评论 Oculus Rift评论与评分

Oculus Rift评论与评分

目录:

视频: Oculus Rift Consumer CV1 Recensione in italiano e Dreamdeck demos (十月 2024)

视频: Oculus Rift Consumer CV1 Recensione in italiano e Dreamdeck demos (十月 2024)
Anonim

编者注:这篇评论已经更新,以反映Rift包含Oculus Touch控制器及其降低的价格。 得分没有改变,但经过修订的价值主张导致将其命名为“编辑选择”。

经过多个开发套件和多年工作之后,Oculus Rift虚拟现实(VR)耳机的零售版终于在2016年问世。 从那时起,出色的Oculus Touch运动控制器作为598美元捆绑软件的一部分被添加到Rift中,从头戴式耳机和控制器的原始价格分别削减了100美元。 从那 以后 ,该捆绑包的价格进一步降低至399美元。 如果您有一台可以处理的计算机,Oculus Rift仍然可以发挥功能并具有身临其境的感觉。

通过添加Oculus Touch控制器,Rift比更昂贵的HTC Vive更具吸引力。 索尼PlayStation VR因其易用性和较低的进入障碍(您只需要PS4而不是功能强大的游戏PC)而成为我们的编辑之选,而当前形式的Oculus Rift则赢得了我们的PC的编辑之选,由于价格合理,Oculus Touch控制器以及对整个房间的VR的支持,因此可将耳机拴在耳机上。

你需要什么

Rift的官方要求几乎与HTC Vive的要求相同。 Oculus建议使用Intel i5-4590或更高版本的CPU,Nvidia GTX 970或AMD Radeon R9 290或更高版本的视频卡,至少8GB的RAM,HDMI 1.3输出,三个USB 3.0端口和一个USB 2.0端口。 其中一个端口用于Oculus Touch控制器的附加传感器,您可以仅使用两个USB 3.0端口设置Rift本身:一个用于耳机,一个用于外部传感器。 我使用Origin EON17-X对其进行了测试,该处理器具有将Core i7 6700K CPU超频至4.5GHz,8GB GeForce GTX 980M图形卡和16GB RAM的功能。

有关更多选项,请查看我们测试过的最佳Oculus捆绑包和支持Oculus的PC。

设计

Oculus Rift耳机既简单又低调。 它是一个纯黑色的矩形遮阳板,带有圆角的边缘,几乎没有视觉效果。 前面板完全平坦,仅带有Oculus徽标标记。 遮阳板的侧面类似地是平坦的,并且连接到可以稍微向上和向下枢转的臂上,并连接到三带式安全带上,以将设备固定在头上。

每个手臂上的束带都围绕您的头部两侧延伸,第三束带从遮阳板顶部延伸至您的头顶上方,并在后部的填充三角形处汇合。 皮带通过钩环扣固定在适当的位置,并且可以轻松调节。 手臂上有一组入耳式耳机,能够分别旋转和上下翻转以正确地贴合您的耳朵。

耳机本身非常轻巧舒适。 您可以在Rift上戴眼镜,但是这样会使配合更紧密。 我在测试耳机时使用了眼镜,这有助于确保我看到清晰准确的视觉效果。 但这也使Rift的穿上和脱下变得有些尴尬,并且视框架的大小而定,它们可能会损害您长时间佩戴耳机的能力。

耳机通过一条长电缆直接连接到您的PC,该电缆在末端附近分成HDMI和USB 3.0连接器。 离开耳机之前,电缆会绕过左皮带。 它比HTC Vive的头顶式电缆笨拙得多,我发现自己在努力寻找一个舒适的位置,使电缆不会分散我的肩膀。 但这并没有像HTC Vive的电缆那样引起人们的关注,因为Vive的设计目的是当您在设置区域中行走时可以工作。

Rift本身使用一个外部传感器,一个黑色圆柱体,位于一个9英寸高的金属桌面支架上。 传感器可以上下倾斜,使用时必须将其放置在可以保持耳机清晰视野的位置。 第二个相同的传感器跟踪Oculus Touch控制器,两个传感器协同工作以改善对所有设备的跟踪,并且比一个传感器允许的固定位置覆盖更大的区域。

