评论 Nioh:完整版(PC版)评论和评分

Nioh:完整版(PC版)评论和评分

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Anonim

Nioh是Ninja团队在动作RPG中的首次尝试,它与FromSoftware颇具影响力的Dark Souls游戏有着一些肤浅的相似之处。 召唤玩家的合作游戏,尸体运行的死亡系统,丰富的快捷键级别以及敌人重生的检查站都会让人感到熟悉。 但是,Nioh完全是自己的野兽,并且比Souls头衔充满了高科技的动作和更强的叙事元素。 完整版包括原始的控制台游戏以及所有DLC内容,因此新手有数十小时的动作要掌握。 Nioh可能对游戏有害,这是新玩家要解决更高难度之前必须学习的大量系统。 尽管如此,Nioh仍不会令渴望获得丰富而身临其境的动作游戏的游戏玩家失望。

原始的Weeaboo

Nioh的故事以17世纪水手威廉·亚当斯(William Adams)的故事为背景,后者抵达日本并获得了德川将军的青睐。 亚当斯在日本度过了他的生命的最后几年,他已被普及为首位西方武士。 忍者团队在叙述中加入了恶魔,魔法和忍者,从而在某种程度上修饰了这个故事。

亚当斯在陌生的土地陈词滥调中体现了陌生人,使他成为这种超自然环境中的理想主角。 Nioh将标志性的日本怪兽,真实的设备,丰富的交织环境以及RPG调平融合在一起,创造出一种既熟悉又充满感觉的游戏。 乍一看,Nioh的系统与《黑暗之魂》游戏中的系统相似,但Nioh较快的动作速度,复杂的耐力系统,增益/疾病能力以及装备专长将其推向了最核心的动作领域。 想象一下一款具有RPG风格角色构建的类似Ninja Giaden的游戏,并且您应该对Nioh提供的功能有所了解。

每种情况的立场

战斗是以近战为导向的,尽管它还包括射弹武器,例如弓箭和步枪,以扩大军火库。 您可以与许多其他武器战斗,例如长矛,武士刀,双刃,太极拳,kusarigamas,tonfas和axes。 每个都有轻度和重度攻击。 轻度攻击是您的生死攸关的连击,而重度攻击是强大的,但更可能是情境,因此,您只想在对手易受攻击时使用它们。 每种武器都有独特的感觉,因此您一定会找到适合自己的战斗方式。 我喜欢用kusarigama的锁链打击将敌人压制至死。 太极拳提供强大的剑刃攻击功​​能,使我想起了《怪物猎人》游戏的长剑,并且使用起来也很满意。 标准的武士刀在速度,进攻和防御之间取得了很好的平衡。

每个近战武器都提供三种战斗姿态,从根本上改变您的攻击方式。 头顶的姿势比其他姿势慢,消耗更多的耐力,但造成的伤害很大。 低姿态提供最快的攻击方式和最低的耐力成本,但造成的伤害小。 中级姿态在伤害或速度上并不出色,但提供了很好的防御选择,使其成为战斗的理想开场态势。 每种立场都有优势,因此值得学习如何与之抗衡。

在剃刀边缘上跳舞

像灵魂游戏一样,Nioh大量使用耐力表来指示战斗流程。 进攻,奔跑,阻挡和躲避消耗体力,因此您必须有效管理以保持战斗力。 如果您在缺乏耐力时受到打击,或者在耐力较低时阻止攻击,则您会陷入漫长的Monster Hunter风格的恢复动画中,Adams会停下呼吸。 在制作此动画期间,您非常脆弱,因此保持耐力并避免这种情况至关重要。 另一方面,Nioh的敌人,从武士的咕to声到恶魔,也容易受到这种惩罚,这使得耐力伤害在任何战斗中都是可行的策略。 每个敌人的健康量表下都会出现一个方便的耐力测量仪,因此您确切地知道要多么努力地迫使他们抢劫他们的耐力,或者何时拉回并进行防御性比赛。

Nioh与Souls游戏的真正不同之处在于耐力恢复机制,称为Ki Pulse。 它就像《战争机器》游戏中的“主动重装”系统一样工作,听起来可能很奇怪。 在任何攻击或连击结束时,您的耐力计会变白并快速补充。 通过按R1键,您可以恢复仪表中充满的后劲。 如果过早按R1,则恢复的耐力很小,但如果按得太晚,白色仪表将到达终点并重设,迫使您等待耐力正常恢复。 理想情况下,您想在白色量规到达其终点的确切时刻点按R1。 成功使用Ki Pulse可让您更加积极地战斗。 这也使战斗更具吸引力,因为即使您退出以恢复体力,您仍在积极输入命令并继续参与战斗。

Nioh希望其玩家对Ki Pulse有所了解。 例如,超自然的敌人会生成黑暗的水坑,这大大阻碍了该区域内的耐力恢复。 在这些区域中使用Ki Pulse可以消除效果,使您的耐力正常再生。 但更重要的是,Ki Pulse与许多其他技能和技术联系在一起,为疯狂,时尚的战斗开辟了所有新途径。 例如,代替基本的Ki Kiul,在组合结尾处切换姿势称为Flux。 您不仅可以快速恢复Ki Pulse的耐力,还可以在其上获得额外的耐力。 这鼓励您在战斗中动态切换姿势,这就是为什么学习如何与每个人有效战斗很重要的原因。 Ki Pulsing还可以用于切换武器,让您即时进行冗长的武器交换连击。

