了极具破坏性的潜力。 但是,要获得一颗星星甚至要花费11, 000颗宝石,尽管在与那个特定英雄一起领导时击败每一个敌人都会减少宝石数量,但要提升聚会水平是很乏味的。 在不使用令牌(第二种游戏货币)的情况下升级所有人,将需要花费数周的紧张时间。

宝石收藏可以加快速度,但是游戏总是会令您疲惫不堪,这使得使用代币和真实货币显得很有吸引力。 我把所有最初的记号都花在了以后的阶段上,而不是从头开始。 即使我偶尔发现更多的令牌,这种情况也没有持续很长时间。 当我不得不从一开始就开始每场比赛时,我会感到沮丧,而敌人很容易在以后的关卡中蜂拥整个屏幕,除非您自己动手,否则进度会大大减慢。 如果没有在代币上花钱,您最终会碰壁,进入下一阶段需要花费更长的时间。 这可能会严重阻碍您玩更多游戏,具体取决于您愿意为进行轻微升级而磨的程度以及您对Snake的喜爱程度。

这些问题不会显着降低游戏体验,游戏体验是可访问的,简单的并且包含怀旧的8位图形和声音。 蛇迷将享受游戏中的新颖变化,而RPG迷将乐于潜入最大化每个英雄并清除每个关卡的过程。 如果您不介意花一些钱,即使该游戏是免费的,您将在Nimble Quest上拥有出色的体验。

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