启动并运行后,将使用2, 160 x 1200的OLED面板为每只眼睛产生1, 080 x 1200的图片,并由耳机中的镜头隔开(就像Vive一样)。 可以使用遮阳板右下侧的小操纵杆调节镜头。 更多关于视觉本身。

控制项

Oculus Touch运动控制器最初是作为可选附件推出的,但此后已添加到标准Rift软件包中。 但是,它们并不是框中包含的唯一控件选项。 Oculus Remote是一个圆形的小条,带有一个大型圆形导航板以及“上一步”,“菜单”和“向上/向下”按钮。 使用Rift时,遥控器具有一个挂绳,可将其固定在手腕上。 Rift还包括一个Xbox One无线控制器和一个适用于Windows的Microsoft Xbox无线适配器,您可以在其中使用它,对于使用常规的,非基于运动的控制方案的VR游戏来说,它很方便。

借助Oculus Touch控制器,Rift的控件可与HTC Vive的控件达到同等水平,后者自推出以来就包括运动控件。 我们将在对Oculus Touch的评论中进行更详细的介绍,但这是一种非常舒适,自然感觉的控制方案,除了运动跟踪之外,还具有响应性的物理组件,如模拟摇杆和面部按钮。

设定

设置Rift很简单。 您需要在PC上下载Oculus设置软件,然后它将逐步引导您完成一些必要的步骤。 首先,使用HDMI和三个USB 3.0端口将耳机和传感器插入计算机。 其次,通过拉出电池标签并按一个按钮来同步遥控器。 最后(可选),将Xbox One接收器插入USB 2.0端口,并将游戏手柄与其配对。 完成这些步骤后,您可以将耳机戴上并跳入Oculus软件。

在设置过程的这一点上,您可以播放Oculus Store上可用的任何软件,但是您可以进行相对较少的麻烦就可以走得更远。 通过将Oculus软件设置为从未知来源加载应用,您可以像HTC Vive一样使耳机与SteamVR一起使用。 Oculus Touch的推出意味着您现在可以在Rift中使用所有支持运动控制的SteamVR游戏。 当您为Steam设置它们时,它们会注册为HTC Vive运动控制器,并且可以完美兼容Vive。

由于Oculus Touch运动控件需要第二个外部传感器,因此Rift现在可以像Vive一样支持整个房间的VR。 正确放置传感器后,它们可以在相对较大的空间(从5乘7英尺开始)上跟踪您的运动。

Oculus体验

Rift与Vive具有相同的分辨率和刷新率,因此两者之间的体验非常相似。 与Vive一样,Rift可以产生流畅的运动和头部跟踪的清晰画面。 在测试中,立体图像的3D效果确实使我感觉到,我盯着的虚拟对象实际上在我的面前。 最终,Rift耳机是一个显示器,因此流畅性和图形保真度将取决于计算机的功能和软件的复杂程度。 不过,就硬件而言,Rift带来了引人注目的虚拟体验。

我在Oculus商店中玩过一些VR游戏,包括EVE:Valkyrie,Farlands和Lucky's Tale。 我还尝试了通过SteamVR启动的《冒险时间:魔术师的头像游戏和虚拟桌面》。

前夕:女武神(Valkyrie)是Oculus Rift推出游戏的明星。 这是在EVE宇宙中发送的在线多人太空格斗游戏。 您扮演一个克隆的飞行员,他与您的小队对其他相似的小队进行飞行。 归结为任何第一人称射击游戏中团队死亡竞赛的太空版本,但这是一款引人入胜且相当深入的飞行游戏。

该格式非常适合坐在时使用Rift。 该视图将您置于所选太空战斗机的驾驶舱内,您可以在原地不动的情况下自由地环顾四周。 游戏本身由Xbox One游戏手柄控制,使用双重模拟摇杆操纵飞船并使用扳机进行射击。 从根本上讲,游戏的VR方面是不必要的。 这种体验实际上与在普通显示器上玩斗牛游戏相似,只是能够在驾驶舱内随意看(这在战术上没有任何优势)。 但是,Rift提供的身临其境的感觉将您完全融入了座舱视角,这确实使游戏更具吸引力和张力。