守护神

亚当斯(Adams)拥有守护之神(Guardian Spirits)以及神奇的能力,这使他在大多数嗜血的对手中胜于其他对手。 守护之灵会根据精神给予亚当斯一个被动的增益效果。 例如,福克斯精神加藤(Fox Spirit Kato)可以为您的攻击提供一点点提升。 在战斗时,您还可以制造魔力,以健康栏左侧的圆形规表示。 装满后,您可以召唤守护之灵进入武器,暂时将其各自的元素灌入武器,同时给予您免疫伤害。

生命武器是一种增益效果,可以根据特定的守护神精神使用新技能来提升伤害输出。 例如,元素伤害对弱化特定元素的敌人造成魔法伤害。 火力较弱的敌人会受到火力攻击造成的额外伤害,而火系敌人则会受到额外伤害。 但是,每个元素还会带来其他的缺陷。 例如,受火困扰的敌人会随着时间的流逝而受到损害。 遭受水困扰的对手会受到防御性处罚。 被震惊的目标移动和攻击的速度较慢。 利用这些效果可以在大型战斗中发挥所有作用,而且遗憾的是,游戏并未真正解释其工作原理。

与元素系统相关的是Nioh的辅助技能分支,与近战游戏中的咒语系统一样,它们补充了近战动作。 魔术和忍术使亚当斯获得了强大的能力,可以极大地增强他的防御或进攻能力,或者使敌人虚弱以使他们更容易被击败。 一种忍术技能,例如手里剑,可以用来引起敌人的注意,或对射程造成轻微伤害。 元素护身符可以让您暂时为武器注入元素,而无需激活您的生存武器能力。 火炸弹可用于造成伤害,或随着时间的流逝而使敌人燃烧,造成一些不错的伤害。 您可以根据自己的统计数据投资各种魔术或忍者技能,这使您产生了一些有趣的构建可能性。

成长的烦恼

由于Nioh是Ninja队在动作RPG游戏类型中的第一个接力赛,因此有些弯折和奇怪的设计决策可能会让新手感到沮丧。 Nioh的战利品系统就是其中之一。 敌人会像糖果一样放下齿轮,而在上半场比赛中,决定值得使用或拆卸的设备决定了我的头痛。 锻造系统可让您将装备分解成组件,或进行重新锻造以将旧能力传递给新武器。 由于装备频繁掉落,我很快就烦恼一件设备不得不多久进行一次升级,以免在一两个任务中被淘汰。 在咨询了有关该主题的在线指南后,我了解到整个锻造过程在您的第一次玩中都可以被忽略:该系统旨在让玩家在游戏后期更容易解决较高难度的内容,而资源和金币则更容易收集。 这本来是玩家在最终游戏中要努力的方向,但是我宁愿拥有一个更简单的武器进度系统,该系统可以让您在整个游戏中改进少量武器,而不是花大量时间在自助餐上浪费垃圾武器。无论如何,您的时间都需要拆除或捐赠。

Nioh的主要游戏比较平衡,但是可选的挑战,尤其是在更高难度下的挑战,简直是无情的。 实际上,他们经常让您一次与多个老板面对面。 与能在一次击中杀死您的凸台相撞的刀片令人振奋,但很快将第二个刀片添加到混合中感觉就像是一件琐事。 忍者团队经常依靠增加第二个怪物来增加难度,而不是调整AI或改变老板的模式。 例如,巨大的食人魔老板Onryoki在每次遇到他时都会进行同样的战斗:随后的相遇只会增加敌人或使他更加健康。 这并不是说尼奥缺乏多样性。 Nioh拥有众多令人尊敬的敌人,小BOSS和完整的Boss遭遇选择,可让您长时间坐在座位边缘。 但是,增加了场景和老板打斗的可选副任务,这是不可思议的补充。

PC电源

Nioh在PC上的运行相对较好,尽管它差不多是PlayStation 4游戏的直接端口。 因此,这不是一个要求很高的标题。 Nioh的Steam页面建议您的游戏平台至少具有Intel Core i5-3550 CPU,Nvidia GeForce GTX 780 GPU,6GB RAM,80GB可用存储空间和Windows 7操作系统。

您可以将屏幕分辨率从720p一直更改到4K。 渲染分辨率和阴影质量可以更改为低,中和高,并且显示可以从每秒30帧切换到60帧。 您还具有“环境光遮挡”,“相机模糊”和“动态反射”的复选框选项。

我的游戏台式机的Nvidia GeForce GTX 970 GPU在最大设置下以每秒60帧的相当稳定的速度运行了游戏,尽管偶尔会出现停顿现象。 无论如何,性能都不错,但是没有什么值得写的。

冒险等待

Nioh:完整版比大多数行动RPG采取了更具技术性的战斗方法。 强大的系统与快速的战斗相结合,打造出充满活力且要求很高的动作游戏。 虽然我不是战利品系统的最大粉丝,也不是开发人员对附带内容的处理方式,但我仍然需要花费数小时的时间来解锁内容,寻找武器以及在玩游戏时尝试进行角色打造。

Nioh:完整版(PC版)评论和评分