查看我们如何测试VR耳机

它不是像EVE本身那样复杂的经济类MMO,战斗方式在舰船的飞行和射击方式上有点像街机游戏,但是在太空中飞来飞去,在人们向你射击时向人们射击是很有趣的。 感觉就像是专门针对VR制作的最完整的游戏之一。

Farlands是一个异国生物游乐场。 您在外星球上扮演研究员,寻找新的生命形式。 您可以凝视不同的生物,并通过喂食他们想要的食物来增进对它们的了解。 它具有非常柔和的品质,可以寻找外星动物并看着它们吃东西,从而缓慢而稳定地探索新的环境。 虽然该概念似乎是运动控制的理想选择,但使用常规游戏手柄很容易,只需在视图中心使用标线片突出显示对象并四处移动即可。

Lucky's Tale是标准的卡通第三人称平台游戏,您可以在卡通狐狸跑过不同等级试图拯救他的宠物猪时控制它。 这是一种引人注目的体验,它实际上根本不需要VR。 在这样的游戏中使用Rift,可让您从动作上方的角度轻松浏览四周。 但是,您无法轻易移动相机来获得相对于您要控制的角色的给定位置的更好视图,这在试图让Lucky收集3D特定弧形中设置的硬币线时非常令人沮丧空间; 如果没有在Lucky上摇摄的能力,我将无法轻松调整跳跃动作。

我们对Oculus Touch的评论详细介绍了支持Touch的Oculus Rift游戏是什么样的,但总结一下体验,可选的Touch控制器使诸如喷漆墙,瞄准枪和使用遥控功能的感觉非常自然。

SteamVR

我在SteamVR上运行了《冒险时间:魔术师的头部游戏》(ATMMHG),以查看Rift是否可以像Vive一样流畅地处理它。 虽然SteamVR不是Rift的本机平台,但它显示了界面并完美地加载了游戏,我发现它就像在Vive上一样流畅,身临其境(尽管像Lucky's Tale一样,游戏的实际价值在于VR中的第三人称平台游戏仍然存在疑问)。

我还尝试了虚拟桌面,该程序可将您的计算机屏幕投射到虚拟空间中。 它与HTC Vive一样功能强大且令人着迷,将我的显示器显示为环绕着我的巨型弯曲显示屏。 该软件还可以生成纯平屏幕,甚至可以像安装在家庭影院墙上的电视一样显示桌面视图。 即使没有VR专用软件,这也是使VR有用的便捷方法。 如果您想观看视频,而该视频在Oculus Rift的客户端或SteamVR上不可用,则可以通过Virtual Desktop加载它。

唯一的缺点是显示器的分辨率。 由于Rift每只眼睛显示一张1, 080 x 1, 200的图片,并且虚拟屏幕显示为浮动对象,因此它实际上小于头戴式耳机的每眼分辨率。 这意味着,除非您在屏幕上看到一个甜蜜的斑点,否则文本可能会显得模糊而粗糙,并且阅读会导致眼睛疲劳。 也就是说,在Hulu和Netflix上观看视频非常酷。

结论

Oculus Rift舒适地提供了身临其境的,清晰的虚拟现实体验,随着新软件的开发,这种体验将继续得到改善,新软件已在Oculus商店和SteamVR中稳定地出现。 现在,Rift的价格是其原始价格(600美元)的三分之二,并且包括Oculus Touch控制器和第二个可实现全室VR的外部传感器,它赢得了我们基于PC的VR耳机的编辑选择。 我们仍然非常喜欢价格更便宜且更易于使用的PlayStation VR,它保留了编辑者的选择作为专为PlayStation 4设计的VR头戴设备。

如果您想尝试虚拟现实,但又不想花费至少400美元,那么全新的独立Oculus Go是您最好的选择。 它的价格仅为200美元,可让您无需连接任何电缆或连接任何计算机即可使用VR,但由于它实际上是永久连接到Samsung Gear VR的中端手机,因此几乎不具备图形功能,运动控制或整个房间的运动跟踪功能裂痕。

Oculus Rift评论与评分